鉄拳8のファランについて、主要技やコンボを画像・動画付きでまとめています。コマンドやフレームなども紹介しているので、ファランで勝つための参考にしてみてください。
※1 本記事は「シーズン1」の内容ですが、シーズン2の主な調整内容と解説もまとめています。引き続き更新予定です。
※2 スマホ表示でコマンドが見づらい際は、横画面でお試しください。
目次
【シーズン2】ファランのポイント

評価…弱体化 + かなり強化
| 調整内容 | 主なコマンドと解説 |
|---|---|
| 弱体化 | ・立ち途中 ・右構え中 ・右構え中 ・右構え中 ・LF中 ・ |
| 立ち回りの強化 | 【新技/コマンド追加・変更】 ・RF中 ・ ・ ・右構え中 ・立ち途中 ・LF中 ・ 【既存技】 ・RF中 ・ ・右構え中 ・ ・ |
主に右構え関連のナーフは入りましたが、新技による補強も目立ちます。引き続きRF移行が攻めの起点になるでしょう。
▼以下シーズン1で記載した内容です。
ファランはどんなキャラ?

複雑な派生に多彩な蹴り技、使いこなして猛ラッシュ
ファランは手数が非常に多く、知識とテクニックが求められる職人キャラ。通常時に加えて以下3つの構えを使い分ける、複雑な攻めを得意とします。
- 右構え:
、

など。右手を前にした構え - ライトフラミンゴ(RF):


、-1.png)

など。右足を上げた構え - レフトフラミンゴ(LF):

、

など。左足を上げた構え
構えへの移行パターンや派生技に慣れればコンボも覚えやすく、主に中段/下段の2択で延々と続くような攻撃を楽しめます。また、単発の浮かせ技やパワークラッシュにも頼れるので、1つずつ覚えてみましょう。
ファランのおすすめコンボ
主なコンボ始動技ごとに、15個のおすすめコンボを紹介。動画が重い際は、少し時間を置いてからお試しください。
①![]()
、![]()
、![]()
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など(ほぼ共通:安定)
②![]()
、![]()
、![]()
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など(普通)
③![]()
、![]()
、![]()
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、右構え![]()
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(やや難)
④![]()
、![]()
、![]()
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など(やや難/位置入れ替え)
⑤![]()
、![]()
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![]()
(やや難)
※RF中![]()
![]()
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は最速入力でダメージアップ
⑥![]()
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(やや難)
⑦![]()
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![]()
(難しい)
⑧右構え![]()
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![]()
、RF中![]()
(やや難:右構え始動)
| 右構え |
⑨![]()
(応用)
⑩![]()
(応用)
⑪立ち途中![]()
(トルネード始動)
| 立ち途中 |
⑫RF中![]()
![]()
、ヒート中![]()
![]()
or![]()
カウンター(応用)
⑬RF中![]()
![]()
、ヒート中![]()
![]()
or![]()
カウンター(やや難)
| ヒート中 |
⑭![]()
カウンター
⑮横移動中![]()
カウンター(応用)
| 横移動中 |
⑮横移動中
カウンター(応用)
| 横移動中 |
ファランの壁コンボ・壁運びサンプル
ステージの壁に直接貼り付けるコンボと、壁まで運ぶコンボを5つ紹介。上記のコンボに慣れたら、ぜひお試しください。
①壁貼り付け(安定)
▶最後に受け身を取らなければ![]()
![]()
で追撃。起き攻めしやすい
②壁貼り付け(ダメージ重視)
③壁運び(中距離)
④壁運び(遠距離)
⑤壁運び(遠距離+ヒート)
ファランの主要技
- ヒート関連技
- コンボ始動技
- 右構え
- ライトフラミンゴ
- レフトフラミンゴ
- その他のおすすめ技
- 確定反撃
大きく7つに分けて解説しています。
ヒート関連技

▼ヒート発動技
| 技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
|---|---|---|---|
| ヒートバースト ヒート発動可能時 or「R1」中 | 16 | +1 | ・![]() ・パワークラッシュ |
| ピースキーパー 中 | 17 | -7 | ・リーチが長く、離れた位置からも当てやすい中段。牽制(置き技)やスカし確定におすすめ ・右構え移行(ヒート発動/ヒートダッシュ時は移行しない)。右構え中も出せる ◆ヒートダッシュ(HD):コンボ始動 |
| イグニッションバラージ 中上中 | 13 | -14 | ・発生が早く、確定反撃やヒートダッシュで強い1発。立ち途中 ・右構え中も出せる ◆HD:ヒット時 |
| ブラックカイト 右構え中 中 | 22 | +1 | ・リーチが長く、ホーミングで横移動にも強い。右構え中の牽制はコレ ・右構え継続(ヒート発動/ヒートダッシュ時は継続しない) ◆HD:コンボ始動 |
| フラミンゴニードル レフトフラミンゴ(LF)中 中 | 19 | +4 | ・ガードで有利なLF中の主力技。下段との2択におすすめ ・LF継続(ヒート発動、ヒートダッシュ時は継続しない) ◆HD:コンボ始動 |
| レフトヒールランス ライトフラミンゴ(RF)中 中 | 16 | -9 | RF中の確定反撃を受けない中段。これも下段との2択におすすめ ◆HD:コンボ始動 |
▼ヒート状態での主要技
| 技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
|---|---|---|---|
| トリニティクレイモア ヒート中 中打撃投げ | 16 | +11 | ・ヒートスマッシュ。相手が壁際ならコンボ可 ・ヒット/ガード時ともにRF移行 ・右構え、LF中でも出せる |
| プレデターバルディッシュ RF中 下,上,上 | 20 | -23,-9,-9 | ・通常時は2発目までだが、ヒート中は3発目まで連続ヒット ・ハイリスクだがダメージを取れる下段。RF中 |
| クイックライトキックコンボ&ライトソード RF中 上上,上 | 8 | ±0,-6 | ・コンボ始動技 ・ |
強力なヒートスマッシュに加えて、![]()
![]()
や![]()
![]()
などで移行するライトフラミンゴの蹴り技がパワーアップ。特にRF中![]()
![]()
![]()
が下段の大技になり、中段との2択が強力です。
コンボ始動技(通常時)
動画で紹介したコンボ始動技について、詳しい性能をまとめています。構え中の技は後述
▼通常ヒット時
| 技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
|---|---|---|---|
| ライトアッパー 中 | 15 | -7 | 相手しゃがみ時は浮かせられないが、低リスクな右アッパー。置き技はとりあえずコレ |
| レフトプラズマブレード 中 | 16 | -19 | 通称”Lプラ”。リーチが長く確定反撃やスカし確定で狙いやすい |
| 飛び横蹴り 上 | 20 | +5 | ・LF移行 ・発生は遅いがダメージ高め。ガードされても有利、攻めの起点になる |
| ブラッディーギロティン 中 | 25 | -7 | より発生は遅いが、中段のジャンプステータス。相手の下段や投げを避けられる |
| リーサル・ライジングブレード 中 | 16 | -8 | ・通称”青ライ”。難易度は高いがリーチとダメージに優れ、ガードでも確定反撃を受けない大技 ・右構え中は出しやすくなる |
| クラッディングスピン 立ち途中 中,上 | 15 | -7,+3 | ・上段or下段の大技をしゃがんだ際の反撃に ・2発目でLF移行、ガード時有利だが上段なのでしゃがめる |
▼カウンターヒット時
| 技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
|---|---|---|---|
| シャープクレイモア 横移動中 下 | 19 | -13 | ・横移動で様子を見ながら出せる下段 ・右構え移行、通常ヒットでも+5Fで攻めに行ける |
| イラプション 横移動中 中,上 | 18 | +3 | ・横移動からの細かい2択に ・LF移行、ガードでも微有利 |
| 右半月蹴り 上 | 13 | -10 | ・発生が早く近距離の攻防で使いやすい ・右構え移行 |
右構え解説
右構えは
で直接構え、横移動中
や![]()
![]()
などでも有利で移行できます。技構成がやや変わり、通常時よりも攻めの起点になる技が増えます。
▼右構え中限定のおすすめ技9個
| 技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
|---|---|---|---|
| ①トライアンフロー&ライトハイ 右構え中 下,上 | 18 | -9 ※ | ・大幅有利でRFに移行できる下段の主力技。まずはコレで攻めを継続 ・通常時の ※構え移行でガードできないため確定反撃を受ける |
| ②ブラックカイト 右構え中 中 | 22 | +1 | ・ヒート発動技 ・リーチが長く、ホーミングで横にも強いため避けにくい。下段との2択や置き技におすすめ ・ガード時は微有利で右構え継続 |
| ③プラズマブレード 右構え中 中 | 18 | -13 | コンボ始動技(右構え継続)、下段との2択で大ダメージを取れる |
| ④ヒールビス 右構え中 下 | 19 | -11 | 低リスクな下段。ヒット時有利、右構えで攻めを継続できる |
| ⑤ローリングライトキック 右構え中 上 | 27 | +4 | ・ガードさせて有利なパワークラッシュ(通常構えに戻る)。攻めの起点におすすめ ・ヒット時は |
| ⑥バングフィスト 右構え中 中 | 16 | +4 | ・ガードで有利、右構え継続で攻めの起点になる中段 ・カウンター時 |
| ⑦ライトサイドキック~RF 右構え中 中 | 13 | +5 | ・ガードでも有利でRFに移行できる中段 ・カウンター時+13F、RF中 |
| ⑧ライトニングブロー 右構え中 上,上,中 | 10 | +2,±0,-8 | ・確定反撃がなく、連続ヒットする小技(通常構えに戻る) ・1発止めなら微有利で右構え継続もでき、細かく削りやすい |
| ⑨セットアップ 右構え中 上 | 14 | +6 | ガード時でも有利でLFに移行できる。攻めの選択肢に |
※
で下がりながら右構え解除
右構え中にないコマンドは通常時と変わりません。![]()
や![]()
などの主力技に加えて、右構え中は![]()
![]()
![]()
(青ライ)が出しやすくなる特性もあります。
また、有利でライトフラミンゴ(下記)に移行できる技も多いので、セットで覚えてみましょう。
ライトフラミンゴ(RF)解説
RFは![]()
![]()
で直接移行。![]()
![]()
(ローハイ)や![]()
![]()
(カットロー)ヒット~RFの連携がファランの代名詞です。派生技では中/下段の2択や、コンボ始動の大技で攻め込むチャンス。
▼RF中のおすすめ技10個
| 技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
|---|---|---|---|
| ①プレデターバルディッシュ RF中 下,上,上 | 20 | -23,-9,-9 | ・リスクは高いが、まとまったダメージを取れる下段。連続ヒットは2発目まで、1発目カウンターなら3発目まで ・ヒート中は通常ヒットで3発目まで繋がるので、中段との2択が強力 |
| ②レフトヒールランス RF中 中 | 16 | -9 | ・ヒート発動技 ・確定反撃がなく、リターンが大きい中段。下段との2択におすすめ |
| ③エアブレード RF中 中 | 17 | -13 | ・コンボ始動技(右構え移行) ・ハイリスクだが下段との2択で大ダメージを取れる |
| ④ライトフラミンゴバックハンド RF中 上 | 13 | +5 | ガードでも有利、右構え移行で攻め継続できる。相手の動きを止めやすいジャブ |
| ⑤ダブルスクリュー RF中 下,上 | 15 | -13,-2 | ・基本は1発止めで、比較的低リスクな下段。ヒット時-5Fだが右構え移行 ・カウンターなら連続ヒットする |
| ⑥フラミンゴライトヒール RF中 中 | 17 | +1 | ・カウンターでコンボ始動 ・ |
| ⑦エアファング RF中 中×2 | 16 | -3 | 通常ヒットでダウンや壁貼り付けを奪える。ガードでも不利が少ない安定の中段 |
| ⑧ライトスカイボルト RF中 中 | 20 | -12 | ・パワークラッシュ ・ |
| ⑨クイックライトキックコンボ&ライトソード RF中 上上,上 | 8 | ±0,-6 | ・非常に発生が早い上段。通称”フラビンタ” ・カウンターなら連続ヒットしてコンボに行けるが、基本は1発止めで牽制に使いやすい ・ |
| ⑩フラミンゴチェンジ~LF RF中 特殊 | – | – | LF移行。連携を警戒して固まった相手におすすめ |
レフトフラミンゴ(LF)解説
LFは![]()
で直接移行。横移動中![]()
やRF中
に加え、![]()
![]()
や![]()
![]()
の技キャンセルなどでも移行できます。こちらも細かい2択やコンボ始動を狙うチャンス。
▼LF中のおすすめ技9個
| 技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
|---|---|---|---|
| ①フラミンゴレフトロー&ライトハイ LF中 下,上 | 16 | -13,+8 ※ | 通常時のローハイ ※1発目ガード→2発目をしゃがまれると実質-15Fほどの不利 |
| ②フラミンゴニードル LF中 中 | 19 | +4 | ・ヒート発動技 ・ガードでも有利、リターンを取れる安定の中段 |
| ③スイッチプラズマブレード LF中 中 | 19 | -14 | ・コンボ始動技 ・下段とのハイリスクな2択でダメージを取れる |
| ④ライトレフトフラミンゴバックハンド LF中 上 | 13 | +5 | RF中 |
| ⑤コンバートロー LF中 下 | 20 | -12 | 通常ヒットで+4F、右構え移行。カウンター時は |
| ⑥フラミンゴサイドキック~LF LF中 中 | 14 | +2 | ・ガードでも微有利、LF継続で接近できる中段 ・ |
| ⑦フラミンゴフラッシングトライデント LF中 中×2,中 | 14 | -10 | ・通常時も出せる、リーチが長い中段の小技。通称”フラトラ” ・ |
| ⑧フラミンゴダブルクレイモア LF中 中,中 | 22 | -14,-14 | ・通常時の ・ |
| ⑨フラミンゴチェンジ~RF LF中 特殊 | – | – | RFに移行し、さらに攻めを継続… |
右構え・RF・LF、それぞれ別の構えに移行する技も多いため、セットで少しずつ覚えてみましょう。
おすすめの主力技・小技(通常時)
ヒート発動やコンボ始動、構え派生を除き、使いやすい技を12個抜粋しています。各種構えとセットで覚えてみましょう。
| 技名/コマンド/判定 | 発生 | ガード時 | 備考 |
|---|---|---|---|
| ①スマッシュロー&ライトハイ 下,上 | 17 | -13,+8 ※ | ヒット時は大幅有利でRF移行し、攻めを継続できる下段。ファランの生命線 ※1発目ガード→2発目をしゃがまれると実質-15Fほどの不利 |
| ②カットロー~RF 下 | 16 | -1 | ・これも下段の主力技。通常ヒット時+3FでRF移行 ・カウンター時はRF中 ・ガードでも確定反撃を受けず、RF中 |
| ③回転踵落とし 中 | 20 | +6 | ・ガードでも有利で右構え移行。リーチが長く攻めの起点になる中段 ・ダウン中の相手にもヒットするので起き攻めにも使いやすい |
| ④フライングネリチャギ 中 | 22 | +6 | ・ガードでも有利+削りダメージ。中距離からの奇襲に使えるスラッシュキック ・ヒット時は |
| ⑤ダブルクレイモア 中,中 | 22 | -14,-14 | ・パワークラッシュ。手軽に切り返しやすく、ヒット時は ・ |
| ⑥エアファング 中×2 | 22 | -3 | 単発で使いやすい中段。ヒット時はダウンや壁貼り付け、ガードでも不利が少ない |
| ⑦ミドルクレイモア 中 | 16 | -8 | 横移動に強いホーミング付きの早い中段。右構え移行 |
| ⑧フラッシングトライデント 中×2,中 | 14 | -10 | ・通称”フラトラ”。発生が早くリーチ長め、削りに使いやすい ・ |
| ⑨ステルスニードル 中 | 15 | -14 | リスクはあるが避け性能が高い中段。不利での切り返しに |
| ⑩レフトアッパー&ミドルキック 中 | 13 | -1,-2 | LF移行する中段の小技。1発止め(ショートアッパー)も含めて細かく削れる |
| ⑪ライトジャブ~RF 上 | 10 | +3 | ・ガードでも有利でRFに移行するジャブ派生 ・カウンター時はRF中 |
⑫ボールブレーカー![]() 上投 | 12 | – | ・右構え、RF、LF中も出せる投げ。相手の守りを崩しやすい。投げ抜け ・左投げ |
確定反撃
▼立ちガード時
| 技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
|---|---|---|---|
| ワンツーパンチ 上,上 | 10 | +1,-3 | |
| RLキック 上,中 | 11 | -6,-6 | ・ダメージ高め ・ |
| イグニッションバラージ 中上中 | 13 | -14 | ヒート発動技 |
| ライトアッパー 中 | 15 | -7 | コンボ始動技 |
| レフトプラズマブレード 中 | 16 | -19 | コンボ始動技(リーチ長め、ダメージ高め) |
▼しゃがみガード時
| 技名/コマンド/判定 | 発生 | ガード時 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 踵落とし 立ち途中 中,中 | 11 | -3,-5 | ダメージ高め、右構え移行。立ち回りでも振りやすい |
| バーストヒール 立ち途中 中 | 14 | -12 | ヒット時+14F、 |
| クラッディングスピン 立ち途中 中,上 | 15 | -7,+3 | コンボ始動技(LF移行)、リーチ短め |
| 飛び横蹴り 上 | 20 | +5 | コンボ始動技(しゃがみからも出せる) |
確定反撃は揃っており、ヒート発動やコンボも狙いやすい部類です。
プロフィール・声優

| 格闘スタイル | テコンドー |
| 国籍 | 韓国 |
| 身長/体重 | 184cm/80kg |
| 誕生日/年齢 | 7月15日/21歳(鉄拳5) |
| 声優 | オム・サンヒョン(韓国語) |
鉄拳8 公式テコンドーの達人であり、初めて闘った際に引き分けて以来、風間仁をライバル視しているファラン。
約半年前、彼は中東で仁と再会する。黒翼を生やしたその姿は、かつてファランを一瞬で打ち破った時のものであった。
死力を尽くし、暴走する仁を倒すことに成功したファラン。しかし国際協力連合軍の介入により、仁は再び姿を消してしまう。
「俺は勝ったはずだ。だが……」帰国後も言葉にできない感情に囚われ続けていたファランは、答えを探すため精神修行を開始する。
そして静かに己と向き合い、徐々に辿り着いてゆく。自分の望み、そして、そのために成すべきことに。
or「R1」
















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