鉄拳8 ポール 解説 攻略

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 最終更新日: 2024年03月21日

【鉄拳8】ポールのコンボ・立ち回り・コマンド攻略

鉄拳8のポールについて、主要技やコンボを画像・動画付きでまとめています。コマンドやフレームなども紹介しているので、ポールで勝つための参考にしてみてください。

★情報提供:nom.t 様(X

ポールはどんなキャラ?

崩拳 鉄拳8 ポール

ポールは、一撃の重さでダメージを取りやすいキャラ。リスク高めな選択肢もありますが、手軽に空中コンボを狙える技も多く、覚えやすい技構成なので初心者の方にもおすすめです。

彼の代表技といえば崩拳(ポンケン)2向き(白)3向き(白)6向き(白)RP。ヒート状態でも主要技となるダメージ高めの一発です。これとの二択になる下段技や、二択を狙うための小技を知り、プレッシャーのある攻めを覚えてみましょう。

ポールのおすすめコンボ

主なコンボ始動技ごとに、12個のおすすめコンボをご紹介。動画が重い際は、少し時間を置いてからお試しください。

数は多いですが、その分コンボに行ける技が多く、コンボのパーツはほぼ同じです。

3向き(白)RP9向き(白)RK2向き(白)3向き(白)6向き(白)LP4向き(白)LKなど(共通:簡単)

3向き(白)RPLKRPLKRP4向き(黒)WP6向き(白)6向き(白)6向き(黒)RP

▶浮かせたらとりあえずコレ

3向き(白)RP9向き(白)RK2向き(白)3向き(白)6向き(白)LP2向き(白)1向き(白)4向き(白)WP(安定)

3向き(白)RPRK3向き(白)RKLKRP4向き(黒)WP ▶ 走 ▶ 2向き(白)RKRPWP

※最後は2向き(白)RKRPヒット時WPと、タイミング良く入力でダメージアップ

3向き(白)RP9向き(白)RK2向き(白)3向き(白)6向き(白)LP2向き(白)1向き(白)4向き(白)WP(難しい)

3向き(白)RP2向き(白)3向き(白)6向き(白)LP3向き(白)RKRP6向き(白)6向き(白)LKRP4向き(黒)WP ▶ 走 ▶ RP6向き(白)6向き(白)6向き(黒)RP

4向き(白)LK、立ち途中RP(安定)

4向き(白)LKLK3向き(白)RKLKRP4向き(黒)WP6向き(白)6向き(白)2向き(白)RKRPWP

4向き(白)LK、立ち途中RP(難しい)

立ち途中RPLK3向き(白)RKRP6向き(白)6向き(白)LKRP4向き(黒)WP ▶ 走 ▶ RP6向き(白)6向き(白)6向き(黒)RP

6向き(白)6向き(黒)LKRK(安定)

6向き(白)6向き(黒)LKRKLKRP4向き(白)LPRP6向き(白)6向き(白)6向き(黒)RP

6向き(白)6向き(黒)LKRK(難しい)

6向き(白)6向き(黒)LKRKRP3向き(白)RKLKRP4向き(黒)WP ▶ 走り ▶ RP6向き(白)6向き(白)6向き(黒)RP

6向き(白)6向き(黒)RK(安定)

6向き(白)6向き(黒)RKRK3向き(白)RKLKRP4向き(黒)WP ▶ 走 ▶ 2向き(白)RKRPWP

6向き(白)6向き(黒)RK(難しい)

6向き(白)6向き(黒)RKRK3向き(白)RKRP6向き(白)6向き(白)LKRP4向き(黒)WP ▶ 走 ▶ RP6向き(白)6向き(白)6向き(黒)RP

2向き(白)1向き(白)4向き(白)RK2向き(白)1向き(白)4向き(白)LPカウンター(応用)

2向き(白)1向き(白)4向き(白)RKLK3向き(白)RKLKRP4向き(黒)WP ▶ 走 ▶ 2向き(白)RKRPWP

2向き(白)1向き(白)4向き(白)RK2向き(白)1向き(白)4向き(白)LPカウンター(応用:難しい)

2向き(白)1向き(白)4向き(白)RK2向き(白)3向き(白)6向き(白)LP3向き(白)RKRP6向き(白)6向き(白)LKRP4向き(黒)WP ▶ 走 ▶ RP6向き(白)6向き(白)6向き(黒)RP

2向き(白)1向き(白)4向き(白)LKカウンター(近距離のみ)

2向き(白)1向き(白)4向き(白)LKLKLKRP4向き(白)LPRP6向き(白)6向き(白)RP6向き(白)6向き(白)6向き(黒)RP

ポールの壁コンボ・壁運びサンプル

ステージの壁に直接貼り付けるコンボや、壁まで運ぶコンボを5つご紹介。上記のコンボに慣れたら、ぜひお試しください。

①壁貼り付け(安定)

2向き(白)3向き(白)6向き(白)RP1向き(白)RPLKRP4向き(黒)RP

②壁貼り付け(やや難)

2向き(白)3向き(白)6向き(白)RP4向き(白)LPRPLP2向き(白)3向き(白)6向き(白)RP

※最後の2向き(白)3向き(白)6向き(白)RPは、相手が壁から落ちる直前だとダメージが伸びる(補正切り

③壁貼り付け(難しめ)

2向き(白)3向き(白)6向き(白)RP2向き(白)1向き(白)4向き(白)LKRPLP2向き(白)3向き(白)6向き(白)RP

※最後は補正切りを狙って、少し待つ

④壁運び(中距離)

3向き(白)RPRK3向き(白)RKRP6向き(白)6向き(白)LP6向き(白)6向き(白)LKRP6向き(白)6向き(白)4向き(白)LPRPLP2向き(白)3向き(白)6向き(白)RP

⑤壁運び(遠距離)

3向き(白)RPRK3向き(白)RKRP6向き(白)6向き(白)LKRP4向き(黒)WP6向き(白)6向き(黒)RPヒット時LP ▶ 走 ▶ LKRP4向き(黒)RP

ポールの主要技

  • ヒート関連技
  • コンボ始動技
  • その他のおすすめ技
  • 確定反撃

大きく4つに分けて紹介しています。

ヒート関連技

ヒート発動技 崩拳

◆ヒートシステムの詳細はこちら

▼ヒート発動技

技名/コマンド/判定発生ガード時備考
ヒートバースト
ヒート発動可能時RP+LK or「R1」
16F+1FRP+LK4向き(白)4向き(白)でキャンセル
・パワークラッシュ
落月
9向き(白)RP
22F+5F・ガードされても有利+削りダメージ
・相手に飛びかかるのでリーチも長い。攻めの起点に
駒狗
6向き(白)RK
22F-8Fリーチが長く、横に強いホーミングの中段。牽制に使いやすい
鳳拳右虎脚
6向き(白)RP
14F-5F・ヒット時は打撃投げ、ダッシュしない
・発生が早いので、確定反撃や追撃に
飄疾
2向き(白)1向き(白)4向き(白)RP
15F-9Fより発生が早く、隙が少ない中段。2向き(白)1向き(白)4向き(白)のスウェー(浮草)に慣れたら使いたい
崩拳
2向き(白)3向き(白)6向き(白)RP
13F-17Fポンケン
・ガード時は大幅不利、下段との強気な二択に。リーチが長いので、ガード時の距離によっては反撃を受けない

▼ヒート状態での主要技

技名/コマンド/判定発生ガード時備考
万聖真竜破
ヒート中RP+LK or「R1」
下打撃投げ
18F-12F下段のヒートスマッシュ
崩拳
2向き(白)3向き(白)6向き(白)RP
13F-13Fヒート中はダメージアップ、不利フレームが少なくなる
瓦割り崩拳凱風(2発目ホールド)
2向き(白)LPRP4向き(白)RPLP
14F/18F+12F・ヒート中は2発目ホールド入力時、ガードさせたら+12F4向き(白)LPRPで追撃が確定
・ホールド時は遅いので多用禁物。相手の起き上がり際(起き攻め)におすすめ

下段のヒートスマッシュポンケン(中段)、シンプルかつ高火力の二択が武器です。いずれもガード時の不利は安いので、積極的に狙ってOK。

コンボ始動技

動画で紹介したコンボ始動技について、詳しい性能をまとめています。

▼通常ヒット時

技名/コマンド/判定発生ガード時備考

3向き(白)RP
15F-8Fオーソドックスな右アッパー。低リスクで狙えるので、とりあえず置き技(牽制)やスカし確定に
ライジングトゥーキック
9向き(白)RK
15F-13F・オーソドックスなライトゥー。相手の下段や投げを読んで放つ
8向き(白)RKでも可
閂剪み
4向き(白)LK
14F-6Fリーチは短いが、より発生が早く低リスク。近距離での反撃に
裏疾風
2向き(白)3向き(白)6向き(白)LP
16F-4Fステップで相手の攻撃を潜りやすい。ステップで迫りつつ、手を出してくる相手にヒットさせたい
隠れ疾風
2向き(白)1向き(白)4向き(白)WP
16F-14F相手の攻撃を潜りやすい。3向き(白)LP4向き(黒)や立ち途中LPRP4向き(黒)など、浮草2向き(白)1向き(白)4向き(白)移行時に手を出してくる相手に
三宝龍
6向き(白)6向き(黒)LKRK
中,中
15F-16F・リスクは高いがリーチ長め。遠めで技をスカした相手に
・技後RKで上段、6向き(白)RKで中段、2向き(白)RKで下段派生。あまり使わない
あびせ蹴り
6向き(白)6向き(黒)RK
27F-1F・発生は遅いがリーチ長め、ガードされても微不利。しゃがみ帰着
・横移動で避けられない限りは、中距離からの牽制になる
震月
立ち途中RP
15F-14F上段or下段の大技をしゃがんだ際の反撃に

▼カウンターヒット時

技名/コマンド/判定発生ガード時備考
瓦駒
2向き(白)1向き(白)4向き(白)RK
15F+1F・ガードされても微有利+削りダメージ
・リーチが長く、横に強いホーミング。牽制はコレ
飄瓦
2向き(白)1向き(白)4向き(白)LP
21F±0F・ガードされても五分+削りダメージ、相手にしゃがみ強制
・発生は遅いので、近距離で守りを固める相手へのプレッシャーに
旋桜乱撃
2向き(白)1向き(白)4向き(白)LK
18F-21F・1発止め
LKRPLP上段派生(1発目カウンターからトルネード)、LKRPLK中段派生(3発目カウンターでコンボ)へ

2向き(白)1向き(白)4向き(白)のスウェー(浮草)は、3向き(白)LP4向き(黒)や立ち途中LPRP4向き(黒)などで移行可能。ガードされても有利なので、上記の大技を狙いやすいタイミングです。

その他のおすすめ技

上記のコンボ始動やヒート関連技を除き、立ち回りで使いやすい技を11個抜粋しています。

技名/コマンド/判定発生ガード時備考
竜王霹靂掌
2向き(白)RKRPWP
下,中,中
15F-31Fハイリスクハイリターンの下段。中段との二択になる主力技
・1発目がクリーンヒット(至近距離)でないと連続ヒットしないので、近距離で狙う
出足払い
4向き(白)RK
20F-12Fより低リスク、ヒットで+4Fの下段
弦月
2向き(白)3向き(白)6向き(白)LK
18F-14F4向き(白)RKよりダメージ高めの下段
・カウンター時は2向き(白)RKRPWPで追撃
鉞打ち
6向き(白)WP
20F+3Fガードされても有利。相手にプレッシャーをかける攻めの起点に
右虎脚
3向き(白)RK
17F-2F・より発生が早い中段
・カウンター時6向き(白)RP(ヒート発動)で追撃が確定
撥双打ち
4向き(白)WP
24F-6F確定反撃を受けないパワークラッシュ
獅子吼
3向き(白)LPLPRP
中,上,中
14F-9F・2発目まで連続ヒット、2発目カウンターで3発目まで。2発目ディレイ可能で惑わせやすい
・3発目ヒット時はポンケンで追撃
・1発止めで中段の小技に。3向き(白)LP4向き(黒)浮草(2向き(白)1向き(白)4向き(白))移行、ガード時+3Fになる
左右竜浮草
立ち途中LPRP4向き(黒)
中,中
15F+1F・しゃがみから牽制に使える小技。2発目ディレイ可能
・浮草移行でガード時+1Fと微有利
RK(ハイキック)
RK
12F-7F・カウンター時は接近して1向き(白)RPで追撃
・速い展開での切り返しや、有利フレームを取った際に有効
富嶽
6向き(白)LP+RK
21F-14F・横に避けながら出せる一撃
・手を出し続ける相手に有効だが、リスク高めなので多用は禁物
風牙
9向き(白)WP
上投
12F・投げ抜け:WP
・ステージの床ギミック起動にも使える

確定反撃

▼立ちガード時

技名/コマンド/判定発生ガード時備考
ワンツーパンチ
LPRP
上,上
10F-3F
双鳳
4向き(白)LPRP
上,中
12F-14Fダメージ高め
閂剪み
4向き(白)LK
14F-6Fコンボ始動技(リーチ短め)
鳳拳右虎脚
6向き(白)RP
14F-5Fヒート発動技(リーチ長め)

3向き(白)RP
15F-8Fコンボ始動技
崩拳
2向き(白)3向き(白)6向き(白)RP
15F-17F※最速入力で15F発生になる
ヒート発動技(リーチ長め)

基本はワンツーLPRPでOK。有利フレームが分かれば、ヒート発動やコンボ始動を狙ってみましょう。

▼しゃがみガード時

技名/コマンド/判定発生ガード時備考
トゥースマッシュ
立ち途中RK
11F-6F
獅鷹
立ち途中LKRP
中,上
13F-9Fダメージ高め
震月
立ち途中RP
15F-14Fコンボ始動技

フレームごとに小・中・大ダメージの確反が揃っています。まずはトゥースマでOK。

おすすめの攻め方・連携3選

鉄拳8 ポール 9rp
技名/コマンド/判定解説
落月 ガード
9向き(白)RP
・ヒット時はヒート発動、ガード時+5Fと有利を取れる技
・ガード時は3向き(白)RP割れない連携になり、低リスクでコンボに行ける。これを盾にして2択を仕掛けたい
鉞打ち ガード
6向き(白)WP
ガード時+3Fで相手をしゃがませる技
・ポールは低リスクで発生の早い中段が3向き(白)LP2向き(白)LP、いずれも発生14Fなので相手の攻撃と相打ちになる
・そこで、上段だがRKハイキック)カウンターを狙ったり、9向き(白)WPのような投げで相手の反撃を潰す選択肢を取る
・ガード時-16Fだが、発生12Fの中段2向き(白)WPなら割れない連携になる。壁際でヒットすれば壁コンボへ
出足払い ヒット
4向き(白)RK
ヒット時+4Fを取る優秀な下段の小技
・ヒット時は4向き(白)LK割れない連携になり、低リスクでコンボに行ける。早い展開になるので、相手の反応を見つつ攻めを継続したい

細かい有利を取る手段はそこそこありますが、鉄板の技を押し付けるよりも、相手の動きをよく見て対応していく、普段の立ち回りはかなりストイックなキャラクターです。

もちろん、威力も見た目も派手な崩拳2向き(白)3向き(白)6向き(白)RP竜王霹靂掌2向き(白)RKRPWPという豪快な2択を持ち、劣勢から挽回するための破壊力も◎。玄人好みにもハイリスクハイリターンにも立ち回れる懐の広さを持っています。

ぜひ実戦に取り入れてみてください。

プロフィール・声優

鉄拳8 ポール
格闘スタイル柔道をベースとした総合格闘技
国籍アメリカ
身長/体重187cm/95kg
声優ジェイミーソン・プライス(英語)

宇宙一を目指す超熱血格闘家、ポール・フェニックス。

莫大な賞金を目当てに、今度こそ優勝をと勇んで参加した The King of Iron Fist Tournament 7 であったが、大会は主催者が消息不明となり中断されてしまう。

当てにしていたファイトマネーもほとんど手に入らず、苦しい生活を強いられることとなったポールは、次なる賞金付きの格闘技大会に一縷の望みをかけるしかなかった。

次こそは確実にファイトマネーを稼ぐため、親友のマーシャル・ロウと賞金を山分けする約束をしたうえで、二人で山に籠り厳しい修行に励むのであった。

鉄拳8 公式

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