鉄拳8 エディ 解説

キャラクター

 

 最終更新日: 2025年01月22日

【鉄拳8】エディのコンボ・立ち回り・コマンド攻略

鉄拳8のエディについて、主要技やコンボを画像・動画付きでまとめています。コマンドやフレームなども紹介しているので、エディで勝つための参考にしてみてください。

エディはどんなキャラ?

鉄拳8 エディ

エディは、複雑な動きと機動力を持つカポエイラ使い。逆立ちはバナネイラ、座り状態はネガチーヴァと呼び、うまく使い分けて相手を惑わせる攻めを得意とします。

特に6向き(白)6向き(黒)LKを起点とした中段/下段の2択は、リスクもありますが大きなダメージ源。強化要素の「マンジンガレベル」やヒート状態も活かし、踊るような攻撃とコンボを覚えてみましょう。

エディのおすすめコンボ

主なコンボ始動技ごとに、10個のおすすめコンボをご紹介。動画が重い際は、少し時間を置いてからお試しください。

3向き(白)LK、立ち途中RP(安定)

3向き(白)LK ▶ LKLK ▶ LKLKLK ▶ 1向き(黒) ▶ 9向き(白)RK ▶ LKLK

※最後にマンジンガレベル+1

3向き(白)LK、立ち途中RP(やや難)

立ち途中RP ▶ 6向き(白)RP ▶ 4向き(白)LKLK ▶ RPRK2向き(黒) ▶ RP ▶ 2向き(白)3向き(白)6向き(白)LK ▶ 6向き(白)6向き(白) ▶ 1向き(白)RKRK

6向き(白)6向き(白)RK(応用)

6向き(白)6向き(白)6向き(白) ▶ RP ▶ 4向き(白)LKLK ▶ RPRK2向き(黒) ▶ RP ▶ 2向き(白)3向き(白)6向き(白)LK ▶ 6向き(白)6向き(白) ▶ 1向き(白)RKRK

④立ち途中LPLK4向き(白)LKLKカウンター(安定)

立ち途中LPLK ▶ WK ▶ 6向き(白)6向き(白) ▶ 9向き(白)RK ▶ RPRK2向き(黒) ▶ LKLK

⑤立ち途中LPLK4向き(白)LKLKカウンター(やや難)

4向き(白)LKLK ▶ RPRK2向き(黒)×2 ▶ RP ▶ 2向き(白)3向き(白)6向き(白)LK ▶ 6向き(白)6向き(白) ▶ 1向き(白)RKRK

⑥横移動中WK

横移動WK ▶ LK ▶ 4向き(白)LKLK ▶ RPRK2向き(黒) ▶ LKLK

※左横にズレたら、左横移動して4向き(白)4向き(白)4向き(白)を撃つと安定する

⑦立ち途中LKLKLKLKLK

立ち途中LK ▶ 9向き(白)RK ▶ RP ▶ 4向き(白)LP ▶ LPRK ▶ 1向き(白)RKRK

⑧しゃがみ中3向き(白)LKカウンター(応用)

しゃがみ3向き(白)LK ▶ RP ▶ 4向き(白)LKLK ▶ RPRK2向き(黒) ▶ RP ▶ 2向き(白)3向き(白)6向き(白)LK ▶ 6向き(白)6向き(白) ▶ 1向き(白)RKRK

⑨バナネイラ中RKRPカウンター(応用)

6向き(白)WP(逆立ち)RKRP ▶ 6向き(白)6向き(白) ▶ 9向き(白)RK ▶ RPRK2向き(黒) ▶ RP ▶ 1向き(白)RKRK

⑩ヒート中WK

WK ▶ 8向き(白) ▶ RPRK2向き(黒)×2 ▶ RP ▶ 1向き(白)RKRK

エディの壁コンボ・壁運びサンプル

ステージの壁に直接貼り付けるコンボや、壁まで運ぶコンボを4つご紹介。上記のコンボに慣れたら、ぜひお試しください。

①壁貼り付け

6向き(白)6向き(黒)WK ▶ 3向き(白)LPLK ▶ 1向き(白)WKRKLK

②壁運び(中距離)

3向き(白)LK ▶ 6向き(白)RP ▶ 4向き(白)LKLK ▶ RPRK2向き(黒) ▶ WK ▶ 6向き(白)6向き(白) ▶ 9向き(白)WK ▶ 4向き(白)RPLKLK

③壁運び(遠距離)

3向き(白)LK ▶ 6向き(白)RP ▶ 4向き(白)LKLK ▶ RPRK2向き(黒) ▶ RP ▶ 2向き(白)3向き(白)6向き(白)LK ▶ 6向き(白)6向き(白) ▶ 立ち途中LPLK ▶ RPRKRK

④壁運び(遠距離+ヒート)

4向き(白)LKLK ▶ WK ▶ 6向き(白)6向き(白) ▶ 9向き(白)RK ▶ RP ▶ 4向き(白)LP ▶ RP+LK(ヒート) ▶ 9向き(白)RK ▶ RPRK ▶ 1向き(白)WKRKニュートラルLK

※最後の3発目を遅らせるとダメージが伸びる(補正切り)

エディの主要技

  • ヒート関連技
  • コンボ始動技
  • ネガチーヴァ(座り)
  • バナネイラ(逆立ち)
  • その他のおすすめ技
  • 確定反撃

大きく6つに分けて紹介しています。

ヒート関連技

エディ ヒート 鉄拳8

◆ヒートシステムの詳細はこちら

技名/コマンド/判定発生FガードF備考
ヒートバースト
ヒート発動可能時RP+LK or「R1」
16+1・パワークラッシュ
RP+LK4向き(白)4向き(白)で攻撃キャンセル
シャンゴー
6向き(白)WK
19-9リーチが長く確定反撃を受けない中段。下段との2択や置き技(牽制)など、とりあえず狙いやすい
◆ヒートダッシュ(HD):コンボ始動
ベンサォン・プラーダ
4向き(白)WK
20-9確定反撃を受けないパワークラッシュ。攻められた際の切り返し(暴れ)や置き技でも狙いやすい
◆HD:ヒット時6向き(白)WKで追撃
ルファーダ
RKRK
中,中
13-9,-71発目カウンターなら連続ヒットする
・発生が早く低リスク。近距離戦でおすすめ
◆HD:コンボ始動
シバータ・アルデンチ
ネガチーヴァ中RKLK
中,中
15-8,-13ネガチーヴァ2向き(白)WK座り
・ネガチーヴァ中LKLKLPが下段なので2択になる。2発目を遅らせることも可能
◆HD:コンボ始動
ヴィンガチーヴァ・ザンガ
相手しゃがみ中に2向き(白)LP+LK
しゃがみ投
122向き(白)RKLK2発目ヒット時や、しゃがみステータスの下段ガード時などに繋がる投げ技
◆HD不可

▼ヒート状態での主要技

技名/コマンド/判定発生FガードF備考
カヴェイリーニャ・ザンガーダ
ヒート中RP+LK or「R1」
中打撃投げ
18+6ヒートスマッシュ
・ガード時はネガチーヴァ移行。相手が壁際なら有利が大きくなり、技を続けやすい
・ネガチーヴァ中やバナネイラ6向き(白)WP=逆立ち)中でも出せる
ゲヘイロ・エスプロズィーヴォ
WK
20+9ヒート中のコンボ始動技。ガードされても有利でバナネイラに移行
ハーボジアハイア・リベラード
2向き(白)3向き(白)6向き(白)RK
22+9ダメージが高い単発技。ガードされても有利でネガチーヴァに移行

ヒートスマッシュを中心に単発技が揃っており、ガードされても構えで攻め続けられます。

コンボ始動技

動画で紹介したコンボ始動技について、詳しい性能をまとめています。構え派生は後述

▼通常ヒット時

技名/コマンド/判定発生FガードF備考
ビリバ
3向き(白)LK
15-18ガード時の不利は大きいが、リーチが長い浮かせ技。確定反撃やスカし確定はコレ
ファイスカ
横移動中WK
上×2
14-7・リーチが短い上段だが、確定反撃を受けない。横移動で様子を見つつ狙える
・しゃがみ帰着
フズィラサォン
立ち途中LPLK
上,中
13-6,-15しゃがみから発生13Fの浮かせ技。相手の上段/下段をしゃがんだ際の反撃に(ネガチーヴァ移行)
マシャード
立ち途中RP
15-18より大きな上段/下段をしゃがんだ際の反撃に
ルピエルナ
立ち途中LK
19-132向き(白)3向き(白)6向き(白)LKも同じ技
・比較的低リスクな中段。下段との2択やダウン中の相手にも
フォーリャ・アタッキ
6向き(白)6向き(黒)RK
19-12 ※6向き(白)6向き(白)でリーチを伸ばせる中段。ハイリスクな下段との2択やスカし確定に
・ダウン中の相手にも当たる
※バナネイラ移行(空中状態)なのでガード時はコンボで反撃されるが、相手の反撃が届かないこともある

▼カウンターヒット時

技名/コマンド/判定発生FガードF備考
ベント~ヘランパゴ
4向き(白)LKLK
中,中
13-9,-15・通称”ベンヘラ”。1発目カウンターで連続ヒットする(ネガチーヴァ移行)
・慣れたら1発目でカウンター確認し、2発目を遅らせて出せる
ガファニョート
しゃがみ中3向き(白)LK
22+6・ガードされても有利でネガチーヴァ移行
・しゃがみ経由で発生遅めなので、主に起き攻めで使いやすい

ネガチーヴァ解説

ネガチーヴァ(以下:座り)は2向き(白)WKで直接移行、主力技6向き(白)6向き(黒)LKを中心に、しゃがみ中3向き(白)LKヒートスマッシュガード時なども有利で移行できます。主に中段/下段の2択でダメージを取れる構えです。

▼ネガチーヴァ(座り)中のおすすめ技6つ

技名/コマンド/判定発生FガードF備考
イエマンジャー
座り中LKLK
下,上
16-26,-13・ハイリスクだがダメージを取れる下段。マンジンガレベル+1
・1発目クリーンヒット(至近距離)でないと繋がらない
・1発止めカウンターならコンボに行ける。相手の暴れと相打ちになった際に反応したい
シバータ・アルデンチ
座り中RKLK
中,中
15-8,-13ヒート発動技。下段との2択になり、2発目を遅らせる使い方もできる
カベサーダ・フィクサ
座り中WP
18-8より低リスクな中段の単発技。壁貼り付けも狙えるので強力
テーハ・ガファニョート
座り中LPLK
下,中
17-11,-14・基本は1発止めで低リスクな下段に
・2発目カウンターならコンボ始動(座り継続)。1発止めと使い分けられる
マレー・シェイア
座り中RPRKRK
中,上,中
18-2,-5,-14・2発目まで連続ヒットする中段の小技
RPRP2向き(黒)で座り継続。攻めの一手やコンボパーツにも
トロッカ・イ・アタッキ
座り中WK
17-18コンボ始動技。よりハイリスクな下段との2択に

※座りニュートラル2向き(白)or8向き(白)バナネイラ(逆立ち)

バナネイラ・マンジンガ解説

バナネイラ(逆立ち)6向き(白)WPor4向き(白)WPで直接移行、RPLKヒット時や6向き(白)6向き(白)6向き(黒)LKガード時なども有利で移行できます。ネガチーヴァ(座り)に繋がる攻めができ、マンジンガレベルによる強力な2択も狙えます。

▼バナネイラ(逆立ち)のおすすめ技7つ

技名/コマンド/判定発生FガードF備考
バトゥカーダ
逆立ち中LP+LKorRP+RK
上投
23投げ抜け不能。相手の守りを崩しやすい
・ヒット時+6Fで座り移行。壁貼り付けも狙える
ゴデーミ・トロヴォアーダ
逆立ち中LP
23+6ガードでも有利で座り移行、カウンター時は座り中WKで追撃。発生は遅いが強力な中段
ランサ・ジ・ブラッソ
逆立ち中RKRP
中,中
12-3,-13カウンターでコンボ始動。発生が早く、1発止め(逆立ち継続)も使い分けられる中段
コンボ・エスコラォン
逆立ち中RPLK
中,中
17-8,-13・よりダメージが高い中段。マンジンガレベル+1
・基本は1発止めで中段の小技に。RPLK6向き(黒)で攻撃キャンセル→逆立ち継続もできる
カベサーダ・ジレッタ
逆立ち中WP
22-12パワークラッシュ。逆立ちに手を出されても強気に跳ね返せる
イアンサン・マンジンガ
逆立ち中WK
下,中×2
21-13マンジンガレベル保有時の下段。比較的低リスクでダメージを取れる
・レベル2ならステージギミックの床破壊も可能
オグン・マンジンガ
逆立ち中4向き(白)RK
23+6・マンジンガレベル保有時の中段。ガードでも有利、下段との2択におすすめ
4向き(白)RK2向き(黒)座り移行、攻めを継続できる

※逆立ちニュートラル2向き(白)or8向き(白)ネガチーヴァ

また、座り・逆立ちの両方からヒートスマッシュ(発生18F)も出せます。中段の強力な選択肢として狙ってみましょう。

おすすめの主力技・小技

上記のコンボやヒート関連、構え派生を除き、主力技や小技を10個抜粋しています。

技名/コマンド/判定発生FガードF備考
テヘモート
6向き(白)6向き(黒)LK
21-14・ヒット時+6Fでネガチーヴァ移行。リーチが長く、攻撃の要となる下段
・カウンター時はRKLK(ヒート発動)が確定
アウー・ジ・ビッコ
2向き(白)RKLK
下,中
15-16,-131発目カウンターなら2発目ヒット~2向き(白)2向き(白)(ヒート発動)まで確定する
・基本は1発止めの小技で、あえて2発目を出し切ってもいい
シャパ・バイシャ
3向き(白)RK
18-12より低リスクな下段。ヒット時±0F
トロバォン
6向き(白)6向き(白)6向き(黒)LK
25+8ガードでも有利でバナネイラ移行。ヒート発動技ヒット時や起き攻めに使いやすいスラッシュキック
ホーダ・ジガンチ
6向き(白)6向き(黒)WK
中×2
23+3・リーチが長く、ダウンや壁貼り付けを奪える中段。ガードでも有利+しゃがみ強制で抑え込める
6向き(白)WKWKニュートラル6向き(白)で攻撃キャンセル~バナネイラ移行。惑わせやすい
シャパ・ジラトーリア
9向き(白)RK
22-9ホーミングで横に強い中段。ヒット時のみネガチーヴァ移行、完全有利で2択を仕掛けられる
ガットアウー・ジ・ルーア
4向き(白)LPRKWK
中,中,下×2
14-7,-8,-241発目カウンターで連続ヒットし、3発目でネガチーヴァ移行~WKまで確定
・基本は2発止め(バナネイラ移行)でカウンター確認。4向き(白)LPRKLKWKで中段派生もあり、使い分けて惑わせる
ジェイゼル
3向き(白)LPLK
中,上
13-3,-7連続ヒットするが、基本は1発止め(ショートアッパー)で中段の小技に
イスカーラ
9向き(白)RP
22-13・いわゆる避けパンチ。不利からの切り返しにおすすめ
・ヒット時6向き(白)WKまで確定
エストレーラ
9向き(白)WP
上投
12・打撃からの連携やパワクラ対策に。投げ抜けWP
・相手を壁にぶつけると+5ダメージ。自分が壁を背負ったらチャンス

確定反撃

▼立ちガード時

技名/コマンド/判定発生FガードF備考
セウ・ガファニョート
LPLK
上,中
10+1,-14最速でダメージ高め。ネガチーヴァ移行
バチーダ・ジ・コンパッソ
RPLK
上,中
12-9,-8 ※よりダメージが高い。バナネイラ移行
※空中状態なので確定反撃を受ける
ジェイゼル
3向き(白)LPLK
中,上
13-3,-7よりダメージが高くダウンを奪える。ヒット時2向き(白)3向き(白)6向き(白)LKまで重ねやすい
ビリバ
3向き(白)LK
15-18コンボ始動技

▼しゃがみガード時

技名/コマンド/判定発生FガードF備考
テンペスタージ
立ち途中RKRK
中,上
11-4,-4・最速でダメージ高め
RKRKRKLKで4発目まであるが、連続ヒットは2発目まで
フズィラサォン
立ち途中LPLK
上,中
13-6,-15・コンボ始動技
・1発目が上段なので、相手しゃがみ時(しゃがみ帰着)には当たらない
マシャード
立ち途中RP
15-18コンボ始動技
ヴィンガチーヴァ・ザンガ
相手しゃがみ中に2向き(白)LP+LK
しゃがみ投
12・ヒート発動技
・しゃがみ帰着の下段ガード時に確定する

確定反撃は優秀で、特にしゃがみから発生13Fでコンボに行けるのは大きな強みです。

プロフィール

鉄拳8 エディ
格闘スタイルカポエイラ
国籍ブラジル
身長/体重188cm/89kg
誕生日/年齢2月20日/29歳(鉄拳5)
声優マルコス・ナザレ(ポルトガル語)

父の仇である三島一八への復讐に己の半生を捧げ、技を磨き続けてきたカポエイラの使い手、エディ・ゴルド。
だが、彼にカポエイラの技を授けてくれた師が不治の病に倒れたことで、エディは三島財閥頭首であった風間仁に助力を嘆願する。
師の治療の交換条件として特殊部隊・鉄拳衆を率いることを命じられ、己の罪を自覚しながらも破壊工作に手を染めてゆくエディ。
しかし、その甲斐なく師匠は亡くなり、自暴自棄に陥った彼は鉄拳衆を抜けてG社ミレニアムタワーへと突入。多くのG社兵をなぎ倒し一八のもとに辿り着いたものの、圧倒的な力の前に敗れてしまう。
自分は仇を討つことも、罪を償うことも出来ずに死んでゆくのか――意識が薄れゆくエディを間一髪救出したのは、上空より飛来した吉光であった。
数日後、辛うじて命を取り留めたエディは、吉光の案内によって意外な人物と10年ぶりの再会を果たす。その人物は世界を一八の支配から救うため、一つの言葉と共にエディに協力を求める。
「どんな苦難があろうと、人は再び立ち上がることができる」
その言葉を深く反芻したエディは、自らの誇りを取り戻すため己に厳しい修行を課した。
師の教えと、自由を愛するカポエイラの理念に想いを重ねながら、数多の技を新たな形へと洗練させる日々。
その中で過去の己を省みたエディは、やがて一つの答えを導き出す。復讐のためではなく……より多くの人々を救うため闘うこと。
それこそが父と師への恩返しであり、贖罪の旅の始まりであると。

鉄拳8 公式

関連記事

  1. 風間仁 解説

    キャラクター

    【鉄拳8】風間仁のコンボ・立ち回り・コマンド攻略

    鉄拳8の風間仁(かざまじん)について、主要技やコンボを画像・動画付きで…

  2. 鉄拳8 クマ パンダ 解説

    キャラクター

    【鉄拳8】クマ/パンダのコンボ・立ち回り・コマンド攻略

    鉄拳8のクマ/パンダ(クマパン)について、主要技やコンボを画像・動画付…

  3. 鉄拳8 ファラン 解説

    キャラクター

    【鉄拳8】ファランのコンボ・立ち回り・コマンド攻略

    鉄拳8のファランについて、主要技やコンボを画像・動画付きでまとめていま…

  4. 鉄拳8 レイヴン 解説

    キャラクター

    【鉄拳8】レイヴンのコンボ・立ち回り・コマンド攻略

    鉄拳8のレイヴンについて、主要技やコンボを画像・動画付きでまとめていま…

  5. 風間飛鳥 解説

    キャラクター

    【鉄拳8】風間飛鳥のコンボ・立ち回り・コマンド攻略

    鉄拳8の風間飛鳥(かざまあすか)について、主要技やコンボを画像・動画付…

  6. 鉄拳8 ニーナ 解説 攻略

    キャラクター

    【鉄拳8】ニーナのコンボ・立ち回り・コマンド攻略

    鉄拳8のニーナについて、主要技やコンボを画像・動画付きでまとめています…

コメント(スパム・荒らし対策のため、コメントは管理人が承認した後に表示されます)

  • コメント (0)

  • トラックバックは利用できません。

  1. この記事へのコメントはありません。

鉄拳8 PS5(Amazon)

鉄拳8 PS5(Amazon)

鉄拳8 Steam

鉄拳8 Steam
PAGE TOP