鉄拳8 レオ 攻略

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 最終更新日: 2024年04月17日

【鉄拳8】レオのコンボ・コマンド・立ち回り攻略

鉄拳8のレオについて、主要技やコンボを画像・動画付きでまとめています。コマンドやフレームなども紹介しているので、レオで勝つための参考にしてみてください。

レオはどんなキャラ?

レオ 鉄拳8 金鶏

レオはコンボ始動技や小技、優秀な確定反撃などが揃っており、立ち回りを組み立てやすいキャラです。複雑な要素がないので初心者の方にもおすすめですが、やり込みが必要なテクニックも備えています。

彼のテクニックと言えば、片足を上げる構え金鶏独立」。立ち回りで大きな武器となり、コンボにも使えるレオの代名詞なので、その動きと派生技を覚えてみましょう。

レオのおすすめコンボ

主なコンボ始動技ごとに、9つのおすすめコンボをご紹介。動画が重い際は、少し時間を置いてからお試しください。

3向き(白)RP9向き(白)RK、立ち途中RPなど(安定)

3向き(白)RP3向き(白)LP4向き(白)LPWP2向き(黒)LPRP6向き(白)6向き(白)4向き(白)WPWPRP

▶浮かせたらとりあえずコレ

※ 最後は4向き(白)WPWP2向き(白)3向き(白)6向き(白)RPでダメージアップ

3向き(白)RP9向き(白)RK、立ち途中RPなど(やや難)

3向き(白)RP4向き(白)LPWPLP6向き(白)LK2向き(黒)LPRP6向き(白)6向き(白)4向き(白)WPWPRP

4向き(白)WPWPRPの前に左横移動すると安定しやすい(後述のコンボ含む)

3向き(白)RP9向き(白)RK、立ち途中RPなど(難しめ)

3向き(白)RP4向き(白)LPRK3向き(黒)ニュートラル8向き(白)4向き(白)LPWP2向き(黒)LPRP6向き(白)6向き(白)4向き(白)WPWPRP

4向き(白)LPRK3向き(黒)(金鶏独立~ステップ)を横移動ニュートラル8向き(白)でキャンセルする動き

3向き(白)RP9向き(白)RK、立ち途中RPなど(超難/応用が効く)

3向き(白)RP4向き(白)LPRK3向き(黒)ニュートラル8向き(白)×2 ▶ 6向き(白)RK3向き(黒)ニュートラル8向き(白)6向き(白)RK3向き(黒)8向き(白)LP6向き(白)6向き(白)6向き(白)RK3向き(黒)RPRK

※最後6向き(白)RK3向き(黒)RPRKは、ステップ3向き(黒)の部分を若干伸ばす必要あり

提供:パッドもん

9向き(白)RPLP(安定)

9向き(白)RPLP2向き(白)RKRP

※最後WP閃電状態へ

9向き(白)RPLP(ヒート発動)

9向き(白)RPLPRP+LK(R1)▶ 6向き(白)RK4向き(白)LPWP2向き(黒)LPRP6向き(白)6向き(白)4向き(白)WPWPRP

9向き(白)RPLP(難)

9向き(白)RPLP ▶ 立ち途中LK4向き(白)LPRK3向き(黒)ニュートラル8向き(白)6向き(白)RK3向き(黒)ニュートラル8向き(白)6向き(白)RK3向き(黒)8向き(白)LP6向き(白)6向き(白)6向き(白)RK3向き(黒)RPRK

※1 立ち途中LKは、2向き(白)3向き(白)6向き(白)LKor2向き(白)3向き(白)ニュートラルLK入力。猶予1F

※2 最後6向き(白)RK3向き(黒)RPRKは、ステップ3向き(黒)の部分を若干伸ばす必要あり

提供:パッドもん

⑧仆歩中RP1向き(白)LK、金鶏中WPカウンター

仆歩中RP6向き(白)LK6向き(白)RP4向き(白)LPWP2向き(黒)LPRP6向き(白)6向き(白)4向き(白)WPWPRP

3向き(白)RP+LK or 金鶏中RK3向き(黒)カウンター

3向き(白)RP+LKLKRK4向き(白)LPWP2向き(黒)LPRP6向き(白)6向き(白)4向き(白)WPWPRP

レオの壁コンボ・壁運びサンプル

ステージの壁に直接貼り付けるコンボと、壁まで運ぶコンボを5つご紹介。コンボに慣れたらぜひ試してみましょう。

総じてレオは、トルネードを温存して壁まで到達した方が大ダメージを狙えます。

①壁貼り付け(安定)

1向き(白)RPRK4向き(白)LPRKLKRK2向き(黒) ▶ 立ち途中LPRKLP

②壁貼り付け(難しめ)

1向き(白)RPRK6向き(白)RKLKRK2向き(白)WP ▶ 仆歩中WP2向き(白)WK

※相手が壁から落ちたところに仆歩中WPで、2向き(白)WKまで確定する(補正切り)

③壁運び(中距離)

3向き(白)RP4向き(白)LPRK3向き(黒) ▶ 立ち途中LK6向き(白)RK3向き(黒) ▶ 立ち途中LKLPRP6向き(白)RKLKRK2向き(白)WP ▶ 仆歩中WP2向き(白)WK

④壁運び(遠距離、難しめ)

3向き(白)RP4向き(白)LPRK3向き(黒)ニュートラル8向き(白)×2 ▶ 6向き(白)RK3向き(黒)ニュートラル8向き(白)6向き(白)RK3向き(黒)RPLP6向き(白)6向き(白)6向き(白)RKLKRK2向き(白)WP ▶ 仆歩中WP2向き(白)WK

提供:パッドもん

⑤壁運び(遠距離、超難+ヒート活用)

3向き(白)RP4向き(白)LPRK3向き(黒)ニュートラル8向き(白)×2 ▶ 6向き(白)RK3向き(黒)ニュートラル8向き(白)6向き(白)RK3向き(黒) ▶ 立ち途中LKRP+LK(R1)▶ 6向き(白)6向き(白)6向き(白)RK3向き(黒)RPLP6向き(白)6向き(白)6向き(白)RKLKRK2向き(白)WP ▶ 仆歩中WP2向き(白)WK

提供:パッドもん

レオの主要技

  • ヒート関連技
  • コンボ始動技
  • 金鶏独立
  • その他のおすすめ技
  • 確定反撃

大きく5つに分けて紹介しています。

ヒート関連技

レオ ヒート 鉄拳8

◆ヒートシステムの詳細はこちら

▼ヒート発動技

技名/コマンド/判定発生ガード時備考
ヒートバースト
ヒート発動可能時RP+LK or「R1」
16F+1FRP+LK4向き(白)4向き(白)でキャンセル
・パワークラッシュ
白蛇推窓
金鶏独立中LPRP
上,中
18F-9F金鶏独立6向き(白)RKガード時に割り込まれない、低リスクな連携。慣れたら1発目ヒット確認→2発目も可能
・金鶏中LP2向き(黒)仆歩移行も可
登脚背折靠
立ち途中RKWP
中,中
11F-12F下段をガードしたら、とりあえずコレ。確定反撃の最強格
二郎担山
4向き(白)RPWP
中,中
14F-11F・発生が早く、立ち回りや確定反撃に使いやすい
4向き(白)LP+RKカウンターや7向き(白)LP(当て身)成功時RKからの追撃にも
背斬巻龍脚
1向き(白)RPRK
中,上
16F-9F・リーチ長め、3向き(白)RP(浮かせ技)が届かない際のスカし確定に
・2発目はしゃがまれるので、慣れたら1発目をヒット確認して出し切りたい
烙炮把
仆歩中WP
20F-12F・仆歩2向き(白)WP中のパワークラッシュ
・立ち途中LKLP2向き(黒)のような仆歩移行をガードされても、強気に出せる

確定反撃やヒット確認など、ヒート発動のタイミングが多く、システムに非常に合っていると思います。ヒート状態でもガンガン攻めて体力を奪いましょう。

▼ヒート状態での主要技

技名/コマンド/判定発生ガード時備考
絶腿風火輪
ヒート中RP+LK or「R1」
中×3打撃投げ
16F+8Fヒートスマッシュ
・ガード時3向き(黒)進歩2向き(白)3向き(白)6向き(白))へ、+16Fの大幅有利に変化
絶拳火尖槍
ヒート中+金鶏中RP+LK or「R1」
下,中,中
20F-13F構え→下段のヒートスマッシュ
・壁から少し離れた位置でヒットさせると、壁に貼り付けられる
絶招前掃雷王拳
1向き(白)RKLPWP
下,中,中
20F-31F閃電状態のコマンド①
・ハイリスクな下段の大技。通常時は1向き(白)RKLP
絶招横打擺腿
6向き(白)RPRKLK
上,上,中
14F+1F閃電状態のコマンド②
・ガード時2向き(黒)仆歩
・1発目から連続ヒットorガード、壁貼り付けも可。横移動にも強め
絶招迎面腿
4向き(白)LKLPRP
中,中,中
14F-13F閃電状態のコマンド③
4向き(白)LKLP2向き(黒)仆歩
・1発目から連続ヒットorガード、壁貼り付けはできないが、発生が早い中段

ヒート中は常に閃電状態になり、ヒートスマッシュに加えて3つの強力な技を使えます。

下段の金鶏中ヒートスマッシュ1向き(白)RKLPWPを見せつつ、中段の2向き(白)RP6向き(白)RKで攻めを継続し、横移動したり手を出したりする相手には6向き(白)RPRKLKを差し込みましょう。この技はガードされても有利で、2向き(黒)仆歩移行もできるので、とりあえず出し切ってOK。

また、ヒートダッシュなら4向き(白)RPWP1向き(白)RPRK金鶏中LPRPがコンボ始動に。特に4向き(白)RPWPは強力な中段2発なので、積極的に狙いましょう。

コンボ始動技

動画で紹介したコンボ始動技について、詳しい性能をまとめています。また、金鶏独立の派生技は後述でまとめています。

▼通常ヒット時

技名/コマンド/判定発生ガード時備考
昇砲
3向き(白)RP
15F-13Fオーソドックスな右アッパー。リーチが長く、反撃や牽制にも使いやすい
躍歩三浄提
9向き(白)RK
15F-13F・オーソドックスなライトゥー。相手の下段や投げを読んで放つ
8向き(白)RKでも可
跳山瀑布
6向き(白)6向き(黒)RK
19F-13F・リーチ長め、派生も絡めて惑わせやすい
RKLKRKで3発出し切り、中,上,下段に派生
躍歩四拳
9向き(白)RPLP
中,中
18F-8F・潜り性能があり、相手の攻撃を避けやすい。2発目を横に避けられない限り、低リスクで使える
・コンボは難しいが、1ラウンドに1回ヒートバーストで拾える。追撃は2向き(白)RKRPだけでも可
烈火翻脚
1向き(白)LK
31F-8F発生遅めだが、さらに潜り性能が高い
上歩掛山
立ち途中RP
15F-13F上段/下段の大技をしゃがんだ際の反撃に
翻欄錘
仆歩中RP
19F-9F仆歩2向き(白)WP
4向き(白)LKLP2向き(黒)4向き(白)LPWP2向き(黒)などでも移行可。これも潜り性能があり、相手の反撃を避けて狙える

▼カウンターヒット時

技名/コマンド/判定発生ガード時備考
跪膝
3向き(白)RP+LK
21F-12F・発生遅めだが、低リスクな下段の主力
・通常ヒットでも+5F、立ち途中LKLPRPで割れない連携に。1発目カウンターになったら連続ヒット
劈鐘
2向き(白)RP
21F+4Fガードされても有利、小技で攻めを継続できる

まずは下段の3向き(白)RP+LKが大きなダメージ源に。フレーム攻めを理解できたら、2向き(白)RPをガードさせて攻め続けるのも有効です。

金鶏独立の解説と派生技

レオといえば金鶏独立(以下:金鶏)を絡めたセットプレイがわかりやすく強力です。主に6向き(白)RKで構えて、ガードされても+9Fと有利なので、派生技で攻めを継続できます。

▼金鶏中の派生技7つ

技名/コマンド/判定発生ガード時備考
横拳
金鶏中RP
13F-4Fカウンターでコンボ始動
・金鶏移行から割り込まれない鉄板技。発生が早いのでパワークラッシュやレイジアーツにも刺さる
・相手が”レオ慣れ”してるかの確認にも。これをしゃがんで反撃してくるなら、相手は慣れている
白蛇推窓
金鶏中LPRP
上,中
18F-9Fヒート発動技
・金鶏移行から割り込まれず、1発目ヒット確認→2発目を出し切ることも。ガード時も確定反撃がなく低リスク
・金鶏中LP2向き(黒)仆歩移行も
二起脚
金鶏中LK
20F-13Fコンボ始動技
・上記の金鶏中RPLPRPを嫌ってしゃがんだり、しゃがパンを返してくる相手に刺さる
搓提斧刃
金鶏中RK
20F-12F・立ちガードを固める相手には、下段で崩す。パワークラッシュにも有効
RK3向き(黒)進歩2向き(白)3向き(白)6向き(白))に移行、ヒット時有利Fが増える(ガード時は不利が増える)
・進歩移行していればカウンターでコンボ始動
後掃腿
金鶏中WK
24F-26F・発生遅め、ガード時大幅不利だが、ダウンを奪える下段
・ヒット時7向き(白)LKで追撃可
昇騰通天砲
金鶏中WP
25F-6Fカウンターでコンボ始動
・発生遅めだが、横移動に強い。金鶏中RP以外は左横に避けられやすいので、その回答に
絶拳火尖槍
ヒート+金鶏中RP+LK or「R1」
下,中,中
20F-13F下段のヒートスマッシュ。ヒート中は選択肢に

4向き(白)WK退歩金鶏独立。後ろに下がって構えるので、攻められた際の切り返しや様子見に使える

その他のおすすめ技

上記のコンボやヒート関連、構え派生を除き、使いやすい技を8つ抜粋しています。

技名/コマンド/判定発生ガード時備考
金鶏独立
6向き(白)RK
17F+9F・改めて、レオの代名詞。攻めの起点やコンボに多用
・カウンター時は金鶏中LPRP(ヒート発動)が確定
勒掌
2向き(白)3向き(白)6向き(白)LP
18F-13F・ステップの距離でリーチを伸ばせる下段
・カウンター時は立ち途中RKWP(ヒート発動)が確定
挫掌
4向き(白)LP+RK
下上
19F-12F・通常ヒットで微有利、小技で攻めを継続できる下段
・カウンター時4向き(白)RPWP(ヒート発動)が確定
後掃旋
しゃがみ中3向き(白)LK
21F-26F・ダウンを奪えるハイリスクな下段
・ヒット時6向き(白)6向き(黒)LKか、接近して7向き(白)LKで追撃
槍雷連肘
2向き(白)3向き(白)6向き(白)RPLP
中,中
17F-6F・リーチが長く隙が少ない、優秀な中段
双換打
3向き(白)LPRP
中,上
13F-6F・基本は1発止めで中段の小技に
・1発目カウンターなら連続ヒット、2向き(白)RKで追撃
・2発目のみカウンターなら6向き(白)6向き(黒)RPWP閃電獲得)で追撃。
向捶
6向き(白)RP+LK
20F-9F相手の攻撃を横に避けながら使える。切り返しにおすすめ
双拍子
9向き(白)WP
上投
12F・打撃からの連携やパワクラ対策に。自分が壁を背負っていれば、貼り付けてコンボに行ける
・投げ抜け:WP

確定反撃

▼立ちガード時

技名/コマンド/判定発生ガード時備考
連弾
LPRK
上,上
10F-5F金鶏独立
降龍式鈴肘
RPRP
上,中
11F-12Fダメージ高め
穿冲拳
9向き(白)LPRP
上,中
13F-14Fよりダメージ高め、ヒット時WP閃電獲得
二郎担山
4向き(白)RPWP
中,中
14F-11Fヒート発動技
昇砲
3向き(白)RP
15F-13Fコンボ始動技

まずはLPRKを確実に返し、金鶏独立で攻めを継続しましょう。有利フレームが分かれば、より高いダメージやコンボを狙えます。

▼しゃがみガード時

技名/コマンド/判定発生ガード時備考
登脚背折靠
立ち途中RKWP
中,中
11F-12Fヒート発動技
上歩掛山
立ち途中RP
15F-13Fコンボ始動技

立ち途中RKWPが最速かつヒート発動。レオの大きな強みなので、下段をガードしたらとりあえずコレ。大技をガードしたら、立ち途中RPでコンボを狙いましょう。

おすすめの攻め方・連携3選

レオ 金鶏 鉄拳8
技名/コマンド/判定解説
金鶏独立~派生技
6向き(白)RK
・レオの攻めといえばコレ。金鶏に自動移行する
・金鶏からの技はすべて強いので、上手く使い分けたい
・慣れてきたら6向き(白)RK3向き(黒)ニュートラル8向き(白)(進歩~横移動キャンセル)で単発のプレッシャーをかけられると◯
金鶏独立の解説に戻る
跪膝
3向き(白)RP+LK
・発生21F、反応できるかどうか絶妙なラインの下段
カウンター時コンボ通常ヒットでも+5Fの有利、ガードも-12Fとローリスク。反応できない相手にはどんどん使おう
・通常ヒット時、立ち途中LKLPRPが割れない連携、1発目カウンターなら連続ヒット。立ちガードを固める相手にはしゃがみ中3向き(白)LK(下段)もほどほどに使おう
勒掌
2向き(白)3向き(白)6向き(白)LP
進歩2向き(白)3向き(白)6向き(白)の距離を調節して打てる下段
・カウンター時は立ち途中RKWP(ヒート発動)が確定するので強力
・通常ヒット時はレオ側-1Fなので、ローリスクな立ち途中RKを混ぜたり、バックダッシュで相手の攻撃をスカしたり。あえてしゃがみ中3向き(白)LKで崩すのもアリ

上記の派生技から抜粋して、この3つが攻めやすいセットプレーです。他にも2向き(白)RPカウンターでコンボガードされても有利なので、単発で優秀。

牽制としては、リーチが長く横にも強い3向き(白)RPコンボ狙い、より低リスクなら2向き(白)3向き(白)6向き(白)RPLPをどんどん打ちましょう。9向き(白)RPLPは横移動で避けられますが、相手が対応できなければコンボ始動として優秀なのでおすすめ。

ぜひ実戦に取り入れてみてください。

プロフィール・声優

鉄拳8 レオ
格闘スタイル八極拳
国籍ドイツ
身長/体重178cm/58kg
声優フィリップ・ジーシャン(ドイツ語)

世界的に有名な考古学者である父、ニクラス・クリーゼンと、遺伝子研究の権威であった母、エマの間に生まれた八極拳の使い手、レオ。
1年前に起きた母の不自然な事故死の真相を追うレオは、父から教わった武術の技と、母譲りの探求力を武器に様々な情報を収集していた。
そして危険を冒して入手したG社の機密データから、母がG社で“デビル因子”について研究していたことに加え、
三島一八という人物が、用済みとなった主要研究員を“処分”するよう指示していたことまでもが判明する。
折しも三島財閥から“G社を裏で支配している三島一八はデビルである”との情報が公表され、レオの中ですべての情報が繋がってゆく。
一八がデビルの力を制御するための研究を行わせ、用済みになった母を殺したと考えれば、全ての説明がつく……。
激情に駆られそうになるレオの脳裏に、幼い頃に行方不明になった父の言葉がよぎる。
「いいか、レオ。真実ってのは、心に余裕がある時にだけ見つかるもんだ。落としたコインみたいにな」
――そう、落ち着いてやれば大丈夫。より確かな真実を求め、レオは次なる調査へと踏み出すのだった。

鉄拳8 公式

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