鉄拳8の州光(くにみつ)について、主要技やコンボを画像・動画付きでまとめています。コマンドやフレームなども紹介しているので、州光で勝つための参考にしてみてください。
※スマホ表示でコマンドが見づらい際は、横画面でお試しください。
※リリース直後のキャラにつき、引き続き記事の更新を進めてまいります。
目次
州光はどんなキャラ?

機動力・小技・構えで敵を揺さぶる”くノ一”
州光は攻守にわたってスピードを活かせるキャラです。素早いバックダッシュで相手の攻撃を避けたり、刹那駆け![]()
で距離を詰めつつ攻めに行ける点で動かしやすいキャラと言えます。
また、基礎的な浮かせ技やジャブ系の小技、背向けを絡めた攻撃などもダメージ源となります。ぜひ空中コンボを練習しつつ幅広い攻め方を覚えてみましょう。
州光のおすすめコンボ
主な浮かせ技ごとに6つのコンボをご紹介。動画が重い際は少し時間を置いてからお試しください。
①![]()
、立ち途中
など(安定)
②![]()
、立ち途中
など(やや難)
③![]()
(応用)
④刹那駆け中
カウンター、ヒート中![]()
など(トルネード始動)
| ( |
⑤刹那駆け中
カウンター(応用)
| ( |
⑥背向け中![]()
、![]()
カウンター(応用)
| ( |
州光の壁コンボ・壁運びサンプル
ステージの壁を活かしたコンボを4つご紹介。上記のコンボに慣れたらぜひお試しください。
①壁貼り付け
②壁運び(中距離)
③壁運び(遠距離)
④壁運び(遠距離+ヒート)
| 立ち途中 |
おすすめの立ち回りと技表
州光はコンボ狙いの浮かせ技を中心に、構えや小技も使い分けられるのが強みです。まずは大きなダメージ源になるコンボを覚え、そこから手数を増やしてみましょう。
空中コンボを狙う

▼コンボ始動の主要技はこちら
| 技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 解説 |
|---|---|---|---|
| 上月斬 中 | 15 | -14 | いわゆる右アッパー。ガード時のリスクはあるが、ややリーチ長めで相手しゃがみ時も浮かせられる |
| 綴隼 中×2 | 15 | -13 | いわゆるライトゥー(ライニー)。ジャンプステータスがあり、相手の攻めに対する切り返し(暴れ)におすすめ |
| 八咫烏 中×2 | 39 | +1 | こちらもジャンプステータス。発生は遅いがガード時の不利がなく、好みや状況で使い分ける |
| 白虹円 中 | 17 | -9 | カウンターでコンボ始動。右横移動に強めで、近距離戦で振りやすくリターンも高い |
| 楓 立ち途中 中 | 15 | -13 | 上段/下段の大技をしゃがんだ際の反撃や、下段との2択に |
相手の技をスカしての右アッパー![]()
や、相手の攻めに切り返すジャンステ![]()
を中心にコンボを狙ってみましょう。この他、ヒート状態や構え(後述)からもコンボ始動の主要技があります。
ヒート状態で攻める

ヒート発動技は主力になり得る性能の高さで、ヒート状態に入るとさらに強力な単発技を撃てます。
▼ヒート発動技
| 技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 解説 |
|---|---|---|---|
| ヒートバースト ヒート発動可能時 or「R1」中 | 16 | +1 | 全キャラ共通。ヒット/ガードで有利、パワークラッシュ付き、![]() ![]() で攻撃のみキャンセル立ち回りや空中コンボに仕込みやすい |
| 五頭龍 中 | 17 | -6 | リーチが長く確定反撃を受けない、牽制で振りやすい中段技 ◆ヒートダッシュ(HD):コンボ始動 |
| 廻旋流刃 立ち途中 中,中 | 13 | -9,-13 | しゃがみからの発生が早い中段。確定反撃や ◆HD:ヒット時 |
| 閃刃重ね 刹那駆け中 中×2 | 15 | -5 | 刹那駆けからの確定反撃を受けない中段。下段との2択に ◆HD:コンボ始動 |
| 荒魂砕き 背向け中 上,上 | 11 | -8,+3 | 背向けからの出が早い連続技。 ◆HD:ヒット時 |
| 雪持落とし 華遁中 上,中 | 11 | -7,-9 | 華遁からの出が早い連続技。 ◆HD:ヒット時 |
▼ヒート状態での主要技
| 技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 解説 |
|---|---|---|---|
| 蒼緋繚乱・空鏡 ヒート中 中 | 14 | +3 | ヒートスマッシュ。発生早めの中段として使いやすい |
| 蒼緋炎舞・上弦 ヒート中 中×2 | 18 | -9 | 確定反撃を受けないコンボ始動技。ヒートタイマーの消費に注意 |
| 蒼緋炎舞・十六夜 ヒート中 中×3 | 16 | +5 | ガード時有利で背向けに移行する大技 |
| 蒼緋炎舞・下弦 ヒート+華遁中 下,中×2 | 20 | -14 | 連続ヒット(ガード)でまとまったダメージを取れる、華遁中の下段 |
小技を使い分ける

使いやすい下段技や、大ダメージに繋がる小技などを11個まとめています。
| 技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 解説 |
|---|---|---|---|
| ①忍法卍芟 下 | 18 | -19 | 2発目まで連続ヒットする下段。中段派生 |
| ②潜影斬 下 | 20 | -14 | ノーマルヒットで五分、カウンターで大幅有利な下段 |
| ③夜咬牙 しゃがみ中 下 | 18 | -12 | ヒット時+5F、背向け移行で攻めを継続できる下段 |
| ④狐尾 横移動中 下 | 20 | -37 | リスクは高いが、クリーンヒット(至近距離)でダウンを奪い、 |
| ⑤楔雪~刹那駆け 中 | 15 | +3 | ガードで微有利→刹那駆け中 |
| ⑥爆炎華 中 | 15 | -7 | 低リスクでダメージを取れる中段の単発技 |
| ⑦火狐百合 中 | 20 | -13 | パワークラッシュ。手軽な切り返しにおすすめ |
| ⑧雲霧斬~朧炎月 中,中,中 | 13 | -2,10,-14 (3発目ガード時しゃがみ強制) | 1発目カウンターで連続ヒット 1発止めの小技(ショーアパ)、2発止めのカウンター確認と使い分けてダメージを取れる 2発目 |
| ⑨眩暈突き 上,中 | 10 | +1,-5 | ジャブからの低リスクな中段派生。3発目 |
| ⑩蓮宝影翔刃 上,中,上,上,中 | 12 | -5,-6,-9,-6,-12 | 2発目まで連続ヒット。上,中段の小技としておすすめ |
| ⑪卍羅那 上投 | 11 | – | モーションが珍しいため不意を突ける投げ技。刹那駆け中 投げ抜け |
”刹那駆け”で攻める

刹那駆け![]()
は、相手との距離を素早く詰める構えです。離れた距離からの奇襲や、![]()
![]()
などの移行技で攻めを仕掛けましょう。
▼刹那駆けの主な派生技4つ
| 技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 解説 |
|---|---|---|---|
| ①閃刃重ね 刹那駆け中 中×2 | 15 | -5 | ヒート発動技 確定反撃を受けない中段として使いやすい。右横移動に強め |
| ②霞斬 刹那駆け中 中 | 12 | -9 | カウンターでコンボ始動 |
| ③薄氷滑り 刹那駆け中 下 | 18 | -16 | カウンターでコンボ始動 リーチが長い下段。中段との2択になる |
| ④卍羅那 刹那駆け中 上投 | 11 | – | 左投げ(投げ抜け |
”背向け”で攻める

背向け![]()
からの技が多いのも特徴です。中段/下段の2択だけでも強力ですが、技の選択肢が多く読み合いが深まります。
▼背向けの主な派生技7つ
| 技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 解説 |
|---|---|---|---|
| ①忍法卍沙華 背向け中 中×2 | 14 | -2 | 低リスクで使いやすい中段 |
| ②陰影刺殺 背向け中 中 | 16 | -13 | コンボ始動技 リスクに見合ったダメージを取れる |
| ③枝垂れ刺し 背向け中 下 | 17 | -13 | ノーマルヒット時+4F、カウンター時は |
| ④旋尾脚 背向け中 上 | 16 | +6 | 横移動に強いホーミング技。 ガードで有利、ヒットで追撃可 |
| ⑤刺し縫い 背向け中 上 | 19 | -7 | 確定反撃を受けない上段パワークラッシュ。背向け時に不利でも切り返せる |
| ⑥荒魂砕き 背向け中 上,上 | 11 | -8,+3 | ヒート発動技 2発目をガードさせたら有利を取れる。 |
| ⑦放天降り桜嵐 背向け中 上投 | 14 | – | 投げで揺さぶることもできる(投げ抜け |
”華遁”で攻める

華遁
の派生技は使うのが若干難しいですが、ダメージ源を増やす一手となります。
▼華遁の主な派生技6つ
| 技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 解説 |
|---|---|---|---|
| ①雪持落とし 華遁中 上,中 | 11 | -7,-9 | ヒート発動技 発生が早く確定反撃を受けない連続技。 |
| ②月華飛天斬 華遁中 中 | 18 | -12,-16 | コンボ始動技 華遁で様子を見つつ、動いてきた相手に差し込む大技。目が慣れれば1発目でヒット確認も可能 |
| ③夜帳下ろし 華遁中 中 | 23 | +5 | 発生は遅めだがガードで有利、カウンターでコンボ始動になる |
| ④月影斬首 華遁中 下,上 | 22 | -16,-9 | リーチの長い下段。基本は1発止め |
| ⑤華息吹 華遁中 上ガー不 | 24 | – | ガード不能の火炎放射。相手の不意を突ける |
| 蒼緋炎舞・下弦 ヒート+華遁中 下,中×2 | 20 | -14 | ヒート中のみ使える下段技。まとまったダメージを取りつつ、位置次第では壁コンボまでつながる |
確定反撃を覚える
▼立ちガード時
| 技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 解説 |
|---|---|---|---|
| 旋天斬 上,上,上 | 10 | +1,-3,-12 | |
| 影撫で斬り 上,上 | 12 | -9,-3 | 背向け移行 |
| 凰針 上,上 | 13 | -9,-6 | ダウンor壁貼り付けが可能 |
| 天翔廻閃 中 | 14 | -17 | コンボ始動技 ※高難易度 |
| 綴隼 中×2 | 15 | -13 | コンボ始動技 |
| 暴風雪 中,上 | 10 ※ | -17 | ※最速入力で10F発生 ※高難易度 |
▼しゃがみガード時
| 技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 解説 |
|---|---|---|---|
| 狐脚蹴 立ち途中 中 | 10 | -6 | トゥースマッシュ |
| 時雨 立ち途中 中,中 | 12 | -7,-12 | ヒット時しゃがみ強制 |
| 廻旋流刃 立ち途中 中,中 | 13 | -9,-13 | ヒート発動技 |
| 楓 立ち途中 中 | 15 | -13 | コンボ始動技 |
| 飛龍爆影華 中 | 19 | -17 | コンボ始動技(ダメージ高め) |
ダメージを取れる確定反撃が揃っています。バックダッシュを軸に守りも固められると、より立ち回りが安定するでしょう。
プロフィール・声優

| 格闘スタイル | 卍忍術 |
| 国籍 | 日本 |
| 身長/体重 | 156cm/48kg |
| 誕生日 | 1月13日 |
| 声優 | 早見 沙織 |
国際協力連合軍の依頼に興味を持ち、三島財閥の内情を探るべく三島工業高等専門学校に生徒として潜入しているくノ一、州光。
品行方正を装い、二年生にして生徒会副会長に選ばれた彼女は、その立場を利用してサーバーの管理者権限を盗み出し、密かに全生徒の過去を洗い始めていた。
やがて“八乙女麗奈(やおとめれいな)”という生徒が偽名を用いている事実に辿り着いた矢先、まるでその瞬間を待ち受けていたかのように麗奈が姿を現す。
「何をコソコソと探っているんだ、副会長殿。……いや、怪盗州光と呼んだほうが良かったかな?」
「さあ、何のことでしょう? 八乙女……いえ、三島麗奈さん」
次の瞬間、必殺の一撃を放ち合った二人は、その刹那に互いの力量を悟り、“利用し得る存在”として相手を認め合う。
こうして表向きは親友を装いながら、裏では互いの動向を探り合う危うい関係が築かれてゆく。
ほどなくして、麗奈から「大昔の三島家当主が大妖を封じたとされる九本の妖刀――九咫刀(くあたとう)」の情報と引き換えに、G社軍の機密入手を求める取引が持ちかけられる。
珍しい武器に目がない州光は、九咫刀の入手を条件に取引に応じ、その所在が記されているという古文書を受け取る。
暗号を読み解き、一年前に焼失した三島家本丸の隠し通路を探り当てた州光。その先で、彼女は自らの背丈ほどもある九本の錆びた大太刀を発見する。
九咫刀を入手した州光は、契約に従い麗奈へG社軍の侵攻計画をリークし、自らは錆びついた刀の修復と奥義体得のため、父のいる忍の隠れ里へと向かうのであった。
それから数か月後、情報通りG社軍はニューヨークを急襲し、首謀者である三島一八によって The King of Iron Fist Tournament の開催が宣言される。
その大会参加者名簿の中に、母の宿敵・吉光の名を見つけた州光は、未だ病に伏している母の快復を願い、体得した奥義と九咫刀を携え静かに里を後にした。
「待っていてください、お母さん。妖刀吉光は必ず手に入れてみせます」
or「R1」
















