リリ 解説

キャラクター

 

 最終更新日: 2024年04月09日

【鉄拳8】リリのコンボ・立ち回り・コマンド攻略

鉄拳8のリリについて、主要技やコンボを画像・動画付きでまとめています。コマンドやフレームなども紹介しているので、リリで勝つための参考にしてみてください。

リリはどんなキャラ?

鉄拳8 リリ スパインシュート 66wk

リリは、使いやすい小技や浮かせ技が揃った正統派キャラ。単発でリーチの長い技に頼りやすく、基礎的な攻め方ができるので、初心者の方にもおすすめです。

特に背向け中に出せる技が多く、下段技やヒートも活かしてプレッシャーをかけられます。慣れてきたらステップラビットエアなど、違った攻め方ができる奥深さもあり、横移動の避け性能も高いので細かい攻防にも強くなれます。

リリのおすすめコンボ

主なコンボ始動技ごとに、10個のおすすめコンボをご紹介。動画が重い際は、少し時間を置いてからお試しください。

9向き(白)LK3向き(白)RP、立ち途中RP(共通:安定)

9向き(白)LK6向き(白)RPLK3向き(白)WKLPRP4向き(白)RPLP6向き(黒)LPRK

9向き(白)LK3向き(白)RP、立ち途中RP(やや難)

3向き(白)RP3向き(白)RP6向き(白)RPLK6向き(白)6向き(黒)LK6向き(黒)LK6向き(白)6向き(白)4向き(白)RPLP6向き(黒)LPRK

3向き(白)RP、立ち途中RP(やや難)

立ち途中RP3向き(白)RP4向き(黒)(背向け) ▶ LKRK4向き(白)LP6向き(黒)LK6向き(白)6向き(白)2向き(白)(横移動) ▶ 8向き(白)LKLK6向き(黒)LPRK

3向き(白)WK

3向き(白)WKLKRK4向き(白)LP6向き(黒)LK6向き(白)6向き(白)8向き(白)LKLK6向き(黒)LPRK

⑤背向け中WP

背向けWP1向き(白)RP ▶ 立ち途中RPRP4向き(白)LP6向き(黒)LK6向き(白)6向き(白)4向き(白)RPLP6向き(黒)LPRK

⑥立ち途中LK、ラビットエアLKカウンター(トルネード始動)

立ち途中LK6向き(白)6向き(白)2向き(白)3向き(白)6向き(白)LK3向き(白)LP×2 ▶ 4向き(白)RPLP6向き(黒)LPRK

3向き(白)LKカウンター(応用)

3向き(白)LKRKLP4向き(白)RPLP6向き(黒)LK6向き(白)6向き(白)4向き(白)RPLP6向き(黒)LPRK

6向き(白)RKカウンター(応用)

6向き(白)RK3向き(白)WKLKRK4向き(白)LP6向き(黒)LK6向き(白)6向き(白)4向き(白)RPLP6向き(黒)LPRK

LPLPLK3発目カウンター(やや難)

LPLPLK2向き(白)3向き(白)6向き(白)LK4向き(白)WK(背向け) ▶ LKRK4向き(白)LP6向き(黒)LPRK

⑩しゃがみ中3向き(白)LKカウンター(応用)

しゃがみ3向き(白)LK2向き(白)LPRP4向き(黒)(背向け) ▶ LPRP6向き(白)6向き(白)8向き(白)LKLK6向き(黒)LPRK

リリの壁コンボ・壁運びサンプル

ステージの壁に貼り付けるコンボや、壁に運ぶコンボを4つご紹介。上記のコンボに慣れたら、ぜひお試しください。

①壁貼り付け(安定)

WP2向き(白)WKRKLPWP

②壁貼り付け(やや難)

WP2向き(白)3向き(白)6向き(白)LK2向き(黒) ▶ 立ち途中LPRP6向き(黒)LK

③壁運び(中距離)

9向き(白)LK3向き(白)RP6向き(白)RPLK3向き(白)WKLKRK2向き(白)WK2向き(黒) ▶ 立ち途中LPRP6向き(黒)LK

④壁運び(遠距離)

3向き(白)LK3向き(白)RP4向き(黒)LKRK4向き(白)LP6向き(黒)LK6向き(白)6向き(白)6向き(白)RPLK ▶ 走り2向き(黒) ▶ 立ち途中LPRP6向き(黒)LK

リリの主要技

  • ヒート関連技
  • コンボ始動技
  • 背向け
  • その他のおすすめ技
  • 確定反撃

大きく5つに分けて紹介しています。

ヒート関連技

ヒート発動 リリ

◆ヒートシステムの詳細はこちら

▼ヒート発動技

技名/コマンド/判定発生ガード時備考
ヒートバースト
ヒート発動可能時RP+LKor「R1」
16F+1F・パワークラッシュ
RP+LK4向き(白)4向き(白)で攻撃キャンセル
ブラックスワン
WK
上×2
23F-2Fリーチ長め、ホーミングで横移動にも強い一発。とりあえずコレで触りに行く
ラビットソング
ラビットエア中RP
20F-9Fラビットエア4向き(白)LKor4向き(白)RK
・ラビットエア中LKが下段なので、2択攻めができる
ピーコックワルツ
LKLP
中,中
15F-13F1発止めLK背向けLKRP6向き(黒)で隙が少ない上段派生~ステップ移行。これらを使い分けてヒットを狙う
エトワール・フィクス
背向け中LPRK
上,上
8F-5F・背向けからの出が早い連続技
6向き(白)6向き(黒)RK4向き(黒)(背向け移行)カウンター時は確定ヒットする
ノクターン
2向き(白)3向き(白)6向き(白)RPLP
中,中
14F-13Fパラードステップ2向き(白)3向き(白)6向き(白)から狙える中段。1発止めと使い分ける
4向き(白)LP6向き(黒)(ステップ移行)カウンター時は確定ヒットする

▼ヒート状態での主要技

技名/コマンド/判定発生ガード時備考
ホワイトスワンmf
ヒート中RP+LKor「R1」
上打撃投げ
23F+9Fヒートスマッシュ
背向け移行、ガード時は攻めを継続
ロサ・ギガンティアmf
ヒート中+背向け中RP+LK
下,中×3
16F-8F 背向けから出せる下段のヒートスマッシュ
※背向け継続なので、確定反撃を受ける
ラビットダンス
ラビットエア中LK
20F-13F・通常ヒットで追撃可能。ヒット時LKか、8向き(白)で立ってすぐ2向き(白)3向き(白)6向き(白)LKで追撃
・カウンター時はコンボ始動
・ラビットエア中RP(中段)との2択に
スパインシュート
6向き(白)6向き(黒)WK
19F+4F・ヒート中はダメージ増加、ガード時も有利+削りでプレッシャーに
LPRPRK3発目、2向き(白)3向き(白)6向き(白)LPRK2発目も同様

通常のヒートスマッシュは発生遅めで、近距離では狙いにくいかも。ヒットすれば大ダメージ、ガードされても背向けで攻めを継続できます。また、背向けヒートスマッシュは下段なので、背向けのプレッシャーが高くなります。背向け解説へ

ラビットエア2択は、ヒート発動技ヒット時や起き攻めなど、有利な状況で狙うのがおすすめ。

コンボ始動技

動画で紹介したコンボ始動技について、詳しい性能をまとめています。

通常ヒット時

技名/コマンド/判定発生ガード時備考
バックフリップ
3向き(白)WK
24F-4F・非常にリーチが長く、ガードされても微不利で済む。とりあえずコレで奇襲
背向け移行
テンペスト
背向け中WP
中×2
13F-11F背向け中の下段技と2択になる。ガードされても不利少なめ
カプリコーンキック
9向き(白)LK
15F-13Fオーソドックスなライトゥー。相手の下段や投げを読んで放ったり、反撃に使ったりする
オルレアンソード
3向き(白)RP
16F-11Fオーソドックスな右アッパー。主にスカし確定や確定反撃に
ハニーサックル
立ち途中LK
15F-21F・上段/下段の大技をしゃがんだ際の反撃に
・ガード時、距離は離れるが大幅不利
ライジングタクト
立ち途中RP
16F-12Fこちらも上段/下段の大技に対する反撃に

▼カウンターヒット時

技名/コマンド/判定発生ガード時備考
フッキングヒール
3向き(白)LK
20F+3Fガードされても微有利、小技で攻めを継続できる。近距離で攻めの起点に
ベリエアタッケ
6向き(白)RK
17F-9Fリーチが長い中段。手を出してくる相手への牽制に
トリコロール
LPLPLK
上,上,中
10F-15F3発目のみカウンターでコンボ始動
・2発止めで背向け、1発目カウンターなら3発目まで連続ヒット。立ち回りの小技にもおすすめ
ホライズンスライド
しゃがみ中3向き(白)LK
23F-18F・リーチが長い下段。奇襲に使える
・リーチが長いため、ガード時の距離でフレームは変わるが、基本的に不利が大きい

背向け解説

背向けは4向き(白)WKで直接移行、6向き(白)6向き(黒)RK4向き(黒)2向き(白)LPRP4向き(黒)などのヒット時も有利で移行できます。小技やコンボ始動技も揃っており、丁寧にもハイリスクにも攻められるのがリリの背向けです。

▼背向け中のおすすめ技7つ

技名/コマンド/判定発生ガード時備考
テンペスト
背向け中WP
中×2
13F-11Fコンボ始動技
・ガードされても痛手ではないので、とりあえずコレ
フラットトリップ
背向け中2向き(白)WK
20F-26F・ハイリスクな下段の大技。中段との2択に
・ヒット時は背向け継続、背向け中2向き(白)LKRKで追撃
ペタルスウィープ
背向け中2向き(白)RP
16F-12F・より低リスクで優秀な下段。通常ヒットで+5F
・カウンター時はしゃがみ中3向き(白)LKで追撃が安定(しゃがみ帰着)
アルカンシエル
背向け中LKRK
中,中
14F-12F・リスク低め、1発止めと使い分けられる。中段の選択肢に
・ヒット時6向き(白)LK2向き(白)3向き(白)6向き(白)LKで追撃
・1発目がしゃがみステータスなので、背向けに対する上段の反撃を避けられる
ロンペフルーレ
背向け中RP
14F-13Fパワークラッシュ
3向き(白)WKLPLPガード時など、不利でも強気に行くなら
エトワール・フィクス
背向け中LPRK
上,上
8F-5Fヒート発動技
・発生が非常に早く、とりあえず出しても当たりやすい。上段なのでしゃがまれるリスクはある
ロサ・ギガンティアmf
ヒート中+背向け中RP+LK
16F-8F ヒートスマッシュの強力な下段
※ガード時は背向け継続なので、確定反撃を受ける

※背向け中1向き(黒)しゃがみ振り向き。不利なら無理に技を出さず、様子見も交えたい

パラードステップ解説

大きな特徴はないですが、滑らかに接近するリリのパラードステップ2向き(白)3向き(白)6向き(白)4向き(白)LP6向き(黒)や、確定反撃の立ち途中LPRP6向き(黒)でも移行でき、優秀な派生技を狙えます。

▼パラードステップのおすすめ技5つ

技名/コマンド/判定発生ガード時備考
クロワゾネ
2向き(白)3向き(白)6向き(白)WK
上×2
13F+6Fダメージ高め、ガードされても有利。とりあえずコレ
プラチナグレイス
2向き(白)3向き(白)6向き(白)LK
17F-9F隙が少なく、ダウンを奪える中段。2向き(白)3向き(白)6向き(白)WKをしゃがむ相手に当たる
ノクターン
2向き(白)3向き(白)6向き(白)RPLP
中,中
14F-13Fヒート発動技。1発止めを交えて狙う
4向き(白)LP6向き(黒)カウンター時は確定ヒットする
ローズ・ピケ
2向き(白)3向き(白)6向き(白)LPRP
中,中
15F-14FLPRP4向き(黒)背向け移行、惑わせられる
・2発目はカウンターでコンボ始動だが、ガード時の不利に注意。2発目ディレイも可
ローズ・スパインシュート
2向き(白)3向き(白)6向き(白)LPRK
中,中
15F-9F・2発目はやや遅めだが、ガードされても不利少なめ。ヒート中はパワーアップ
・コンボの〆にも

2向き(白)3向き(黒)ステップ~しゃがみ。接近しつつ様子見できる

その他のおすすめ技

上記のヒート関連やコンボ始動などを除き、使いやすい技を9つ抜粋しています。

技名/コマンド/判定発生ガード時備考
スラッシュヴァイン
しゃがみ中3向き(白)LP
14F-6F・発生が早くダメージ高めの中段
背向け中2向き(白)RPしゃがパン1向き(白)LPなど、しゃがみ帰着の技ヒット時は特におすすめ
・カウンター時6向き(白)LK2向き(白)3向き(白)6向き(白)LKで追撃
パドリングビート
2向き(白)LPRP
下,上
18F-11F・連続ヒットで+3Fになる下段の主力
2向き(白)LPRP4向き(黒)背向け。+3Fなので連携は難しいが、攻めやすい
アルトロデオ~背向け
6向き(白)6向き(黒)RK4向き(黒)
22F-12F・発生はやや遅いがダメージ高めの下段
・背向け移行でヒット時+10F、2択攻めに持ち込める。カウンター時は背向け中LPRK(ヒート発動)が確定
ソーンウィップ
2向き(白)LK
19F-12Fヒットで微有利、背向けを絡めずに単発で使いやすい下段
シリンダートーキック
横移動中LK
16F-9F・横移動で様子を見つつ出せる、リスク低めの中段
・ヒット時6向き(白)LK2向き(白)3向き(白)6向き(白)LKで追撃
デフュージョンハンド
3向き(白)LP
13F-1F中段の小技。低リスクで触りつつ、ヒット時は+8Fを取れる
シャットアップスタンプ
3向き(白)RKRK
中,下
13F-13Fヒットしても不利だが、連続ヒットする下段派生。1発止めで中段の小技にも
4LPパラードステップ
4向き(白)LP6向き(黒)
17F±0F・ガードされても五分、ヒット確認してステップ派生の技を出したい
・カウンター時はステップ中RPLP(ヒート発動)が確定
4向き(白)LPRKで2発目出し切りも(ガード時-11F)
ラフレシア
9向き(白)WP
上投
12F・打撃からの連携や、パワクラ対策に
・投げ抜け:WP

確定反撃

▼立ちガード時

技名/コマンド/判定発生ガード時備考
トリコロール
LPLP
上,上
10F-4F背向け移行。立ち回りの小技にもおすすめ
LPLPLKで3発出し切り。1発目カウンター時は連続ヒット、3発目のみカウンターでコンボ始動(ガード時-15F)
アーチキックコンボ
RPRK
上,上
10F-2Fリーチが短いので不安定だが、ダメージ高め+ダウンを奪える
マルスソード
6向き(白)RPLK
上,中
12F-15Fダメージ高め+ダウンを奪える
シャットアップスタンプ
3向き(白)RKRK
中,下
13F-13Fよりダメージ高め(ヒットしても不利)
カプリコーンキック
9向き(白)LK
15F-13Fコンボ始動技
オルレアンソード
3向き(白)RP
16F-11Fコンボ始動技(ダメージ高め)

RPRKは最速でダメージも高めですが、まずはLPLP、背向け移行もあるので優秀です。大幅有利なら9向き(白)LK3向き(白)RPでコンボへ。

▼しゃがみガード時

技名/コマンド/判定発生ガード時備考
ケーンスマッシュ
立ち途中RK
11F-9Fダウンを奪えるトゥースマッシュ
サレンデイジー
立ち途中LPRP
中,上
13F-3FLPRP6向き(黒)パラードステップLPRPRKで下段派生へ
ハニーサックル
立ち途中LK
15F-21Fコンボ始動技(トルネード)
ライジングタクト
立ち途中RP
16F-12Fコンボ始動技(ダメージ高め)

まずはダウンも奪えるトゥースマでOK。大技をガードしたら、立ち途中RPLKでコンボに行けます。

おすすめの攻め方・連携3選

鉄拳8 リリ 下段 パドリングビート
技名/コマンド解説
パドリングビートorアルトロデオ背向け
2向き(白)LPRP or 6向き(白)6向き(黒)RK4向き(黒)
下,上
・下段で削りつつ背向けでさらに崩す。2向き(白)LPRP4向き(黒)ヒット時は+3F、6向き(白)6向き(黒)RK4向き(黒)は+10F
・まずはコンボ始動の背向け中WPか、下段の背向け中2向き(白)WKで2択
・相手の攻撃に割り込まれるなら、上段を避けられるLKRKや、パワークラッシュRPも選択肢に
背向け解説に戻る
フッキングヒール3LP
3向き(白)LK3向き(白)LP
中,中
3向き(白)LKはガードされても+3F、3向き(白)LPで最低でも相打ちになる連携
3向き(白)LPはヒット時+8F、さらに攻め続けやすい
・ガードを固める相手には、下段の2向き(白)LKもおすすめ。横移動で避ける相手にも当たる
4LPパラードステップ
4向き(白)LP6向き(黒)
・カウンター時はステップ中RPLP(ヒート発動)が確定
・ガードされても±0Fなので、ステップで止めるか派生技を出すか、2発目4向き(白)LPRKを出し切るか等の読み合い
・もちろん通常のステップ2向き(白)3向き(白)6向き(白)もプレッシャーになる
パラードステップ解説に戻る

まずは3向き(白)LKがガードされてもプレッシャーになり、背向け移行の下段もヒットで有利なので、攻めの起点におすすめ。

これらは連携の一例ですが、基本的には3向き(白)WK6向き(白)RKなど、リーチが長く低リスクでコンボを狙える技が頼れます。これらで牽制しつつ、相手の守りを連携で崩しに行きましょう。

プロフィール・声優

鉄拳8 リリ
格闘スタイル我流
国籍モナコ
身長/体重180cm/59kg
声優ローラ・ブラン(フランス語)

モナコ在住の石油王の娘であり、闘うことが大好きなお嬢様、リリ。

彼女は平和を愛する父にばれぬよう、自家用ジェットで世界中を回り、強敵に挑んで技に磨きをかけていた。

すべては The King of Iron Fist Tournament で自らを二度も破った永遠のライバル、風間飛鳥の打倒のため……。

風間家の道場をポケットマネーで買収したリリは、道場一面をバラでコーディネイトし、飛鳥宛に挑戦状を送り付ける。

飛鳥の怒る顔を想像し、リリは愛猫のソルトを撫でながら優雅に微笑むのだった。

鉄拳8 公式

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コメント

  • コメント (1)

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    • itsu(運営者)
    • 2024年 3月 15日 10:13am

    @匿名
    どのコンボでしょうか?
    安定しなければ、代替案を出せればと思います

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