鉄拳8のレイヴンについて、主要技やコンボを画像・動画付きでまとめています。コマンドやフレームなども紹介しているので、レイヴンで勝つための参考にしてみてください。
※1 スマホ表示でコマンドが見づらい際は、横画面でお試しください。
※2 ほぼ完成した内容ですが、必要に応じて更新予定
目次
レイヴンはどんなキャラ?

多彩な2択攻めや当て身、攻守で翻弄するニンジャ
レイヴンは、背向けや構えなどを駆使するトリッキーなキャラ。やや操作が難しくリスクも付き物ですが、小技を交えつつ中段/下段の2択でダメージを取れるのが持ち味です。
守りでは、便利な当て身やパワークラッシュを備えており、相手の手を止める手段にも長けています。クセが強い忍術をぜひ使いこなしてみましょう。
レイヴンのおすすめコンボ
主なコンボ始動技ごとに、13個のおすすめレシピをご紹介。動画が重い際は、少し時間を置いてからお試しください。
①、立ち途中
など(ほぼ共通:安定)
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②、立ち途中
など(やや難)
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③立ち途中、
(応用:やや難)
立ち途中![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
④立ち途中、
(難しい)
立ち途中![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
⑤、
(安定:背向け始動)
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⑥(応用:背向け始動)
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⑦、背向け中
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⑧立ち途中(応用)
立ち途中![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
⑨ヒート中
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⑩背向け中(1P→2P側)
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※最後でソウルフィールドに移行
⑪ソウルフィールド中カウンター
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⑫カウンター
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⑬カウンター
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レイヴンの壁コンボ・壁運びサンプル
ステージの壁に直接貼り付けるコンボや、壁まで運ぶコンボを6つご紹介。上記のコンボに慣れたらぜひお試しください。
①壁貼り付け(安定)
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②壁貼り付け(起き攻め重視)
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※最後に背向けで起き攻め
③壁貼り付け(ダメージ重視)
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④壁運び(中距離)
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⑤壁運び(遠距離)
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⑥壁運び(遠距離+ヒート)
立ち途中![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
レイヴンの主要技
- ヒート関連技
- コンボ始動技
- 背向け
- ソウルフィールド
- その他のおすすめ技
- 確定反撃
大きく6つに分けて紹介しています。
ヒート関連技

▼ヒート発動技
技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
---|---|---|---|
ヒートバースト ヒート発動可能時 ![]() 中 | 16 | +1 | ・パワークラッシュ ・ ![]() ![]() ![]() |
ミノスタイフーン![]() ![]() 上中 | 18 | -14 | パワークラッシュ。リーチが長く、手軽な切り返し(暴れ)におすすめ ◆ヒートダッシュ(HD):ヒット時 ![]() ![]() |
クルセイダー![]() 中 | 14 | -9 | 低リスクな中段。複雑な構えを絡めずに使いやすい ◆ヒートダッシュ(HD):コンボ始動 |
デュアルタナトス ソウルフィールド中 ![]() 中 | 18 | -9 | ソウルフィールド![]() ![]() ◆HD:コンボ始動 |
クロノスレイズ 背向け中 ![]() 中 | 19 | -5 | 背向け![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ◆HD:コンボ始動 |
スピニングミドル 立ち途中 ![]() 中 | 16 | -12 | ・![]() ![]() ![]() ![]() ・ガード時の距離がやや遠く、相手の反撃が届かないこともある ◆HD:コンボ始動 |
▼ヒート状態での主要技
技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
---|---|---|---|
パンデモニウム ヒート中 ![]() 中打撃投げ | 18 | +14 | ・ヒートスマッシュ ・ガード時ソウルフィールドに移行 |
ダガーブロー~ファントムメイス![]() ![]() ![]() 中,特中×2 | 14 | -2,-3 | ・2発目ガード時、通常時は「-14F」だが「-3F」になり、削りダメージも大きい ・立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
テュポーンバイト・ファントム![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 | 26 | +7 | コンボ始動技(背向け移行)。ガード時も有利で攻めを継続できる |
ヒートスマッシュはややリーチが長く、ガードでも有利で構え2択を狙えます。また、連続技を押し付けて相手の体力を削るのも有効です。
コンボ始動技
動画で紹介したコンボ始動技の詳しい性能をまとめています。構え派生は後述
▼通常ヒット時
技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
---|---|---|---|
ディカステス・サイス![]() ![]() ![]() 中,上 | 16 | -13,-8 | ・いわゆる右アッパー。確定反撃やスカし確定、下段との2択にも ・1発止めでも浮かせる(背向け移行)。2発目があるので反撃されない場合もある |
ホイールエッジ![]() ![]() ![]() ![]() 中 | 18 | -14 | ・ステップ![]() ![]() ![]() ・ガードでもスカっても距離が遠いので、相手の反撃が届きにくい。置き技におすすめ |
フライングコープス![]() ![]() ![]() 中 | 15 | -14 | リーチの長い”膝”。確定反撃やスカし確定、遠めからの奇襲にも使える |
ランスキック![]() ![]() 上 | 15 | -12 | 発生15Fのコンボ始動技。主に確定反撃で決めたい |
チャリオット![]() ![]() ![]() ![]() 中×2 | 25 | -9 | 発生は遅いがリーチが長く、比較的低リスクで触りに行ける(背向け移行) |
ボディスラッシュ 立ち途中 ![]() 中 | 14 | -14 | しゃがみからの発生が早い浮かせ技。上段/下段をしゃがんだ際の反撃や、下段との2択にも |
トライデントキック~ファントムハルバード 立ち途中 ![]() ![]() 中,特中 | 16 | -8,-14 | ヒート中はガード時「-3F」になり、下段との2択で使いやすい |
▼カウンターヒット時
技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
---|---|---|---|
ジャックナイフエルボー 立ち途中 ![]() 中 | 13 | -8 | 発生が早く確定反撃がない。置き技に使いやすく、しゃがみ2択のプレッシャーをかけつつカウンターを狙える |
メタルブーツ![]() ![]() 上 | 16 | -9 | しゃがみステータスで相手の上段を避ける1発。打撃からの連携や切り返しにもおすすめ |
モータルエルボー~ソウルフィールド![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 | 16 | ±0 | ・構え移行でガード時±0Fになる、低リスクな中段 ・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ソウルフィールド解説
ソウルフィールド(以下SF)はで直接移行、
やしゃがみ中
などの主力技からも有利で構えられます。シンプルな中段/下段の2択で攻めるチャンス。
▼SF中のおすすめ技4つ
技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
---|---|---|---|
①コキュートスグライド SF中 ![]() 下 | 17 | -16 | ・カウンターでコンボ始動。リーチが長くダメージ高めの下段 ・通常ヒットでも有利、しゃがみ2択を狙ってもいい |
②デュアルタナトス SF中 ![]() 中×2 | 18 | -9 | ヒート発動技。下段との2択で使いやすい |
③レイディアスフレイル~ファントムハルバード SF中 ![]() ![]() 中,特中 | 16 | -4,-14 | ・基本は1発止めで中段の小技に(背向け移行) ・ヒート中は2発目ガード時「-3F」になり、2発出し切ってダメージを取りやすい |
④オケアノスフィッシャー SF中 ![]() 上 | 15 | ±0 | ・ホーミングで横に強く、ガードでも五分+削りが付く牽制技 ・ヒット時 ![]() ![]() |
※SF中で構え解除~しゃがみ、
で立ち、
で背向け。慣れたら惑わせたい
背向け解説
背向けはで直接移行、
やしゃがみ中
の小技からも移行し、速い展開を作れます。中段/下段の2択を軸に、複雑な攻めを仕掛けてみましょう。
▼背向け中のおすすめ技10個
技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
---|---|---|---|
①ヴァーミリオン 背向け中 ![]() ![]() ![]() 下 | 23 | -18 | 下段のコンボ始動技。中段とのハイリスクな2択になり、リーチも長い |
②トリックバング 背向け中 ![]() ![]() ![]() 下,上 | 16 | -9,-9 | ・連続ヒットする下段。![]() ![]() ![]() ![]() ・1発止めで背向け継続、ガードされても確定反撃がなく、当て身 ![]() ![]() |
③クロノスレイズ 背向け中 ![]() 中 | 19 | -5 | ヒート発動技。下段との2択におすすめ |
④デーモンニー 背向け中 ![]() ![]() 中 | 13 | -5 | ・より発生が早く、連携に使いやすい中段 ・カウンター時 ![]() |
⑤キャノンテイル 背向け中 ![]() ![]() 上 | 18 | +4 | ・ホーミングで横に強く、ガードでも有利で背向け継続、![]() ![]() ・ヒット時は ![]() ![]() |
⑥コールドマサカー 背向け中 ![]() ![]() ![]() 中,中 | 17 | -5,-7 | ・低リスクな中段2発。1発目カウンターなら連続ヒットする ・2発目ヒット時 ![]() |
⑦ブラッククルセイダー 背向け中 ![]() 中 | 15 | -13 | ・パワークラッシュ。背向けに手を出されても跳ね返せる ・ヒット時 ![]() ![]() ![]() |
⑧ナックルランス 背向け中 ![]() ![]() 上,上 | 8 | -1,-8 | 非常に発生が早いジャブ。しゃがまれるリスクはあるが、相手の反撃を止めやすい |
⑨バックナックル・ダブル~ファントムジャベリン 背向け中 ![]() ![]() ![]() 上,中,特中 | 10 | ±0,-9,-14 | ・1発目カウンターで連続ヒットする小技。基本は2発止めでカウンター確認しやすい ・ ![]() ![]() ![]() ・ヒート中なら3発目ガード時「-3F」、雑に出し切れる |
⑩バックベアード 背向け中 ![]() ![]() 返し技 | 1 | – | 背向け中の当て身(自動反撃)。慣れたら相手の反撃を潰すのに使える |
※背向け中で立ち、
でしゃがみ振り向き。何もせずに様子見できる
おすすめの主力技・小技
上記のヒート発動やコンボ始動、構え派生を除く主要技を12個抜粋しています。
技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
---|---|---|---|
①トルネードディストラクション しゃがみ中 ![]() ![]() 下 | 18 | -23 | ・しゃがみ2択の軸となる、ハイリスクな下段の大技。ヒット時はソウルフィールド移行で起き攻めできる ・床が割れるステージならコンボ始動になる |
②アクアスパイダー しゃがみ中 ![]() ![]() 下 | 20 | -9 | ・より低リスクな背向け移行の下段。ガード時は確定反撃がなく、当て身![]() ![]() ・カウンター時 ![]() ![]() ・ ![]() ![]() ![]() |
③ハーケンキック![]() ![]() 下 | 24 | -14 | ・立ちから出せる下段。発生遅めだがダメージ高め、通常ヒット時+4F ・カウンター時 ![]() ![]() |
④スティングロー![]() ![]() 下 | 15 | -11 | 低リスクで細かく削れる下段 |
⑤スマッシュハンマー![]() ![]() 上 | 16 | +7 | ガードさせて有利、ソウルフィールドに移行する攻めの起点。下段![]() |
⑥アサシンスティング~ファントムジャベリン![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,特中 | 13 | -4,-1,-14 | ・通称”アサステ”、代表的な小技 ・1発止めで背向け、2発目から ![]() ・ヒート中は3発目ガード時「-3F」 |
⑦ダガーブロー~ファントムメイス![]() ![]() ![]() 中,特中 | 14 | -2,-14 | ・基本は1発止め(ショートアッパー)で小技に ・ヒート中は2発目ガード時「-3F」 |
⑧タルタロス![]() ![]() ![]() 中,中 | 15 | -12,-9 | ・リーチが長く、連続ヒットする中段の小技。2発目はディレイ可 ・ ![]() ![]() ![]() ![]() |
⑨バッドブラスト![]() ![]() ![]() 中,中 | 17 | -9,-14 | ホーミングの小技。基本は1発止め、![]() ![]() ![]() |
⑩スカルクラッシュ![]() ![]() ![]() 中,中 | 14 | -9,-8 | ・背向け移行する中段の連続技 ・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
⑪ディメンションチェイサー![]() ![]() 上投 | 12 | – | 打撃からの連携やパワクラ対策に。投げ抜け![]() |
⑫インソムニア 相手の攻撃に合わせて ![]() ![]() ![]() ![]() 当て身 | 1 | – | 下段や投げ技にも対応する完全当て身。困ったらコレで逃げよう |
確定反撃
▼立ちガード時
技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
---|---|---|---|
PKコンボ![]() ![]() 上,上 | 10 | -1,-8 | ・ヒット時スプリントミラージュ![]() ![]() ![]() ![]() ・相手が壁際なら大幅有利で攻めやすい |
ブロッケンコネクト![]() ![]() 上,上 | 12 | -7,-3 | 背向け移行 |
アサシンスティング![]() ![]() ![]() 中,上 | 13 | -4,-1 | 発生の早い中段。![]() |
ダガーブロー~ファントムメイス![]() ![]() ![]() 中,特中 | 14 | -2,-14 | ・よりダメージ高め ・ ![]() |
ランスキック![]() ![]() 上 | 15 | -12 | コンボ始動技 |
ディカステス・サイス![]() ![]() ![]() 中,上 | 16 | -13,-8 | コンボ始動技(ダメージ高め) |
フライングコープス![]() ![]() ![]() 中 | 15 ※ | -14F | コンボ始動技(リーチ長め) ※入力込みで最速16F |
▼しゃがみガード時
技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
---|---|---|---|
マインゴーシュ 立ち途中 ![]() 中 | 11 | -7 | トゥースマッシュ |
ボディスラッシュ 立ち途中 ![]() 中 | 14 | -14 | コンボ始動技 |
確定反撃は揃っており、特にしゃがみから14Fで浮かせるのは大きな強みです。
プロフィール・声優

格闘スタイル | 忍術 |
国籍 | 不明 |
身長/体重 | 184cm/79kg |
誕生日 | 7月11日 |
声優 | D.C.ダグラス(英語) |
鉄拳8 公式国際協力連合軍・独立部隊に所属するエージェントである、コードネーム・レイヴン。これまでレイヴンは忍術を用いた諜報活動を任とし、世界各地の紛争を未然に防ぐための活動に従事してきた。
しかし世界は三島財閥とG社による戦争に翻弄されており、さらに混迷を極めてゆくだろうと彼は確信する。より過酷な任務を遂行するには自らをアップデートせねばならない。そう考えたレイヴンは、かつての忍術の師のもとでの再修業を願い出る。
上層部は彼の心意気を認め申請を許可したものの、レイヴンの欠員をカバーできるのは最長でも半年だろうと告げた。限られた期間で最大限の成果を得るべく、レイヴンは元々得意とする術の強化に焦点を絞った修行に挑む。
それから数か月。”影分身”の奥義を会得したレイヴンのもとに、上層部から帰還を命じる符丁が届く。
新たな戦いの気配を感じながら、レイヴンは急ぎ修行の地を出立するのであった。
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