鉄拳8の麗奈(れいな)について、主要技やコンボを画像・動画付きでまとめています。コマンドやフレームなども紹介しているので、麗奈で勝つための参考にしてみてください。
※1 スマホでコマンドが見づらい際は、横画面でお試しください
※2 ほぼ完成した内容ですが、必要に応じて更新予定
麗奈はどんなキャラ?
三島流の重い攻撃 × 構えを活かしたスピード展開
麗奈は、最速風神拳に代表される「三島キャラ」。決して簡単なキャラではないですが、風神ステップは簡単なコマンドでも出せたりヒート中は簡易化されたり、三島の中ではハードルが低めと言えます。
得意な攻めは、旋体と金剛壁という構えを使ったスピーディーな攻撃。どちらも主要技から構えに移行し、派生技で攻めるという流れがあり、使いこなせると速い展開で圧倒できます。
麗奈のおすすめコンボ
主なコンボ始動技ごとに、8つのおすすめコンボをご紹介。動画が重い際は、少し時間を置いてお試しください。
①、、しゃがみ中(共通:安定)
▶ ▶ ▶ ▶ ▶ |
※1 やは、すべて押しっぱなしでOK
※2 最後はでダメージアップ
②、、しゃがみ中(共通:やや難)
▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ |
③(難しい)
×2 ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ |
④しゃがみ中(やや難)
しゃがみ ▶ (1発目スカ) ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ |
⑤(安定)
▶ ▶ ▶ ▶ |
⑥(やや難)
▶ ▶ ▶ ▶ ▶ |
⑦カウンター(応用)
▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ |
⑧カウンター(応用)
▶ ▶ ▶ ▶ ▶ |
麗奈の壁コンボ・壁運びサンプル
ステージの壁に直接貼り付けるコンボと、壁まで運ぶコンボを5つご紹介。コンボに慣れたらぜひ試してみましょう。
①壁貼り付け(安定)
▶ ▶ ▶ |
▶最後はヒット時でダメージアップ
②壁貼り付け(やや難)
▶ ▶(少し待つ) |
▶相手が壁から落ちるのを待つとダメージが伸びる(補正切り)
③壁貼り付け(難しい)
▶ ▶ |
▶最後に金剛壁移行で起き攻め
④壁運び(中距離)
▶ ▶ ▶ ▶ ▶ |
⑤壁運び(遠距離)
▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ |
麗奈の主要技
- ヒート関連技
- コンボ始動技
- 旋体・金剛壁
- その他のおすすめ技
- 確定反撃
大きく5つに分けて紹介しています。
ヒート関連技
▼ヒート発動技
技名/コマンド/判定 | 発生 | ガード時 | 備考 |
---|---|---|---|
ヒートバースト ヒート発動可能時 or「R1」 中 | 16F | +1F | ・パワークラッシュ ・で攻撃キャンセル |
旋体回状蹴り 旋体中 上 | 12F | +1F | ・旋体: ・主力技(旋体移行)から狙いやすい一発。とりあえずコレ |
金剛槍掌 金剛壁中 中 | 15F | -9F | ・金剛壁: ・こちらも構え移行から狙いやすい一発 |
無双伐折羅 中,中 | 13F | -14F | ・1発止めはリスク低めの小技、で旋体移行 ・は低リスクな上段派生。これらを使い分けてヒート発動を狙いたい ・発生が早いので、確定反撃やスカし確定にも |
三界落とし 中 | 20F | -3F | 発生遅めだが、複雑な構えや派生を絡めずに低リスクで狙える |
雲風飛び卍 運足中 中 | 18F | -8F | ・運足: ・運足で下がりつつ、相手の攻撃を避けたらヒットを狙える |
▼ヒート状態での主要技
技名/コマンド/判定 | 発生 | ガード時 | 備考 |
---|---|---|---|
鏖衹・覇道殲壊 ヒート中 or「R1」 中打撃投げ | 21F | +8F | ・ヒートスマッシュ ・ガード時は金剛壁へ |
鏖衹・金剛天壊 ヒート中+金剛壁中or「R1」 下打撃投げ | 18F | -17F | 構えから出せる下段のヒートスマッシュ |
最速風神拳 上 | 11F | +5F | ・代表的なコンボ始動技 ・ヒート中は最速入力でなくても最速扱いになる ・でも可 |
側宙卍・重ね殺し 中×2,中,中 | 18F | -8F | ・1発目から連続ヒット ・ガード時の削りが大きく、3発出し切っても微不利で済む |
通常のヒートスマッシュはもちろん強力ですが、発生が遅いので接近戦では狙いにくいかも。金剛壁からは下段のヒートスマッシュを出せるので、金剛壁に移行する技(後述)から狙ってみましょう。
コンボ始動技
動画で紹介したコンボ始動技について、詳しい性能をまとめています。
▼通常ヒット時
技名/コマンド/判定 | 発生 | ガード時 | 備考 |
---|---|---|---|
最速風神拳 上 | 11F | +5F | ・とを同時入力。(風足ステップ)でも可 ・非最速は低ダメージ、ガード時-10F ・必須ではないが、出せれば大きな武器になる。通称「最風」 |
妃蜂 中 | 15F | -12F | ・相手しゃがみ時は浮かせられない(カウンター時は浮く) ・オーソドックスな右アッパー。確定反撃やスカし確定で狙う |
煌銀脚 中 | 17F | -13F | ・でも可 ・オーソドックスなライトゥー。相手の下段や投げを読んで放つ |
卍蹴り しゃがみ中 中 | 15F | -14F | 上段/下段の大技をしゃがんだ際の反撃に |
▼カウンターヒット時
技名/コマンド/判定 | 発生 | ガード時 | 備考 |
---|---|---|---|
風尖脚 中 | 16F | -6F | 低リスクで狙える前蹴り。複雑な構えや派生を絡めない牽制に |
海老蹴り 上 | 18F | -8F | しゃがみステータスなので、相手の上段を避けつつヒットを狙える |
難易度が高い最風以外は、リスクもあって立ち回りで気軽には使えません。後述の構えを絡めて、相手のガードを崩すのが主な戦法となります。
旋体・金剛壁の解説
麗奈の立ち回りで使いたい構え(動作)2種を解説しています。
①旋体は(技名:雷電)からの移行が強く、麗奈の代名詞とも言える攻めです。この雷電をベースとして、下記の派生技6つを解説します。
技名/コマンド/判定 | 発生 | ガード時 | 備考 |
---|---|---|---|
旋体回状蹴り 旋体中 上 | 12F | +1F | ・ヒート発動技 ・雷電ヒット時に最速で出せば連続ヒットする ・雷電ガード時でも、発生が早いので相手の反撃に割り込まれにくい。とりあえずコレ |
夜叉払い 旋体中 下上 | 20F | -29F | ・ハイリスクでダメージ高めな下段 ・相手の守りを崩せる。とりあえずコレも強い |
葬風 旋体中or 上投 | 16F | – | ダメージ低めだが投げ抜け不能。これも相手の守りを崩しやすい |
羅生門 旋体中 中 | 13F | -4F | ・低リスクな中段 ・上記の上段/下段をしゃがんで避ける相手への2択になる |
風林華惨 旋体中 中,中 | 16F | -16F | ・パワークラッシュ ・雷電ガード時に手を出してくる相手にはコレ。ガードされると痛いので多用は禁物 ・でダメージアップ |
神立蹴り 旋体中 中 | 26F | +4F | ・発生は遅いが、ガードされても有利+削り。派生技を警戒して固まった相手に ・ヒット時は(踏みつけ)で追撃 |
②金剛壁は、ヒートスマッシュガード時や風神ステップ(奈落)ヒット時などに移行可能。こちらでは派生技5つをご紹介します。
技名/コマンド/判定 | 発生 | ガード時 | 備考 |
---|---|---|---|
金剛槍掌 金剛壁中 中 | 15F | -9F | ・ヒート発動技 ・リーチが長く低リスクなので、とりあえずコレ |
至天雷轟 金剛壁中or 上投 | 16F | – | ・ダメージ低めだが投げ抜け不能。相手を壁にぶつけるとダメージアップ ・しゃがんで避けられるので、金剛壁中(中段)との2択になる |
裏旋空刃脚~金剛壁 金剛壁中 中,中 | 28F | +6F | ・ガードされても有利+削りダメージ ・再び金剛壁に戻り、上記の2択を仕掛けられる |
刎頚降魔 金剛壁中 上,中 | 12F | -9F | ・連続ヒットで2発目低リスク。発生が早く、ホーミングで横移動にも強い ・1発止めで旋体へ ・1発目カウンター時は旋体中(ヒート発動)か、旋体中(ダメージ高め)が確定 |
鏖衹・金剛天壊 ヒート中+金剛壁中or「R1」 下打撃投げ | 18F | -17F | ・下段のヒートスマッシュ ・金剛壁中(ヒートダッシュ~コンボ)との2択が強力 |
その他のおすすめ技
上記のヒート関連やコンボ始動、構え派生を除き、使いやすい小技や主要技を10個抜粋しています。
技名/コマンド/判定 | 発生 | ガード時 | 備考 |
---|---|---|---|
雷電~旋体 中 | 12F | +2F | ・旋体派生で攻めに行く主力技。リーチも長いので、とりあえずコレで触りに行く ・ヒット時は旋体中(ヒート発動)確定 |
六天落とし 中 | 19F | +2F | ・ガードされても微有利。近距離で攻めの起点か、下段との二択に ・カウンター時はか、接近してで追撃 ・しゃがみ相手にヒットしたら(ヒート発動)が確定 |
奈落無惨~金剛壁 下,上 | 16F | -23F | ・下段の大技、通称「奈落」。ヒット時は金剛壁でさらに崩しに行く ・でも可 |
影裁門 下×2 | 20F | -16F | リスクは高め、ヒットしても不利だが、まとまったダメージを取れる下段 |
地輪払い 横移動中 下 | 18F | -13F | 横移動を挟む必要はあるが、比較的リスクが低い下段 |
運体飛び回状蹴り~金剛壁 上 | 26F | +8F | ・発生遅めだがガードされても有利、ホーミングで横移動にも強いスラッシュキック ・中距離からの奇襲や、ヒート発動技ヒット時の攻めの起点に |
苦界断ち 中 | 18F | -13F | パワークラッシュ |
罪狩腕 中 | 16F | -9F | リーチ長め、横移動に強いホーミングの小技 |
送足連撃 上,中 | 13F | -9F | ・確定反撃を受けない連携。2発目はディレイ可 ・で運足移行、ガード時±0で運足中(ヒート発動)を狙える ・で旋体移行もできる |
超ぱちき 上投 | 12F | – | ・打撃からの連携や、パワクラ対策に。壁に貼り付けてコンボにも行ける ・でも可。投げ抜けは ・右投げもおすすめ |
確定反撃
▼立ちガード時
技名/コマンド/判定 | 発生 | ガード時 | 備考 |
---|---|---|---|
閃光烈拳 上,上,中 | 10F | -17F | 自動で旋体へ(で移行しない) |
眼斬伐折羅 上,上,中 | 12F | -14F | ダメージ高め、ダウンも奪える |
無双伐折羅 中,中 | 13F | -14F | ヒート発動技 |
妃蜂 中 | 15F | -12F | コンボ始動技 |
最速風神拳 上 | ※11F | +5F | コンボ始動技 ※入力込みで最速13F。難易度高め |
迷ったらを確実に返し、旋体で攻めを継続しましょう。15F以上有利ならで浮かせるので、最風を出せずともダメージは稼げます。
▼しゃがみガード時
技名/コマンド | 発生 | ガード時 | 備考 |
---|---|---|---|
四海落とし 立ち途中 中,中 | 11F | -17F | で金剛壁へ |
独掌把~旋体回状蹴り 立ち途中ヒット時 中×2,上 | 13F | -10F | ヒット時に自動で旋体に移行し、旋体中につながる |
卍蹴り しゃがみ中 中 | 15F | -14F | コンボ始動技 |
まずはダメージ高めの立ち途中を確実に返し、金剛壁で攻めを継続しましょう。大技をガードしたらしゃがみ中でコンボへ。
おすすめの攻め方・連携3選
技名/コマンド/判定 | 解説 |
---|---|
①3LP派生 中 | ・でヒート発動、で上段派生、で旋体へ ・ヒート発動を狙いたいが、ガード時-14Fとリスクあり。その他の派生や1発止めで相手に触りつつ、手を出してくる相手にはヒート発動が当たりやすい |
②雷電~旋体回状蹴り ▶ 中,上 | ・発生が早くリーチも長い、旋体移行の主力技。ガードされても微有利で、速い展開で攻めに行ける ・雷電ヒットでもガードでも、まずは旋体中でヒート発動を狙う。通用しなくなったら、別の技で読み合いに持ち込む |
③奈落無惨~金剛槍掌 ▶ 下,上,中 | ・ステップはでも可。下段で崩し、構え移行でさらに崩す ・金剛壁中は、ヒート発動の安定行動。さらにガード不能の投げや、ガードされても有利なも混ぜると相手を惑わせられる |
とにかく構えを絡めて、スピード感で圧倒できるのが麗奈の強みです。ヒート中も構えを活かし、旋体中や金剛壁中からのヒートダッシュを軸に、その他の派生技で散らしていきます。
構え攻撃だけでも強いのでコンボは多用しませんが、低リスクで狙うなら、やはり最速風神拳がおすすめ。構えやステップのテクニックが必要で、展開が速く使い手にとっても難しいキャラですが、ぜひ練習してみてください。
プロフィール・声優
格闘スタイル | 不明 |
国籍 | 不明 |
身長/体重 | 162cm/51kg |
声優 | 瀬戸 麻沙美 |
電光石火の技で対峙する者を圧倒する、ミステリアスな少女・麗奈。
鉄拳8 公式
“三島工業高等専門学校の学生である”というデータ以外は、すべてが謎に包まれている。
@匿名
仰るとおりです!
少し難しいですが、攻めのバリエーションが増えると思います
1発目と2発目の間にディレイをかけるということですね!自己解決しました!
壁コンボ③がどうしても入らないです。1フレームの猶予もないんでしょうか?
ご意見ありがとうございます
コマンドリストに主力技を載せてくれてるので、それでも十分戦えそうです
コマンドリストの主力技が本当に使えるので
それをまずは覚えつつ、コンボ練習するのが初心者帯で勝つコツです
いきなり構え覚えて行こうとするとパンクします