鉄拳8の麗奈(れいな)について、主要技やコンボを画像・動画付きでまとめています。コマンドやフレームなども紹介しているので、麗奈で勝つための参考にしてみてください。
※1 ほぼ完成した内容ですが、必要に応じて更新予定です(シーズン2対応済み)。
※2 スマホでコマンドが見づらい際は、横画面でお試しください。
目次
麗奈はどんなキャラ?

三島流の鋭い打撃 × 構えを活かしたスピード展開
麗奈は、最速風神拳に代表される「三島キャラ」の新顔。風神ステップ![]()
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や構えを活かした攻撃など、コマンドが難しめかつ展開が早い機動力キャラなので、使いこなすには練度が必要です。
ただし風神ステップの簡略化![]()
や、比較的使いやすい浮かせ技・小技も持っています。特に![]()
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はリーチが長く、構えで攻めを仕掛けやすい主力技。高いポテンシャルを秘めたキャラなので、ぜひ立ち回りやコンボを練習してみましょう。
麗奈のおすすめコンボ
主なコンボ始動技ごとに、9つのおすすめコンボをご紹介。動画が重い際は、少し時間を置いてお試しください。
①![]()
、![]()
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、しゃがみ中![]()
(ほぼ共通:安定)
※ ![]()
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は、
押しっぱなしでOK
※ 9ヒット目は![]()
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でダメージアップ
②![]()
、![]()
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、しゃがみ中![]()
(やや難)
③![]()
、![]()
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、しゃがみ中![]()
(難しい)
④![]()
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(とても難しい)
⑤![]()
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(ヒート活用)
⑥しゃがみ中![]()
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| しゃがみ |
⑦![]()
(安定)
⑧![]()
(やや難)
⑨![]()
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カウンター(応用)
麗奈の壁コンボ・壁運びサンプル
ステージの壁に直接貼り付けるコンボと、壁まで運ぶコンボを5つご紹介。コンボに慣れたらぜひ試してみましょう。
①壁貼り付け(安定1)
▶最後は![]()
ヒット時
(ジャスト入力)でダメージアップ
②壁貼り付け(安定2)
③壁貼り付け(難しい)
▶最後に金剛壁移行で起き攻め可能
④壁運び(中距離)
⑤壁運び(遠距離+ヒート)
| しゃがみ |
おすすめの立ち回りと技表
- 空中コンボ(浮かせ技)
- 旋体
- 金剛壁
- ヒート状態
- その他の下段や連続技など
- 確定反撃
大きく6つに分けて、立ち回りや主要技をまとめています。
空中コンボを決める

まずは大きなダメージ源になる空中コンボを狙います。主なコンボ始動(浮かせ技)はこちら↓
| 技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 解説 |
|---|---|---|---|
| 妃蜂 中 | 15 | -12 | いわゆる右アッパー しゃがんだ相手は浮かせられないが、リーチ長め。置き技(牽制)や確定反撃、スカし確定におすすめ |
| 煌銀脚 中 | 17 | -13 | いわゆるライトゥー ジャンプステータスがあり、相手の下段や投げを避けながら打てる。暴れ(切り返し)におすすめ |
| 卍蹴り しゃがみ中 中 | 15 | -14 | 主に相手の上段/下段を避けたときの反撃に |
| 最速風神拳 上 | 11 | +5 | 難易度は高いが、低リスクで火力を出せる主力技 |
| 最速武神脚 中 | 15 | -9 | こちらも カウンターでコンボ始動 ガードでも確定反撃を受けず、ダウン中の相手にも当たるので起き攻めにおすすめ |
オーソドックスな右アッパーやライトゥーを持っていますが、ガード時は確定反撃を受けるので程々に使いたい技です。
低リスクで高火力を狙うなら、やはり風神ステップから出す技、特に最風が欠かせません。置き技やスカし確定として強力なので、麗奈を使うならぜひ練習したいコマンドです。
雷電~「旋体」で読み合う

麗奈の代名詞と言える技、雷電![]()
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。そのまま
を押しっぱなしにして旋体という構えに移行し、派生技を狙うのが一連の動きです。旋体の主な派生技はこちら↓
| 技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 解説 |
|---|---|---|---|
| 旋体回状蹴り 旋体中 上 | 12 | +1 | ヒート発動技 雷電ヒット時はこの技も連続ヒットするので、できればヒット確認して狙いたい。ホーミングで横にも強い、鉄板の連携 |
| 夜叉払い 旋体中 下上 | 20 | -29 | ダメージを取れる下段技。相手の守りを崩しやすい |
| 葬風 旋体中 上投 | 16 | – | 投げ抜け不能。ダメージは低めだが相手の守りを崩しやすい |
| 羅生門 旋体中 中 | 13 | -4 | 低リスクな中段。上記の上段/下段をしゃがむ相手への2択になる |
| 風林華惨 旋体中 中,中 | 16 | -14,-16 | パワークラッシュ 旋体移行時に手を出してくる相手に刺さる |
| 神立蹴り 旋体中 中 | 26 | +4 | 発生は遅いが、ガードされても有利+削り。派生技を警戒して固まった相手に刺さる ヒット時は |
雷電![]()
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自体がリーチ長めで展開も早いため、攻めを仕掛けるのにおすすめの技です。そこから2択を狙ったり、ヒット確認して
(ヒート発動)につなげたり、旋体の派生技もセットで使いましょう。
旋体の派生技を覚えておくと、雷電の他にもある旋体移行技を使いやすくなり、攻めのパターンを増やせます。
奈落~「金剛壁」で読み合う

通称「奈落」は、リスク高めですがダメージを取れる下段技です。麗奈の奈落![]()
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は、さらに
入力で金剛壁という構えに移行して攻めを継続します。金剛壁の主な派生技はこちら↓
| 技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 解説 |
|---|---|---|---|
| 金剛槍掌 金剛壁中 中 | 15 | -9 | ヒート発動技 奈落ヒット時の割れない連携。確定反撃を受けない安定の中段技 |
| 至天雷轟 金剛壁中 上投 | 16 | – | ダメージ低めだが投げ抜け不能。相手を壁にぶつけるとダメージアップ これをしゃがむ相手には、上記の金剛壁中 |
| 裏旋空刃脚~金剛壁 金剛壁中 中,中 | 28 | -6,+6 | 発生は遅めだが、ガードで有利+削りダメージ 技後は再び金剛壁に移行し、派生技を狙える |
| 刎頚降魔 金剛壁中 上,中 | 12 | -4,-9 | より発生が早く、割れない連携に使いやすい上段。横移動に強いホーミングでもある 1発止め |
| 鏖衹・金剛天壊 ヒート+金剛壁中 下 | 18 | -17 | ヒート中限定、ダメージの高い下段。ステージの床破壊もできる 金剛壁中 |
ヒートも活かして2択を狙ったり、構え→構えという目まぐるしい攻撃を仕掛けたりできます。また、ヒート中の金剛壁には当て身性能が付き、上段/中段に対する自動反撃が発動するので、手を出してくる相手との読み合いにもなります。
ヒートを活用して攻める

麗奈はヒート発動によって、さらに強力な連携を使えるようになります。まずはヒート発動技の性能をチェックしましょう。
| 技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
|---|---|---|---|
| ヒートバースト ヒート発動可能時 or「R1」中 | 16 | +1 | 全キャラ共通。ヒット/ガードで有利、パワークラッシュ付き、 立ち回りや空中コンボにも組み込みやすい |
| 旋体回状蹴り 旋体中 上 | 12 | +1 | 旋体: 雷電 ◆ヒートダッシュ(HD):ヒット時 |
| 金剛槍掌 金剛壁中 中 | 15 | -9 | 金剛壁: こちらも構え移行から狙いやすい、安定の中段技 ◆HD:コンボ始動 |
| 無双伐折羅 中,中 | 13 | -3,-14 | 発生が早い小技、ショートアッパー ◆HD:ヒット時 |
| 三界落とし 中 | 20 | -3 | 複雑な構えや派生を絡めず、低リスクで狙える中段 ◆HD:コンボ始動 |
| 雲風飛び卍 運足中 中 | 18 | -8 | 運足: 運足中 ◆HD:コンボ始動 |
▼ヒート状態で使える主力技はこちら
| 技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
|---|---|---|---|
| 鏖衹・覇道殲壊 ヒート中 or「R1」中 | 21 | +8 | ヒートスマッシュ ヒート+金剛壁中にも使用でき、ガード時は金剛壁に移行する |
| 重ね殺し剛掌破 中,中 | 15 | ±0,+7 | 発生が早く有利を取れる、中段の主力技。ガード時は運足に移行し、 |
| 側宙卍・重ね殺し 中×2,中,中 | 18 | -8,-14,-8 | 1発目のリーチが長く、連続ヒットor連続ガードで削りダメージも多め |
| 応変卍・重ね殺し 中,中 | 43 | -14,-8 | 1発目をホールドするとガード破壊になり、2発目が確定でつながる。1発止めなら+10Fで 発生は遅いので、主に起き攻めで有効 |
| 鏖衹・金剛天壊 金剛壁中 下 | 18 | -17 | ヒート中限定の強力な下段 |
下段や連携を使い分ける

上記のコンボ・構え派生・ヒート関連を除くおすすめ技を10個まとめています。
| 技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 解説 |
|---|---|---|---|
| ①雷電~旋体 中 | 12 | +2 | 改めて麗奈の代名詞。 ガードされても派生技を読み合える。リーチも長いので、とりあえずコレで触りに行く |
| ②六天落とし 中 | 19 | +2 | 近距離戦での主力技。ガードされても微有利、相手をしゃがみ状態にする(しゃがみ強制) しゃがんだ相手にヒットしたら |
| ③奈落無惨~金剛壁 下,上 | 16 | -23,-15 | 下段の大技、通称奈落。ハイリスクだが、ヒット時は+6F有利で金剛壁移行。2択で相手の守りを崩せる |
| ④影裁門 下×2 | 20 | -16 | リスクは高め、ヒットしても不利だが、まとまったダメージを取れる下段 |
| ⑤三鼎下段脚 運足中 下 | 20 | -12 | 運足 |
| ⑥運体飛び回状蹴り~金剛壁 上 | 26 | +8 | 発生遅めだがガードされても有利、ホーミングで横移動にも強いスラッシュキック。中距離からの奇襲に |
| ⑦苦界断ち 中 | 18 | -13 | 手軽な切り返しとなるパワークラッシュ。ヒット時は完全有利で攻めに行くチャンス |
| ⑧罪狩腕 中 | 16 | -9 | リーチ長め、横移動に強いホーミングの小技 |
| ⑨送足連撃 上,中 | 13 | -9,-9 | 確定反撃を受けない連携。2発目は遅らせて出せる(ディレイ) |
| ⑩超ぱちき 上投 | 12 | – | 打撃からの連携やパワークラッシュ対策に。壁に貼り付けてコンボにも行ける 入力ができれば右投げ |
展開の早い小技や最速風神拳などが強いぶん、下段は使いにくい部類と言えます。とにかく構えを絡めたスピーディーな攻めが持ち味です。
確定反撃を覚える
▼立ちガード時
| 技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
|---|---|---|---|
| 閃光烈拳 上,上,中 | 10 | +1,-1,-17 | ヒット時は自動で旋体移行、派生技を狙うチャンス( 2発目までは低リスクなので、立ち回りの小技にもおすすめ。ヒット確認して3発目まで出し切れる |
| 眼斬伐折羅 上,上,中 | 12 | -4,-11,-14 | ダメージ高め、ダウンも奪える |
| 無双伐折羅 中,中 | 13 | -14 | ヒート発動技 |
| 妃蜂 中 | 15 | -12 | コンボ始動技 |
| 最速風神拳 上 | ※11 | +5 | コンボ始動技 ※入力込みで最速13F。難易度高め |
▼しゃがみガード時
| 技名/コマンド | 発生F | ガードF | 備考 |
|---|---|---|---|
| 四海落とし 立ち途中 中,中 | 11 | -6,-17 | |
| 独掌把~旋体回状蹴り 立ち途中 中×2,上 | 13 | -13 | |
| 卍蹴り しゃがみ中 中 | 15 | -14 | コンボ始動技 |
| 最速風神拳 上 | ※11 | +5 | コンボ始動技 ※入力込みで最速13F。しゃがみからも出せる |
非常に難しい最風が出せなくとも、コンボやヒート発動を狙える優秀な確反が揃っています。
プロフィール・声優

| 格闘スタイル | 不明 |
| 国籍 | 不明 |
| 身長/体重 | 162cm/51kg |
| 誕生日 | 10月13日 |
| 声優 | 瀬戸 麻沙美 |
電光石火の技で対峙する者を圧倒する、ミステリアスな少女・麗奈。
鉄拳8 公式
“三島工業高等専門学校の学生である”というデータ以外は、すべてが謎に包まれている。
or「R1」
















@匿名
仰るとおりです!
少し難しいですが、攻めのバリエーションが増えると思います
1発目と2発目の間にディレイをかけるということですね!自己解決しました!
壁コンボ③がどうしても入らないです。1フレームの猶予もないんでしょうか?
ご意見ありがとうございます
コマンドリストに主力技を載せてくれてるので、それでも十分戦えそうです
コマンドリストの主力技が本当に使えるので
それをまずは覚えつつ、コンボ練習するのが初心者帯で勝つコツです
いきなり構え覚えて行こうとするとパンクします