鉄拳8のスティーブについて、主要技やコンボを画像・動画付きでまとめています。コマンドやフレームなども紹介しているので、スティーブで勝つための参考にしてみてください。
※1 スマホ表示でコマンドが見づらい際は、横画面でお試しください。
※2 ほぼ完成した内容ですが、必要に応じて更新予定
目次
スティーブはどんなキャラ?

巧みな防御とカウンター攻撃、テクニック必須のプロボクサー
スティーブは、多彩な構えとパンチ攻撃を持つボクサーキャラ。構えの種類や派生技が多く、カウンターヒットでコンボを狙うのが基本なので、使い手の腕が試されます。
構えについては、攻撃向けのピーカブースタイルや、相手の技を避けやすいウィービング
/
などを使い分けます。慣れたら豊富な派生で惑わせたり、カウンター1発で守りから切り返したり、テクニカルな試合を楽しめるでしょう。
スティーブのおすすめコンボ
主なコンボ始動技ごとに、13個のおすすめコンボをご紹介。動画が重い際は、少し時間を置いてからお試しください。
①、ライオンハート中
(安定)
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②、ライオンハート中
(やや難)
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③しゃがみ中、ピーカブースタイル中
、
しゃがみ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
④ロングダッキング中
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※ 最初の2発は押しっぱなしでOK
⑤ダッキング中
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⑥ロングダッキング中
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⑦ピーカブースタイル中
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⑧ライオンハート中(トルネード始動)
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⑨、ピーカブースタイル中
カウンター(安定)
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⑩カウンター(やや難)
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※でフリッカー移行→
でダッキング→
しゃがみでキャンセル→立ち途中
。他のコンボにも応用可
⑪ダッキング中カウンター(応用)
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⑫ピーカブースタイル中カウンター(応用)
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⑬、フリッカー構え中
など カウンター(応用)
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スティーブの壁コンボ・壁運びサンプル
ステージの壁に直接貼り付けるコンボと、壁まで運ぶコンボを5つご紹介。上記のコンボに慣れたら、ぜひお試しください。
①壁貼り付け(安定)
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②壁貼り付け(やや難)
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③壁運び(中距離)
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④壁運び(遠距離)
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⑤壁運び(遠距離+ヒート)
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スティーブの主要技
- ヒート関連技
- コンボ始動技
- その他のおすすめ技
- 確定反撃
- 構え
大きく5つに分けて紹介しています
ヒート関連技

▼ヒート発動技
技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
---|---|---|---|
ヒートバースト ヒート発動可能時 ![]() 中 | 16 | +1 | ・![]() ![]() ![]() ・パワークラッシュ |
イレイザーブロー![]() ![]() ![]() ![]() 中 | 20 | +6 | ガードでも有利+削り、リーチも長く攻めの起点になる中段。まずはコレ ◆ヒートダッシュ(HD):コンボ始動 |
スマッシュ![]() ![]() ![]() ![]() 中 | 16 | -10 | ・より発生が早く、低リスクで触りに行ける中段 ・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・構え移行すると硬直フレームが減る技は多いので、応用したい ◆HD:コンボ始動 |
ソニックファング![]() 中×2 | 14 | -12 | ・より発生が早く、1コマンドで出せる中段。通称”ソニファン” ・リーチも長いので確定反撃やスカし確定におすすめ。立ち途中でも出せる ◆HD:ヒット時 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ヴィジラントブロー ライオンハート中 ![]() 中 | 14 | -4 | ・ライオンハート:![]() ![]() ・構え移行時の連携におすすめ。 ![]() ![]() ・ライオンハート ![]() ◆HD:ヒット時 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ターンパンチ クイックターン中 ![]() 中 | 23 | -3 | ・クイックターン:![]() ・ターンも含めてリーチが長く、低リスクな中段。ターン中 ![]() ![]() ◆HD:コンボ始動 |
▼ヒート状態での主要技
技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
---|---|---|---|
ブレトワルダ ヒート中 ![]() 中打撃投げ | 16 | +8 | ・ヒートスマッシュ。ステージギミックの床破壊も可能 ・ピーカブースタイル ![]() ![]() ・ガード時ライオンハート移行。 ![]() |
ロングダッキング・ダイレクト![]() ![]() 特殊 | – | – | 通常より早いロングダッキング(通常は![]() ![]() |
トゥーフェイス ロングダッキング中 ![]() ![]() 上投 | 18 | – | ・上記![]() ![]() ・ヒート中限定の投げ抜け不能技、下記の派生技を狙う |
ドミニオンラッシュ トゥーフェイス中 ![]() 連携 | – | – | ・成功時+14F、![]() ![]() ![]() ・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・投げ抜け ![]() |
デビュタントボール トゥーフェイス中 ![]() 連携 | – | – | ・追撃なしで50ダメージが入る ・投げ抜け ![]() ![]() |
ヒート中の武器は、発生早めのヒートスマッシュと投げ2択。特に守りを固める相手には、のロングダッキングから掴み、投げで確実性の高いダメージを狙えます。
コンボ始動技
動画で紹介したコンボ始動の単発技について、詳しい性能をまとめています。
▼通常ヒット時
技名/コマンド/判定 | 発生 | ガード | 備考 |
---|---|---|---|
バーストハンマー![]() ![]() 中 | 22 | -14 | 発生が遅くリスクはあるが、下段や投げを避けられるジャンプステータス |
フィニッシュブロー しゃがみ中 ![]() ![]() 中 | 16 | -15 | 上段/下段の大技をしゃがんだ際の反撃に |
シーホークアッパー ダッキング中 ![]() 中 | 19 | -14 | ・ダッキング:![]() ![]() ![]() ![]() ・ダッキングでリーチが伸び、上段との2択にもなる |
シーイーグルフック・レイジ ロングダッキング中 ![]() ![]() 上 | 15 | +2 | ホールド押しっぱなしでロングダッキング継続、ガードでも+12Fになり攻めを継続できる |
カッティングエルボー ピーカブースタイル中 ![]() ![]() 中 | 16 | -10 | ・ピーカブー:![]() ![]() ・比較的低リスクで狙える右アッパー。下段との2択に |
ドレッドノートアッパー ピーカブースタイル中 ![]() ![]() 中 | 17 | -15 | リスクはあるがダメージ高め、ジャンプステータス。ピーカブー中の2択や、しゃがパンで対応してくる相手にも刺さる |
ブラッドハウンド ライオンハート中 ![]() 中 | 16 | -13 | ・ライオンハート:![]() ![]() ・ライオンハート ![]() ![]() |
通常ヒットではコンボを狙いにくく、以下のカウンター狙いが主体になります。
▼カウンターヒット時
技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
---|---|---|---|
クイックフック![]() ![]() 上 | 13 | -14 | ・![]() ![]() ![]() ・スティーブの代名詞。発生が早く、有利を取った際の連携や置き技でも狙いやすい |
ガゼルパンチ ダッキング中 ![]() 中 | 19 | -7 | ・ダッキング中の低リスクな中段。上段との2択や割れない連携に ・通常ヒット時は ![]() ![]() ![]() |
チョッピングライト フリッカー構え中 ![]() 中 | 18 | -5 | ・フリッカー構え:![]() ![]() ・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
スパイトフック ピーカブースタイル中 ![]() 上 | 14 | -3 | ・ピーカブー継続 ・ピーカブー中 ![]() ![]() |
モウワーナックル ピーカブースタイル中 ![]() ![]() 下 | 28 | -12 | 発生は遅いが、ピーカブーに対して立ちガードを固める相手に刺さる |
スウィンダラー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中 | 15 | -8 | ・上段の![]() ![]() ・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
おすすめの主力技・小技
上記のヒートやコンボ関連、下記の構え派生を除き、立ち回りで使いやすい技を10個抜粋しています。
技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
---|---|---|---|
①ダーティースマッシュ![]() ![]() ![]() 下,上 | 16 | -27 | ・リーチは短いが連続ヒットする下段の主力 ・ライオンハート移行で攻めを継続。 ![]() |
②ダーティーブロー![]() ![]() ![]() ![]() 下 | 19 | -18 | ・![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・これもハイリスクだがダメージ高めの下段、ピーカブーでさらに崩せる |
③イーグルクロウコンビネーション![]() ![]() ![]() ![]() 下,中,上 | 17 | -18,-11,-2 | ・連続ヒットしないが、2発目からダッキング/ウィービング/スウェーに移行でき、確定反撃がなくなる下段の小技 ・1発目カウンターなら2発目ヒット、3発目カウンターならコンボ。1発ずつ遅らせて出すこともできる |
④ヴァンガードラッシュ![]() ![]() ![]() 上,上,中 | 12 | -1,-5,-11 | ・基本は2発止めから![]() ![]() ・相手が壁際なら3発目ヒットでコンボも狙える。2発止めと使い分けたい |
⑤バウンティハンター![]() ![]() 上 | 17 | +3 | ・横に強いホーミング、ライオンハート移行(![]() ・ヒット時+14F、ライオンハート中 ![]() ![]() |
⑥ハートブレイクショット![]() ![]() 中 | 28 | -13 | ・パワークラッシュ ・発生は遅めだがヒット時+14F、 ![]() |
⑦ブリティッシュエッジコンボ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,中 | 10 | +1,-3,-3,-10 | ・1発目カウンターで3発目まで連続ヒット。細かく削れるワンツー系のパンチ ・2~4発目からダッキング/ウィービング/スウェー、4発目は確定反撃がなくなる。3発目から ![]() ![]() ・4発目 ![]() ![]() |
⑧アッパーストレート![]() ![]() ![]() 中,上 | 13 | -2,-6 | ・1発止めを交えて中段の小技に。1発目からダッキング/ウィービング/スウェーも可 ・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
⑨クレッシェントフック~ダッキング![]() ![]() ![]() ![]() 中 | 16 | -2 | ・低リスクでカウンターを狙える中段。カウンター時はダッキング中![]() ![]() ![]() ![]() ・ダッキング ![]() ![]() ![]() |
⑩ソードフィッシュスロー![]() ![]() 上投 | 12 | – | 打撃からの連携やパワクラ対策に。投げ抜け![]() |
確定反撃
▼立ちガード時
技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
---|---|---|---|
ライトニングコンビネーション![]() ![]() ![]() 上,上,上 | 10 | +1,-3,-7 | 最速でダメージ高め。ダッキング/ウィービング/スウェー移行可 |
クロムウェルコンビネーション![]() ![]() 上,中 | 12 | -1,-14 | よりダメージ高め |
アッパーストレート![]() ![]() ![]() 中,上 | 13 | -2,-6 | 発生の早い中段 |
ソニックファング![]() 中×2 | 14 | -12 | ヒート発動技(リーチ長め) |
ショットガンコンビネーション![]() ![]() ![]() 中上中 | 15 | -14,-13 | ダメージ高め、ダウンを奪う |
スリムボム![]() ![]() 中 | 17 | -13 | ヒット時+14F、![]() |
バーストハンマー![]() ![]() 中 | 22 | -14 | コンボ始動技 |
カッティングエルボー![]() ![]() ![]() ![]() 中 | 16 ※ | -10 | ※入力込みで最速17F。難易度高め コンボ始動技。 ![]() ![]() ![]() ![]() |
▼しゃがみガード時
技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
---|---|---|---|
イーグルクロウ 立ち途中 ![]() ![]() 中,中 | 11 | -3,-13 | ・最速でダメージ高め ・立ち途中 ![]() ![]() |
ナイトホークコンビネーション 立ち途中 ![]() ![]() 中,中 | 13 | -7,-6 | ライオンハート移行 |
ソニックファング 立ち途中 ![]() 中×2 | 14 | -12 | ヒート発動技 |
フィニッシュブロー しゃがみ中 ![]() ![]() 中 | 16 | -15 | コンボ始動技 |
しゃがみからはダメージを出しやすいですが、立ちガード時は手軽な浮かせ技がなく苦労します。まずはを確実に。
構えの使い方と派生技

- ライオンハート
- ピーカブースタイル
- ダッキング
- クイックターン
- フリッカー構え
- ウィービング
- スウェー
攻守で役に立つ、スティーブの構え7種類を紹介。まずは使う機会が多めのライオンハートとピーカブースタイルから覚え、徐々に攻めのパターンを増やしてみましょう。
ライオンハート
ライオンハートはで直接移行、大きく後退するので相手の技を避けやすい構えです。また
や
、ヒートスマッシュガード時なども有利で移行し、派生技を狙える攻撃向けの構えでもあります。
▼ライオンハート中の派生技3つ
技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
---|---|---|---|
ヴィジラントブロー ライオンハート中 ![]() 中 | 14 | -4 | ・ヒート発動技。発生が早く、ホーミングなので横にも避けられない安定の中段 ・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
スウィングファイア・アドバンス ライオンハート中 ![]() 上 | 20 | +12 | ・ヒット時はコンボ始動、ガード時は破壊して+12F、![]() ![]() ・パワクラや当て身を貫通する |
ブラッドハウンド ライオンハート中 ![]() 中 | 16 | -13 | ・コンボ始動技(トルネード) ・ ![]() ![]() |
構え中にダッキング、ウィービング
/
、スウェー
にも移行でき、攻めの選択肢を広げられます。
ピーカブースタイル
ピーカブーはで直接移行、
や
などでも有利で移行できます。派生技が特に多く、細かく攻めながらリターンも取れる攻撃向けの構えです。
▼ピーカブー中の主要技8つ
技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
---|---|---|---|
①スタンソーサー ピーカブー中 ![]() ![]() 下 | 15 | -12 | ・ヒット時+2Fでピーカブー継続、低リスクな下段。まずはコレで削る ・しゃがみ中 ![]() ![]() |
②テン・カウント ピーカブー中 ![]() 上投 | 11 | – | ダメージ高めの投げ技。立ちガードを固める相手に刺さり、①からの割れない連携にも |
③モウワーナックル ピーカブー中 ![]() ![]() 下 | 28 | -12 | ・発生遅めだがカウンターでコンボ始動、通常ヒットで+7F、ダメージ高めの下段。立ちガードを固める相手に ・ピーカブー解除(しゃがみ帰着) |
④カッティングエルボー ピーカブー中 ![]() ![]() 中 | 16 | -10 | ・コンボ始動技。ピーカブー継続 ・比較的リスクが低い浮かせ技。下段との2択に |
⑤スパイトフック ピーカブー中 ![]() 上 | 14 | -3 | ・カウンターでコンボ始動。有利時の連携に ・パンチ当て身効果もあり、成功時は起き上がる相手に ![]() ![]() ・捌き成功時以外はピーカブー継続 |
⑥アルビオンコンビネーション ピーカブー中 ![]() ![]() ![]() 上,上,中 | 12 | -2,±0,-13 | ・2発目まで連続ヒット、3発目カウンターでコンボ始動 ・2発目まで低リスクなので、3発出し切りと使い分けたい ・どこで止めてもピーカブー継続 |
⑦ランカスターコンビネーション~フリッカー ピーカブー中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,上,中,中 | 17 | -19,-7,-11,-3 | ・1,2発目、3,4発目が連続ヒット ・フリッカー移行で4発出し切りでもガード時-3F。主に2発止めと使い分けて惑わせたい |
⑧ドレッドノートアッパー ピーカブースタイル中 ![]() ![]() 中 | 17 | -15 | ・コンボ始動技 ・ ![]() ![]() |
構え中にダッキング、ウィービング
/
、スウェー
、クイックターン
も可。
で構え解除、
で通常の立ちガードもできます。
ダッキング
ダッキングはor
、ホールド入力でロングダッキングとなります。
や
などの主力技から移行でき、ヒート中は
で直接ロングダッキングもあるので、ヒートを活かせる攻撃向けの動作です。
▼ダッキング/ロングダッキング中の派生技5つ
技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
---|---|---|---|
シーイーグルフック ダッキング中 ![]() ![]() 上 | 15 | -7 | ・![]() ![]() ![]() ![]() ・通常ヒットでダウン、カウンターでコンボ始動 ・ロングダッキングなら+12F、さらに攻めやすい。通常ヒットでコンボ始動になる |
ガゼルパンチ ダッキング中 ![]() 中 | 19 | -7 | ・低リスクな中段。ロングダッキング![]() ![]() ・カウンターでコンボ始動、通常ヒットなら ![]() ![]() ![]() |
シーホークアッパー ダッキング中 ![]() 中 | 19 | -14 | コンボ始動技。上段をしゃがむ相手への2択になり、ロングダッキングでダメージ増 |
パラベリウムコンビネーション ダッキング中 ![]() ![]() ![]() ![]() 中×8 | 16 | -9,-9,-9,-12 | ・より発生の早い中段。![]() ![]() ・壁コンボはもちろん、2,3発止めでヒット確認して出し切る使い方もできる |
トゥーフェイス ヒート+ロングダッキング中 ![]() ![]() 上投 | 18 | – | ・ヒート中限定の投げ抜け不能技、![]() ![]() ・ ![]() ![]() ![]() |
ダッキング中でしゃがみキャンセル、すぐ
で立ちガードに戻るテクニックがあり、防御にも適しています。いわゆるダッキャン(ダッキングキャンセル)。
クイックターン
クイックターンは、素早く相手に近づける動作です。派生技は少ないですが、ターンを含めたリーチの長さで攻撃向けと言えます。
▼クイックターン中の派生技5つ
技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
---|---|---|---|
ターンパンチ クイックターン中 ![]() 中 | 23 | -3 | ヒート発動技。とりあえず狙いやすい中段 |
ターンカッティングフック クイックターン中 ![]() ![]() 下 | 34 | -12 | 発生は遅いが、中段との対になる下段 |
ダブルターンパンチ クイックターン中 ![]() ![]() ![]() 中 | 12 | -3 | ![]() ![]() |
ダブルターンカッティングフック クイックターン中 ![]() ![]() ![]() ![]() 下 | 22 | -12 | 同じくもう1回転してダメージ高めの下段。ヒット時は![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ターンインピーカブースタイル クイックターン中 ![]() 特殊動作 | – | – | ターンで接近してピーカブースタイルに移行できる |
フリッカー構え
フリッカーは、
や
などの主力技でも移行できます。コンボに組み込みやすく、割れない連携やパワクラでもダメージを取れる、万能な構えと言えます。
▼フリッカー構え中の主力技4つ
技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
---|---|---|---|
ブリストルランサー フリッカー中 ![]() ![]() 上 | 14 | -9 | ・発生の早いパワークラッシュ。ヒット時![]() ![]() ![]() ・ ![]() ![]() ![]() |
グリフォンスロー フリッカー中 ![]() 上投 | 12 | – | 連携に使いやすい投げ技 |
チョッピングライト フリッカー中 ![]() 中 | 18 | -5 | カウンターでコンボ始動。低リスクで狙いやすく、![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
スパイトフルコンビネーション フリッカー中 ![]() ![]() ![]() ![]() 上,上,上,中 | 12 | -4,-9,-9,-12 | ・発生の早い連携。基本は3発までに止めて派生を狙う ・1~3発目から ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・3発目までに ![]() ![]() ![]() ![]() |
構え中にダッキング、ウィービング
/
、スウェー
にも移行可。
ウィービング
で右横(ライト)、
で左横(レフト)に避けるウィービングを出せます。相手キャラによって左右を使い分けるのは上級者向けなので、まずは出しやすい方でOK。近距離で相手の技を避けやすい防御向けの構えです。
▼ウィービング中の主力技4つ
技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
---|---|---|---|
ホークスウィングコンビネーション ウィービング・ライト中 ![]() ![]() 中,上 | 15 | -5,+3 | ・2発目でライオンハート移行(![]() ・ウィービングレフト中 ![]() ![]() ・ ![]() ![]() |
スウィンダラー ウィービング・ライト中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 | 15 | -5,-8 | ・2発目上段をキャンセルして中段、カウンターでコンボ始動。上段をしゃがむ相手に刺さる ・ウィービングレフト中も同じ性能 |
フラッシングスクリュー ウィービング・ライト中 ![]() 中 | 15 | -13 | ダウンor壁貼り付けになる中段。相手が壁際ならこちらを狙いたい |
バリアントコンビネーション ウィービング・レフト中 ![]() ![]() 中,中 | 15 | -10,-13 | ・ウィービングレフト時の壁貼り付け ・ ![]() ![]() |
スウェー
スウェーはor
、
や
などの主力技からも移行できる構えです。近距離で相手の攻撃を避け、ウィービングとは違ったリターンの取り方ができます。
▼スウェー中の派生技3つ
技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
---|---|---|---|
チョッピングレフト スウェー中 ![]() 中 | 16 | -1 | ・ヒット時+14F、![]() ・ガード時も削りが大きく、不利が少ない+しゃがみ強制で抑え込める |
ポジションチェンジ スウェー中 ![]() 上投 | 11 | – | ・0ダメージ、相手の位置を変える。![]() ![]() ・相手を壁にぶつけたら追撃 ![]() ![]() ![]() ・自分が壁を背負って逆方向にぶつけたら有利が大きくなり、 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
トライデントフック スウェー中 ![]() 中 | 17 | -18 | コンボ始動技だが、至近距離でないと当たらない。慣れたらスウェーからの切り返しで狙ってみよう |
プロフィール・声優

格闘スタイル | ボクシング |
国籍 | イギリス |
身長/体重 | 184cm/72kg |
誕生日/年齢 | 4月10日/21歳(鉄拳5) |
声優 | ギデオン・エメリー(英語) |
天才的な試合展開とボクシングテクニックで観客を魅了する、ミドル級世界チャンピオン、スティーブ・フォックス。
鉄拳8 公式
自分が三島財閥の施設で育てられた被験体だと知って以降も”本当の親”を探し続けていたスティーブは、ニーナ・ウィリアムズとの邂逅により、自分が彼女の遺伝子を元に作られたことを知る。
遺伝子上は、母と息子と呼ぶべき間柄の二人。だが、ニーナは彼を息子として受け入れることはなかった。過去を知ることはスティーブの全てだったが、彼女には取るに足らない面倒事の一つに過ぎなかったのである。
ゴングが鳴り、過去との闘いは終わりを迎えた……目標を失い、抜け殻のようになったスティーブ。そんな彼を救ったのは、トレーニング仲間のポール・フェニックスと、マーシャル・ロウであった。
「シケた面してる暇があったら、一緒に大会に出ようぜ! もちろん、誰が勝っても賞金は山分けだ!」
無茶な言い分に苦笑しながらも、己には未来を切り開く拳があることを思い出したスティーブ。
彼は二人に感謝しつつ、時代錯誤な山籠もりへの誘いを丁重に断ると、新たなファイトスタイルの模索を開始する。
第2ラウンドへのゴングは、鳴らされたばかりだった。
@匿名
いえいえ、引き続きよろしくお願いします!
ご解説ありがとうございます!!!!
いつも本当に助かっています!!!!
@匿名
【】内のボタンを「連続で素早く入力」という意味です!
コンボの【⠀】は どういう意味ですか?