鉄拳8のクマ/パンダ(クマパン)について、主要技やコンボを画像・動画付きでまとめています。コマンドやフレームなども紹介しているので、クマパンで勝つための参考にしてみてください。
※1 スマホ表示でコマンドが見づらい際は、横画面でお試しください。
※2 ほぼ完成した内容ですが、必要に応じて更新予定
クマ/パンダはどんなキャラ?
単発のプレッシャー+壁コンボの火力、侮れない猛獣
クマとパンダ(以下クマパン)の違いは、ヒート中の性能とレイジアーツのみ。その他の技はすべて同じキャラです。いわゆるデカキャラで腕のリーチは長め、足のリーチは短めという身体的特徴があります。
コマンドにはシンプルな力技もあれば、構え(ハンティングスタイル)や前転、ダウン中などから攻撃する器用さも。そこからガード破壊や高いコンボ火力にもつながるので、一発の爆発力を秘めています。
クマパンのおすすめコンボ
主なコンボ始動技ごとに、11個のおすすめコンボをご紹介。動画が重い際は、少し時間を置いてからお試しください。
①、立ち途中、など(安定)
▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ |
▶浮かせたらとりあえずコレ
②、
▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ |
③
▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ |
④ハンティングスタイル中(安定:1P→2Pの場合)
(構え) ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ |
⑤ハンティングスタイル中(やや難)
▶ ▶ ▶ 立ち途中ホールド ▶ ▶ ▶ ホールド |
⑥ベアロール中
(前転) ▶ ▶ (しゃがみ起き) ▶ 立ち途中ホールド ▶ ▶ ▶ ▶ |
⑦座り中、、カウンター(トルネード始動)
(座り) ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ |
⑧カウンター
▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ |
⑨ハンティングスタイル中ホールド カウンター
▶ ホールド ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ |
⑩ヒート中(クマ限定)
▶ ホールド ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ |
⑪ヒート中ホールド(クマ限定)
ホールド×3 ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ |
クマパンの壁コンボ・壁運びサンプル
ステージの壁に直接貼り付けるコンボや、壁まで運ぶコンボを3つご紹介。上記のコンボに慣れたら、ぜひお試しください。
①壁貼り付け
▶ ▶ ▶ |
▶で3発目を遅らせると、まで確定する(補正切り)
②壁運び(中距離)
▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ |
③壁運び(遠距離)
▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ 走 ▶ ▶ ▶ (R1)▶ ▶ |
▶ベアロール(ヒート状態の主要技)による起き攻めが強いので、ヒート発動もおすすめ
クマパンの主要技
- ヒート関連技
- コンボ始動技
- ハンティングスタイル
- その他のおすすめ技
- 確定反撃
大きく5つに分けて紹介しています。
ヒート関連技
▼ヒート発動技(クマパン共通)
技名/コマンド/判定 | 発生 | ガード時 | 備考 |
---|---|---|---|
ヒートバースト ヒート発動可能時 or「R1」 中 | 16F | +1F | ・でキャンセル ・パワークラッシュ |
ラビットベア 中 | 20F | +3F | ・リーチが長くガードされても有利。とりあえずコレで攻める ・でハンティングスタイルへ(ヒート発動、ヒートダッシュ時は移行しない) ◆ヒートダッシュ(HD):コンボ始動 |
ベアピッチャー 中 | 22F | -13F | ・リーチの長いパワークラッシュ。多用は禁物だが、一発で切り替えせる ・でハンティングスタイルへ(ヒート発動、ヒートダッシュ時は移行しない) ◆HD:ヒット時やで追撃 |
熊エックス 上×2 | 18F | -8F | ・確定反撃がないので使いやすい一発 ・でハンティングスタイルへ(ヒート発動、ヒートダッシュ時は移行しない) ◆HD:コンボ始動 |
ベアスピアー ハンティングスタイル中 中 | 16F | -9F | ・構えからの発生が早い低リスクな一発 ・ハンティングスタイル継続(ヒート発動、ヒートダッシュ時は継続しない) ◆HD:コンボ始動 |
熊剛掌破 中 | 13F | -13F | リスクはあるが発生の早い一発。確定反撃や、相手の攻撃に対する割り込みに ◆HD:ヒット時やで追撃 |
ハンティングスタイルに入ることで、相手のジャブのような上段の反撃をスカし、逆に反撃を狙えます。
▼ヒート状態での主要技(クマ)
技名/コマンド/判定 | 発生 | ガード時 | 備考 |
---|---|---|---|
サーモン一本釣り打法 ヒート中or「R1」 中×2 | 13F | +10F | ヒートスマッシュ |
熊風神拳 特中 | 15F | +5F | ・コンボ始動技 ・リーチは短いがガードされても有利、ヒートスマッシュが割れない連携にもなる ・ホールドでダメージアップ(発生25F、ガード時+9F) |
ベアプッシュ ベアロール中 上 | 15F | +13F | ・ベアロール:しゃがみ中、ハンティングスタイル中などの前転。ヒート中は攻撃判定が付く ・相手のガードを破壊して+13F、で追撃可。壁際なら貼り付けてコンボに行ける ・中段のベアロール中やとの2択に |
(一部のホールド技) 立ち途中、ハンティングスタイル中など | – | – | 通常より短いホールドで最大ホールドの性能になる。ガードされても有利 |
▼ヒート状態での主要技(パンダ)
技名/コマンド/判定 | 発生 | ガード時 | 備考 |
---|---|---|---|
熊猫必殺スーパーアタック ヒート中or「R1」 中×2 | 15F | +7F | ・ヒートスマッシュ ・ヒート中+ハンティングスタイル中でも可 ・でベアロール、でハンティングスタイルへ |
熊猫流星連脚 中×3 | 16F | +12F | ・リーチ長め、ガードされても有利 ・ベアシット(座り)に移行する。ベアシット中でベアロール(下記)移行がおすすめ |
ベアプッシュ ベアロール中 上 | 15F | +13F | ・クマパン共通、ガード破壊からで追撃できる ・パンダはベアロール中も可能 |
(一部のホールド技) 立ち途中、ハンティングスタイル中など | – | – | クマパン共通、通常より短いホールドで最大ホールドの性能になる。ガードされても有利 |
クマパン共通で主力になるベアロールは、まずは上段のガード破壊を見せつつ、中段との2択を狙えます。ヒートスマッシュはいずれも強いですが、クマは少し発生早め、パンダは構え中からも出せて構え移行もできるのが差別化点。
また、浮かせ技の風神拳はクマ限定で、パンダには流星連脚という連続技があります。いずれも大ダメージを狙えて、ガード時もプレッシャーをかけられます。
コンボ始動技
動画で紹介したコンボ始動技について、詳しい性能をまとめています。
▼通常ヒット時
技名/コマンド/判定 | 発生 | ガード時 | 備考 |
---|---|---|---|
熊武爪 中,中 | 15F | -16F | リスク高めだがリーチ長め、ダメージ高め。確定反撃やスカし確定に |
熊三宝龍 中 | 16F | -13F | ・orでも可 ・リーチの短いライトゥー。近距離で相手の下段や投げを読んだ際に |
熊鬼神拳 中 | 19F | -19F | リスク高めだが、ガード時に距離が離れるので反撃を受けにくい。主にスカし確定で |
フォーリングベアー 中 | 37F | +8F | ・発生は遅いがガードされても有利。相手の起き上がり際に重ねやすく、ダウン中にもヒットする ・ハンティングスタイル移行 |
熊ちゃぶ台返し ハンティングスタイル中 中 | 19F | -15F | リスク高め、リーチ短め。ハンティングスタイル移行時に、相手の攻撃を避けつつ狙いたい |
トラウトスマッシュ ベアシット中 中 | 19F | -12F | ・トルネード誘発 ・ベアシットから出せる右アッパー。ベアシット中が下段なので、しゃがむ相手に刺さる |
ジャイアントロール ベアロール中 中 | 10F | -30F | ヒート中ならベアロール中(上段ガード破壊)とのハイリスクな二択に |
マッドアングラー 立ち途中 中 | 15F | -12F | 上段or下段の大技をしゃがんだ際の反撃に |
▼カウンターヒット時
技名/コマンド/判定 | 発生 | ガード時 | 備考 |
---|---|---|---|
熊奈落払い 下 | 21F | -23F | 通常ヒットでも6F有利、ハイリスクだが攻めを継続できる下段 |
アンガーフック 上 | 15F | -5F | 発生が早く、ガード時削りダメージ多め。牽制に使いやすい |
ハニカムスパイク ハンティングスタイル中ホールド 中,中 | 12F | -12F | ・2発目カウンターでコンボ始動 ・ホールドは2段階あり、最大ホールド時は2発目ガード時+3F |
ベアヘブンキャノン 上,中,中 | 10F | -16F | ・1発目のジャブカウンターから連続ヒットし、3発目でトルネード誘発 ・2発止めでも-15Fとリスク高いので、慣れたら1発目カウンターを確認して出し切りたい |
ハンティングスタイル
ハンティングスタイル(以下ハンティング)は、やなどの主力技から有利で移行できる構え。リスクは高いですが中/下段の2択で崩したり、構え移行で相手の反撃を避けつつ派生技を狙ったりできます。
▼ハンティング中の主要技8つ
技名/コマンド/判定 | 発生 | ガード時 | 備考 |
---|---|---|---|
ベアクロウ ハンティング中 下 | 21F | -15F | ・ハンティング継続 ・リスク高めだが、ヒット時は大幅有利。下段での削りに |
ベアスピアー ハンティング中 中 | 16F | -9F | ・ヒート発動技(ハンティング継続) ・発生早め、隙が少ない一発。迷ったらコレで突っ込む |
ハニカムスパイク ハンティング中 中,中 | 12F | -13F | ・発生の早い中段。スカし確定に狙いやすい ・ホールド(2段階)あり。2発目カウンターでコンボ始動、2段階ホールドでガード時+3F |
熊ちゃぶ台返し ハンティング中 中 | 19F | -15F | ・コンボ始動技 ・ハンティング移行時、相手の攻撃を避けたら狙いたい |
ベアタックル ハンティング中 中 | 25F | -12F | ・パワークラッシュ ・不利でも強気に行くなら |
メリーゴーランド ハンティング中 下,下 | 26F | -29F | ダメージ高めだが、発生遅めの下段。守りを固める相手に狙ってみる |
ブラッドサッカー ハンティング中 上投 | 26F | – | ・これも発生は遅いが、投げ抜け不能。相手の回復可能ゲージを消せる ・技後はで追撃まで確定 |
ベアロール ハンティング中 特殊 | – | – | ・前転 ・ヒート中なら攻撃判定が付き、派生技が強化されるので狙いたい |
その他のおすすめ技
上記のヒート関連やコンボ始動、ハンティングスタイルを除き、使いやすい技を8つ抜粋しています。
技名/コマンド/判定 | 発生 | ガード時 | 備考 |
---|---|---|---|
ライオットグリズリー 中,中,中 | 15F | -14F | ・1発目カウンターか、2発目通常ヒットから3発目まで連続ヒット ・3発目ヒット時はで追撃 ・基本は1発止めで小技に。3発目はディレイ可能 |
3RK(フロントキック) 中 | 12F | -4F | リーチは短いが発生早め、隙が少ない小技 |
熊不知火 下 | 18F | -12F | ヒット時+1F、下段の小技 |
レッグスクラッチ しゃがみ中 下,下 | 19F | -8F | ヒット時+2F、ガード時の確定反撃がない希少な下段 |
ベアスライディング ベアロール中 下 | 18F | -18F | ・ベアロール:しゃがみ中、ハンティングスタイル中など。ヒート中は攻撃判定が付き、狙いやすい ・ヒット時はお互いにダウンする下段の大技 ・ヒット時はダウン中か、で起き上がってすぐで追撃 |
ベアニールキック ベアロール中 中 | 26F | +7F | ・ベアロール中の上/下段との低リスクな2択に ・ヒット時はダウン中で追撃 |
ベアバタフライ うつ伏せダウン中 下 | 14F | -12F | ・相手に頭を向けてダウンしたら狙いたい ・ヒット時はハンティングスタイル移行 ・仰向けダウン中(中段)もある |
ベアぱちき 上投 | 12F | – | ・投げ抜け: ・壁際なら貼り付けてコンボへ ・よりダメージの高い投げも練習してみたい |
確定反撃
▼立ちガード時
技名/コマンド/判定 | 発生 | ガード時 | 備考 |
---|---|---|---|
ベアコンボ 上,中 | 10F | -3F | ・で3発目下段 ・発生の早い中段派生。立ち回りの牽制にもおすすめ |
ワイルドランバージャック 上,上 | 12F | -5F | ダメージ高め |
熊剛掌破 中 | 13F | -13F | ヒート発動技 |
熊武爪 中,中 | 15F | -16F | コンボ始動技 |
まずはを確実。有利フレームが分かれば、ヒート発動やコンボ始動でより高いダメージを取れます。
▼しゃがみガード時
技名/コマンド/判定 | 発生 | ガード時 | 備考 |
---|---|---|---|
ポースマッシュ 立ち途中 中 | 11F | -6F | ダメージ高めのトゥースマッシュ |
バイオレンスクロー 立ち途中 中,中 | 13F | -13F | よりダメージ高め。2発目ホールドあり |
マッドアングラー 立ち途中 中 | 15F | -12F | コンボ始動技 |
トゥースマのダメージが高めなので、迷ったらこれでOK。大技をガードしたら立ち途中で浮かせましょう。
プロフィール
国籍 | 無し |
格闘スタイル | 平八流熊真拳・改 |
身長/体重 | 280cm/360kg |
誕生日/年齢 | 4月26日/10歳(鉄拳5) |
三島平八のペットであり、三島財閥の誇る特殊部隊・鉄拳衆の一員として、東南アジア地域の災害救助活動などで精力的に働いている、クマ。
鉄拳8 公式
最初は襲われるのではないかと現地の人々から怖がられたクマであったが、お茶目な言動と真面目な働きぶりから徐々に受け入れられ、人気者となっていた。
しかしある日、主人である平八が三島一八との闘いに向かったまま消息不明となってしまう。
平八の生存を信じるクマであったが平八は姿を現さず、その間に勢いづいたG社の攻勢により、三島財閥は劣勢となっていく。
援護のため三島財閥ビルに急行するクマ。だが時すでに遅く、三島財閥の重鎮たちはクマの到着を待たずに敗北を宣言していた。
このまま財閥の解体を見過ごせば、主人の帰る場所がなくなってしまう……。それだけはペットとしてのプライドが許さなかった。
「(爺さんが戻るまで、オレが最後の一人になっても戦い続けてやる!)」
クマは平八を真似た修行で三島流の技を磨き上げ、かつて平八が着ていた胴着と帯を身に付け孤独な戦いを開始する。
……それから数か月。G社の手から三島重工の精鋭エンジニアたちを救出したクマは、起死回生の切り札となる秘密兵器開発に着手するのであった。
国籍 | 無し |
格闘スタイル | 平八流熊真拳・改 |
身長/体重 | 277cm/320kg |
誕生日/年齢 | 10月28日/9歳(鉄拳5) |
リン・シャオユウのペット兼ボディーガードである、パンダ。
鉄拳8 公式
シャオユウが想いを寄せる風間仁が消息不明となってしばらく経ったある日、シャオユウは仁を探しに行くと言って家を飛び出し、そのまま帰ってこなくなってしまう。
身を案じたパンダは身を粉にして彼女の行方を追い、ついに三島財閥ビルでシャオユウを発見する。
話を聞くとシャオユウは仁の捜索データを入手しており、これから仁を追って世界中を巡る旅をするのだという。
とんでもないシャオユウの行動力に驚きつつも、世界旅行するなら観光も食事も全力で楽しんでもらうべきだと考え、旅に同行することにしたパンダ。
いつ仁と再会しても恥ずかしくないようにと、シャオユウの服をコーディネートしつつ、数少ない情報を辿って世界各地を巡るが、結局再会はかなわぬまま半年の時が過ぎてしまう。
それでもなお諦めようとしないシャオユウの姿に、パンダも最後までとことん付き合うことを決意するのであった。
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