鉄拳8の三島一八(みしまかずや)について、主要技やコンボを画像・動画付きでまとめています。コマンドやフレームなども紹介しているので、一八で勝つための参考にしてみてください。
※本記事はシーズン2対応済みです。スマホ表示でコマンドが見づらい際は、横画面でお試しください。
目次
三島一八はどんなキャラ?

伝統の風神ステップ × デビルパワーを活かした2択攻め
一八は、風神ステップ![]()
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(![]()
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)を駆使する三島キャラの代表格です。小技よりも風神ステップからの大技に頼る必要があり、難しいコマンド入力に慣れる必要があります。
コマンドの精度を高めれば、中段/下段の2択攻めや最速風神拳などで大ダメージを狙えます。ヒート(デビル)状態も含めて高い能力を秘めているので、ぜひ使いこなしてみましょう。
一八のおすすめコンボ
主なコンボ始動技ごとに、9個のおすすめコンボをご紹介。動画が重い際は、少し時間を置いてからお試しください。
①![]()
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(安定)
▶ |
※
押しっぱなしでOK
②![]()
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(やや難)
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③![]()
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(安定)
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④![]()
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![]()
(やや難)
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⑤![]()
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(難しい)
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⑥立ち途中![]()
(トルネード始動)
立ち途中![]() ![]() |
⑦立ち途中
、![]()
カウンター(安定)
立ち途中![]() |
⑧立ち途中
、![]()
カウンター(やや難)
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⑨![]()
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カウンター
▶ ![]() |
一八の壁コンボ・壁運びサンプル
ステージの壁に直接貼り付けるコンボや、壁まで運ぶコンボを5つご紹介。上記のコンボに慣れたら、ぜひお試しください。
①壁貼り付け(安定)
②壁貼り付け(ダメージ高め)
![]() ▶ |
③壁貼り付け(ヒート発動)
![]() ![]() ▶ ![]() |
※3発目を遅らせるとダメージが伸びる(補正切り)
④壁運び(中距離)
![]() ![]() ![]() ▶ |
⑤壁運び(遠距離/ヒート発動)
![]() (ヒート) ▶ ▶ 走 ▶ ![]() ![]() ![]() ![]() |
おすすめの立ち回りと技表
- コンボ始動(浮かせ技)
- ヒート発動(デビル化)
- 風神ステップ
- その他の小技
- 確定反撃
大きく5つに分けて、おすすめの立ち回りとコマンドリストをまとめています。
空中コンボを狙う

まずは大きなダメージ源になる空中コンボを狙います。主なコンボ始動(浮かせ技)を7つ紹介↓
| 技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 解説 |
|---|---|---|---|
| ①最速風神拳 上 | 11 | +5 | 代表技の1つ「最風」。 |
| ②左踵落とし 中 | 20 | -3 | 入力しやすく、ガード時の不利が少ない中段。下段との2択におすすめ |
| ③ダブルアッパー 立ち途中 中,中 | 13 | -5,-12 | 発生13Fでコンボに行ける数少ない技。上段/下段をしゃがんだ際の反撃におすすめ |
| ④魔神拳 立ち途中 中 | 16 | -18 | 上段/下段の大技をしゃがんだ際の反撃や、下段とのハイリスクな2択にも |
| ⑤忌怨拳 中 | 14 | -12 | カウンターでコンボ始動 通称キエン。有利を取った際に狙いやすく、中段ホーミングとして横移動対策にもなる |
⑥魔鐘楼![]() 中 | 17 | -9 | カウンターでコンボ始動 ダウン中の相手にもヒットする中段、鐘楼(ショウロウ)。起き攻めにおすすめ |
| ⑦捻り裏拳 下 | 23 | -14 | カウンターでコンボ始動 発生は遅めだがダメージ高めの下段。通常ヒット時は+3F、立ち途中 |
状況ごとに使える技が揃っていますが、やはり高性能な最風が一番のダメージ源です。置き技やスカし確定などで安定して出せると、相手はうかつに技を振りにくくなり、大きなプレッシャーとなります。
ヒート(デビル)状態で攻める

一八はヒート発動でデビル化し、より強力な技を使えるようになります。ヒート発動の主力技はこちら↓
| 技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 解説 |
|---|---|---|---|
| ヒートバースト ヒート発動可能時 or「R1」中 | 16 | +1 | 全キャラ共通。ヒット/ガードで有利、パワークラッシュ付き、 立ち回りや空中コンボにも組み込みやすい |
デビルフィスト![]() 中 | 16 | -9 | いわゆる胴抜き。リーチの長い中段で確定反撃を受けず、下段との2択に使いやすい ◆ヒートダッシュ(HD):コンボ始動 |
刃閃風![]() ![]() 上 | 17 | -5 | ホーミング付きの上段。近距離での横移動対策におすすめ ◆HD:コンボ始動 |
轟墜拳![]() ![]() ![]() 中,中×2 | 13 | -10,-19 | 発生が早い中段。ガード時の不利が大きく、確定反撃やスカし確定で狙いたい。ヒートダッシュでも押し付けやすい ◆HD:ヒット時 ![]() ![]() ![]() や |
▼ヒート(デビル)状態での主力技はこちら
| 技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 解説 |
|---|---|---|---|
| オメガディザスター ヒート中 or「R1」下打撃投げ | 18 | -14 | 下段ヒートスマッシュ。横移動にも若干強い |
アビスダムネイション![]() ![]() ![]() 下,中,中 | 16 | -23,-16,-19 | 下段の大技”奈落”の強化版。中段とのハイリスクな2択を狙える 3発目でステージギミックの床破壊ができる。3発目は |
カオスインフェルノ![]() 中打撃投げ | 16 | -9 | ヒート発動技 の強化版。ヒート中は性能そのままでダメージが上がり、2択が強くなる。( ![]() |
デビルインパクト~風神ステップ![]() 下 | 24 | -19 | ヒットで完全有利、ステップ2択の起点になる技。ハイリスクな起き攻めにおすすめ |
| ロアーオブザデビル 中 | 21 | -9 | パワークラッシュ。手軽な切り返しにおすすめ 下方向や背面にも判定が強く、当てやすい |
テンペストブラスター![]() ![]() ![]() 上打撃投げ | 18 | +6 | ガードで有利、攻めを継続しやすい上段。 |
| グランドインフェルノ 相手ダウン中 下 | 24 | -13 | 起き攻めに有効な下段ビーム。起き上がった相手にヒットすると+6F、攻め継続も狙える |
風神ステップで2択を仕掛ける

一八の立ち回りでは、風神ステップ![]()
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(風ステ)で迫りつつの2択攻めが強力です。リスクは付き物ですが、起き攻めや壁際でも高いリターンを狙えます。風ステから攻める選択肢を6つ紹介↓
| 技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 解説 |
|---|---|---|---|
| ①奈落旋風 下,中 | 16 | -23,-16 | 下段の大技”奈落”。ハイリスクだが、ヒット時は起き攻めまで続けやすく、壁際なら壁コンボにもなりやすい ダメージ重視なら ヒート中なら |
| ②奪命拳 中 | 24 | +5 | ガードで有利を取れる中段。こちらも壁コンボを狙えるので、特に壁際では奈落との2択でプレッシャーを与える |
| ③螺旋岩砕蹴 しゃがみ中 中 | 23 | -11 ※ | で追撃し、まとまったダメージを取れる※しゃがみ強制(立ち途中の確定反撃を受ける) |
| ④怨月閃 立ち途中 中 | 21 | -5 | 低リスクな中段ホーミング、横移動対策に。立ち途中 |
⑤デビルフィスト![]() 中 | 16 | -9 | |
| ⑥風神ステップ(ステステ) 特殊動作 | – | – | 距離を詰めつつ攻撃のタイミングを絞らせない、高度なテクニック。余裕があれば習得したい |
その他の小技を使い分ける

上記のコンボやヒート、ステップ関連を除き、使いやすい技を10個まとめています。
| 技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 解説 |
|---|---|---|---|
①腿砕き![]() ![]() 下 | 20 | -12 | 低リスクでヒット時有利を取れる、下段の主力。通常ヒットで+4F、カウンターで大幅有利 |
②地背脚![]() 下 | 19 | -12 | しゃがみステータスで相手の上段を避ける、下段の小技 |
③右踵落とし![]() ![]() 中 | 19 | +4 | ガードで有利を取れる近距離戦での主力技。カウンター時は で追撃 |
| ④烈火脚 中 | 19 | -9 | ジャンプステータスの中段 確定反撃を受けず、壁コンボに行けるので壁際での2択に。風神ステップからも出せる |
| ⑤閃光烈拳 上,上,中 | 10 | +1,-1,-17 | ジャブ系の小技。基本は2発止めで状況確認しやすく、ヒット時は3発出し切ってダメージを取れる ヒート中なら でダメージアップ |
⑥踵切り![]() ![]() 中,中 | 13 | -9,-15 | ガード時の不利は大きいが、発生の早い中段。基本は1発止めで、2発目を遅らせることもできる |
| ⑦断髄雷斬波 中,中,上 | 14 | -8,-10,-8 | 2発目まで連続ヒット。2発目のみカウンターなら3発目まで 2発目を遅らせたり3発目を出さなかったり、細かく使い分けられる小技 |
| ⑧六腑獄葬拳 中,中 | 15 | -7,-8 | 1発目カウンターなら連続ヒット、2発目のみカウンターならコンボ始動 確定反撃を受けない中段の連続技。2発目上段の ![]() ![]() (ヒート発動)や |
⑨心中突き![]() ![]() 中 | 20 | -12 | パワークラッシュ。手軽な切り返しにおすすめ ヒート中なら |
| ⑩超ぱちき 上投 | 12 | – | 打撃からの連携やパワークラッシュに、投げ技。壁コンボ始動にもなる |
確定反撃を覚える
▼立ちガード時
| 技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 解説 |
|---|---|---|---|
| 閃光烈拳 上,上,中 | 10 | +1,-1,-17 | 最速でダウンを奪える。ヒート中は でダメージアップ |
| 速疾號打 上,中 | 11 | -10,-14 | ダメージが高く壁貼り付けも可能 |
| 轟墜拳 中,中×2 | 13 | -10,-19 | ヒート発動技 |
| 六腑凶襲拳 中,上 | 15 | -7,±0 | ヒート発動技 |
| 六腑閃烈脚 中,上 | 15 | -7,-11 | ダメージ重視ならコッチ。ヒット時 で追撃 |
| 最速風神拳 上 | ※13 | +5 | コンボ始動技 ※入力込みで最速13Fだが、非常に難しい。理論上はしゃがみ(下段ガード)からも出せる |
▼しゃがみガード時
| 技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 解説 |
|---|---|---|---|
| 踵落とし 立ち途中 中,中 | 11 | -3,-15 | ヒット時±0F |
| ダブルアッパー 立ち途中 中,中 | 13 | -5,-12 | コンボ始動技 |
| 魔神拳 立ち途中 中 | 16 | -18 | コンボ始動技 |
確定反撃はかなり強く、ヒート発動やコンボも狙いやすい部類です。
プロフィール・声優

| 格闘スタイル | 三島流喧嘩空手 |
| 国籍 | 無し(日本国籍は捨てた) |
| 身長/体重 | 181cm/85kg |
| 誕生日 | 11月2日 |
| 声優 | 篠原 まさのり |
鉄拳8 公式デビルの力を自在に操り、G社の代表として世界を掌握しようとする三島一八。
父である三島平八との闘いに決着をつけた一八は、頭首不在となった三島財閥に対し攻勢を強めていく。
やがて世界を二分した戦争はG社の勝利によって幕を閉じるが、その後もG社は侵攻を継続し、武力による世界掌握を押し進めていくのであった。
この状況を良しとしない国際協力連合は、世界各国の首脳をニューヨークに集め、G社に対し制裁措置を行うための決議を採択しようとする。
だがその会場に突如として現れた一八は、戦闘の継続を宣言すると共にG社軍を突入させ、ニューヨークの街を炎に包むのであった。



▶
(ヒート) ▶ 


でダメージアップ

















@匿名
火力の高さは平八かなと!積極性は麗奈ですね。
一八もデビルも2択キャラですが、
一八にはキエンを含む割れない連携があり、下段ヒートスマッシュやダブルアッパー等もあります。
デビルの方が小回り利かず、奈落もコンボとはいえ白ゲージ回復できるので苦しい印象です。
それぞれ個性が立っていると思います
今回の一八…弱い訳ではないけども、三島の中では一番パッとしないキャラだなぁ。馬鹿火力のデビル仁、積極的に攻めれる麗奈、超強化の平八…こいつらと比べるとなぁ(三島キャラは高性能だが、一八は微妙。7だと最強格だったんだが)
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