鉄拳8のキャラ対策について、基本的な内容をキャラ別にまとめています。横移動の方向や主な立ち回りなど、一概には対処できないので難しい部分もありますが、1つの参考になれば幸いです。また、初~中級者向けに対策のやり方も解説しています。
※スマホ表示でリストが見づらい際は、横画面でお試しください。
目次
全キャラの基本対策メモ
※お手数ですが、エンターキーではなく「検索」ボタンを押してください。漢字表記のキャラ名は漢字でご入力ください。ページ内検索を行います。
▼50音順/全35キャラ
キャラ名 | 主要技対策・立ち回りの方針 |
---|---|
飛鳥 | ・右横おすすめ。置き技にスカ確を狙いたいが、硬直が短い![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・切り返しのパワクラ、当て身、紫雲 ![]() ![]() ・レイジアーツの最大溜めは左横でかわせるが、難しいので立ちガードが安定。体力的に1発で倒し切れるなら、発生早めでダメージ高めの技を撃つ。 |
アズセナ | ・基本は左横歩き、よくあるスラッシュや![]() ![]() ![]() ![]() ・リベルタドール(構え)にはパワクラやライトゥー暴れ。上/下段を読めたらしゃがみ。 ・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
アリサ | ・チェーンソーには左横歩きやジャンステ、パワクラ暴れ。間が空いたら、ジャブやしゃがパンでとりあえずチェーンソーを引っ込めるのも可。 ・通常技は右横で避けやすいが、上段ホーミングの ![]() ![]() ![]() ・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ヴィクター | ・![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・構えを絡めない通常技は右横でほぼ避けられる。コンボ始動の ![]() ![]() ![]() ・ ![]() ![]() |
エディ | ・基本は左横、近距離は両横に若干強い。![]() ![]() ![]() ・バナネイラ(逆立ち)もほぼ完全2択だが、パワクラや右横も選択肢。投げをしゃがんだら空中ヒット~コンボ。 ・機動力が高くパワクラや避けパンチ ![]() ![]() |
一八 | ・左横おすすめ、奈落or左踵などの極端な2択を避ける。ダウン時の受け身は左![]() ![]() ![]() ![]() ・中間距離では最風や胴抜きにほぼ負けるので、ジャブのような軽い技で牽制。最風が多ければしゃがみ待ちも。 ・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
キング | ・投げ抜けを頑張る。投げに潰されるパワクラやジャンステ暴れは控えて、投げを読んだらしゃがむのもアリ。微有利/微不利やステップからは特に投げ警戒。 ・投げやガード崩し ![]() ![]() ![]() ![]() ・打撃には右横おすすめ、できれば横移動ガード・しゃがみ(下段捌き)。パワクラが多ければ投げも。 |
クマ/パンダ | ・右横歩きで多くの単発技やホールド技は避けられるが、横に強い上/下段もあるのでしゃがみも適度に。ベアロールは左横(ヒート中は完全2択)。 ・しゃがみ中 ![]() ![]() ・ヒート中はホールド技やベアロールにほぼ割り込めないので、受け切る。クマは風神拳→ヒートスマッシュ、パンダは流星連脚→座り2択が割れない。 |
クライヴ | ・基本は左横歩き。![]() ![]() ![]() ![]() ・フェニックスシフト派生はどちらかと言えば右横。遅い中/下段やホーミング(空中)読みでジャブも可。 ![]() ![]() ![]() ![]() ・直接フェニックスシフトが見えたら置き技で潰すのも有効。 |
クラウディオ | ・左横で多くの技を避けられるが、ホーミングが強いので無難に立ちガード・バックダッシュも必要。 ・下段はリーチが短いので、無理にしゃがまずバックダッシュ、壁際なら上手く逃げる。ヒート中(スターバースト)は中段が強いので尚更。 ・中距離では ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ザフィーナ | ・どの構えも下段はあまり強くないので立ちガード安定、遅い下段はしゃがみたい。スケアクロ ウは右横歩き、マンティスは左横、タランチュラは両横も選択肢。 ・左横おすすめだが、リーチの長いホーミング ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・機動力が高くパワクラ当て身 ![]() ![]() |
ジャック8 | ・左横で多くの技を避けられるが右アッパー![]() ![]() ・右アッパーを筆頭にリーチの長い技が多く、置きに引っ掛からないようスカ確を意識。ガード時は距離が離れ、確反が届かないこともあるので注意。 ・ガンマハウリングには左横歩き、パワクラ、上段を読んだらしゃがみもおすすめ。特にヒート中は上段ガード破壊がある。 |
シャオユウ | ・左横歩きおすすめ。立ちガードが安定、下段は擺歩2択も含めて捌きに行く。下段の![]() ![]() ・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・鳳凰の構えや背向けには安易に手を出さず、特に鳳凰の構えには下方向にも当たりやすい中段や下段を打つ。構えからの遅い下段は頑張ってしゃがむ。 |
シャヒーン | ・基本は左横、スライディング(しゃがみ2択)も左横、できれば中段対応で左横ガード。 ・ ![]() ![]() ・ヒート中は上段ガード破壊、スネークイン~下段ヒートスマッシュもあり、要所でしゃがみたい。 |
準 | ・基本は右横、ホーミング対策で横移動ガード。立ちガード安定だが、構えからの下段は強いので注意。 ・飛鳥同様、切り返しの当て身や紫雲 ![]() ![]() ・ヒート中は13F中段のスマッシュ、構え(幻日)下段のスマッシュのみ警戒。どちらかと言えば左横おすすめ。 |
仁 | ・中距離は右横、近距離は左横。逆ワンツー![]() ![]() ![]() ・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・避けパンチ ![]() ![]() ![]() ![]() |
スティーブ | ・基本左横、近距離では立ちガード・バックダッシュ安定、時々しゃがむ(下段捌き)。上段パンチが多くしゃがステ・潜り性能も活かせる。 ・最速行動はウィービングやライオンハートに避けられやすく、微有利でも少し我慢したい。 ・ライオンハートは上/中段の2択、 ![]() ![]() |
デビル仁 | ・中距離からの最風や奈落は左横、その他は右横、右横しゃがみも選択肢。ジャブのような軽い技で牽制。 ・有利フレームでも、避け性能の高い ![]() ![]() ![]() ![]() ・ヒートスマッシュや ![]() ![]() |
ドラグノフ | ・基本は右横、アサルトは左横だが、横抑制も多いのでバックダッシュ安定。適度にジャンステ暴れも有効。 ・ブリハン ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・シャープナー ![]() ![]() |
ニーナ | ・基本は右横、アパストや中距離は左横歩き。手数で固められたら、シェイクショット(横移動![]() ・立ちガード安定、レッグスイープは頑張ってしゃがむ。微有利でもパワクラを仕込まれやすいので、下段や投げで対抗、ガードしたら14F反撃。 ・小技で固めようと近づいてくる所に置き技。中距離ではむやみに技を置かず、スカ確 ![]() ![]() |
ファラン | ・ローハイ![]() ![]() ![]() ・中距離から入ってくる ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・カットロー ![]() ![]() ![]() |
フェン | ・左横おすすめ、![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・ヒート中 ![]() ![]() ![]() ・パワクラや虚歩(避け構え)、避けパンチ ![]() ![]() |
ブライアン | ・基本は左横、中距離は![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・ジャブ系の早い技を中心に置き技・暴れで牽制、ジャンステも有効。適度に下段捌き。 ・壁攻めは脅威なので上手く逃げる。壁コンボの ![]() ![]() ![]() ![]() |
平八 | ・右横で立ちガード、バックダッシュ安定。発生遅めの![]() ![]() ![]() ・主に右踵 ![]() ![]() ・確定反撃がない ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ポール | ・中距離は左横、近距離は右横だが、ホーミングや下段![]() ![]() ・右アッパー ![]() ![]() ・ホールド技が見えたらしゃがパンや横移動などで割り込む。壁を背負ったら特に注意して、上手く逃げたり寝っぱしたりで2択を拒否する。 |
吉光 | ・ブレードや華輪に警戒し、微有利でも最速行動を控えてスカ確を取る。ライトゥー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・基本は左横、立ちガード安定。しゃがみからの下段は強く、華厳(ガー不、抜刀時)にはジャンステで反応したい。 ・卍蜻蛉は基本的に2択、地雷刃はジャブで打ち落とすか左横、毒霧/あぐら/無想は無視していい。壁際の起き攻めは寝っぱ安定。 |
ラース | ・右横おすすめ。基本は立ちガード、遅めの下段が見える人は都度しゃがむ。 ・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
リリ | ・左横おすすめ、基本は立ちガード。中距離では上段ホーミング![]() ・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・ヒート中はラビットエア完全2択、コンボ後の起き攻めは特に警戒して寝っぱも見せる。 |
リロイ | ・基本は左横歩き、![]() ![]() ・下段 ![]() ![]() ・独歩にも左横歩き有効だが、ローハイ ![]() ![]() ![]() |
リー | ・基本は右横、![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・ヒットマンスタイルは立ちガードで様子見、適度にしゃがみ。暴れるならジャンステやパワクラ。 ・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
レイヴン | ・どちらかと言えば左だが、ショーアパやアサステ![]() ![]() ・背向けには左横歩きかジャブ、立ちガードも安定だが、遅めの下段は頑張ってしゃがむ。背向け移行のしゃがみ ![]() ![]() ・ソウルフィールド2択としゃがみ2択、要所でしゃがんで浮かせたい。しゃがみ ![]() ![]() ![]() |
麗奈 | ・左横おすすめ、無理に技を置かず基本立ちガード。中距離での最風、奈落、雷電(胴抜き)なども左横で様子見。 ・旋体にはジャブやパワクラ、上/下段を読んだらしゃがむ。旋体パワクラは右横、2発目までガードなら浮かす。 ・金剛壁も基本左横。上段はホーミングなので読んだらしゃがみ、下段ヒートスマッシュにも対応できる(17F反撃)。 |
レオ | ・右横おすすめ。基本立ちガード・バックダッシュ、遅めの下段が見える人は都度しゃがむ。 ・金鶏独立には左横移動、しゃがみ、できれば左横ガード。金鶏~ステップ対応も含めてしゃがパンも選択肢。 ・潜り性能が強いので中段多めが安定、リーチの長い右アッパーに引っ掛からないよう攻める。立ち途中11Fでヒート発動には注意。 |
リディア | ・基本右横だが![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・どの構えも横に行くなら右横。 ![]() ![]() ![]() ・前虎後狼の構えにはパワクラも有効、下段は16F反撃。天上天下の構えはほぼ2択だが、当て身狙いの移行には投げを返したい。 |
ロウ | ・基本右横だが、横強め&リーチが短いのでバックダッシュも。スライディング(しゃがみ2択)は左横、置き技も有効。 ・ハンマー ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・手数に注意。ヒート中はジャブや ![]() ![]() ![]() ![]() |
横移動の方向(キャラ別の目安)
あくまでも「立ち回りでこっちに動けば避けやすい」という目安でお考えください。一部の技は逆方向で避けられたり、ホーミングに代表される横に強い技もケアしたりする必要はあります。
詳しくは上記のキャラ別メモが参考になればと思います。
キャラ対策の基本的なやり方
- 横移動の方向
- 確定反撃としゃがめる上段の理解
- なるべく全対応
- 座学、実戦、振り返り…
初心者の方もキャラ対に触れていくために、ぜひ参考にしてみてください。
①横移動の方向を覚える
横移動はどのタイミングで、どっちに行けば良いかが分かると、立ち回りが明確になってきます。
基本的にタイミングは、中距離で様子見する時、自分の小技ガードや相手の下段ヒットで微不利(-1~-5F程度)を背負った時など。方向は相手キャラによって使い分けましょう。
キャラによって「主力技がほぼ右横に弱い」といった傾向はあります。また、基本は横歩き(で画面奥、
で手前)で問題ないですが、慣れてくると横移動ガードやしゃがみ、一瞬横移動して横に強い技もケアすることができます。
②確定反撃や上段技を覚える
自分が手を出すタイミングを判断するには、面倒ですがガード時のフレーム(確定反撃)やしゃがめる上段を覚えるのが手っ取り早いです。
まずは中段のパワクラやライトゥー、下段など、リターンが大きいぶんリスクがある技にしっかり反撃しましょう。ガードで浮かせないor確反がない下段は、さばきに行く判断もできれば上出来。
また、2,3発目が上段で確定反撃がない連続技なら、反応でしゃがむのが理想です。同じ技でも上段/中段派生があったりしますが、まずは上段をしゃがむこと。また、ガードで有利な技や投げなど、上段の強い単発技はしゃがんで待つことも対策の1つです。
③なるべく全対応を試みる
相手の主力技や構えなどに対し、どの派生技にも勝つ全対応はできないことが多く、読み合いになります。同じ”暴れ”にしても、しゃがパンは潰されるけどパワクラは有効、または上記のように横移動したり、素直に立ちガードして確定反撃を返したり…
漠然としていますが、なるべく多くの技に勝つ選択肢を取ると安定感が増します。パワクラやライトゥーも良いですが、しゃがみや横移動などのリスクを抑えた行動で切り返しを図ることも重要です。
キャラごとに技のフレームやモーション、派生のパターンを根気強く覚える必要はありますが、いずれは「何で負けたか分からない」という試合もなくなり、勝率も上向くはず。
④実戦やリプレイ見直しを重ねよう

座学だけでも、ひたすら対戦だけでも上達は難しいので、学びつつ対戦と振り返りを続けるのが一番です。たかがゲームでこんな堅苦しいこと、受け入れられるか分かりませんが…誰もがそうして上手くなります。
キャラ対はもちろん、自キャラの攻め方についても、学んだことは実戦のスピードや緊張感の中で試してこそ。リプレイは毎回見なくてもいいですが、自分の負け試合こそ向き合いたいものです。
ときには上手い人の対戦動画を見たり、質問したりアドバイスを請うたり。過去作から変わってない部分も多いので、経験豊富なプレイヤーを頼ってみましょう。
キャラ対策はいつから…考え方と注意点
最後に「キャラ対はこの段位から」と明確には示せませんが、とりあえず後回し。あなたが必要としたタイミングで良いですが、まずは自キャラの理解、攻め方やコンボなどの精度を高めて、どのキャラが相手でも強みを押し付けて上を目指しましょう。
対戦のレベルが上がると、強みを押し付けたい者同士で勝ちが安定しなくなります。そこでキャラ対、自分からも攻めつつ要所で横移動→スカ確を狙ったり、確反をしっかり返したり、一手間で差をつけましょう。
ただ、先述の通り全対応ができないことも多く、ヒートスマッシュのような押し付けがどうしようもない場面もあります。対策を覚えても無理なときは無理。
それでも基礎的な対策を知っているかは大きな違いなので、少しでもお役に立てれば幸いです。筆者もまだまだ頑張ります。
@匿名
大歓迎です!!
キャラ対は難しい部分ですが、お役に立てることを願います
つい最近鉄拳8はじめました
要点まとめられて助かります!
@匿名
閲覧ありがとうございます!横移動が上手いリリは脅威ですよー
リリ使いなので横移動の方向を知ることができてよかったです!ありがとうございます!
@匿名
良かったです!一緒に頑張りましょう
めちゃくちゃ参考になりました!ありがとうございます!