鉄拳8のラースについて、主要技やコンボを画像・動画付きでまとめています。コマンドやフレームなども紹介しているので、ラースで勝つための参考にしてみてください。
※1 スマホ表示でコマンドが見づらい際は、横画面でお試しください。
※2 ほぼ完成した内容ですが、必要に応じて更新予定
目次
ラースはどんなキャラ?

3種類の構えでスピーディーに攻め込む”隊長”
ラースは、3種類の素早い構え(ステップ)を立ち回りやコンボで活かすキャラ。操作は忙しいですが、中段/下段の2択を軸とした複雑な攻めを得意とします。
また、有利フレームでの連携や置き技によるカウンター狙いも優秀。ヒート発動やコンボにつながり、ヒート中はさらに強力な2択で押し切りましょう。
ラースのおすすめコンボ
主なコンボ始動技ごとに、10個のおすすめコンボをご紹介。動画が重い際は、少し時間を置いてからお試しください。
①、
、
、SE中
(ほぼ共通:安定)
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②、
、
、SE中
(やや難)
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③、
(やや難)
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④
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⑤立ち途中(安定)
立ち途中![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
⑥立ち途中(やや難/1P→2P)
立ち途中![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
⑦、DE中
、しゃがみ中
カウンター(応用)
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⑧カウンター(安定)
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⑨カウンター(やや難)
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⑩ヒートLE中、SE中
カウンター(トルネード始動)
ヒート![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ラースの壁コンボ・壁運びサンプル
ステージの壁に直接貼り付けるコンボと、壁まで運ぶコンボを4つご紹介。上記のコンボに慣れたら、ぜひお試しください。
①壁貼り付け
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②壁運び(中距離)
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③壁運び(遠距離)
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④壁運び(遠距離+ヒート)
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ラースの主要技
- ヒート関連技
- コンボ始動技
- DE・SE・LE(構え3種類)
- その他のおすすめ技
- 確定反撃
大きく5つに分けて紹介しています。
ヒート関連技

▼ヒート発動技
技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
---|---|---|---|
ヒートバースト ヒート発動可能時 ![]() 中 | 16 | +1 | ・![]() ![]() ![]() ・パワークラッシュ |
バウショック DE中 ![]() 中 | 22 | +5 | ・DE:![]() ![]() ・DE中の主力技。リーチが長くホーミングで横にも強い ・ガード時は有利でSE移行、SE中 ![]() ![]() ◆ヒートダッシュ(HD):ヒット時 ![]() ![]() |
ライトニングブラスト SE中 ![]() 中 | 12 | -6 | ・SE:DE中![]() ・DE中 ![]() ◆HD:コンボ始動 |
コッキング・ファイア DE中 ![]() ![]() 上,上 | 11 | +1,-6 | ・発生が早い上段の連続技 ・1発止めでガード時+1F、小技としてもおすすめ。 ![]() ![]() ◆HD:コンボ始動 |
エレクトリックショット![]() 中 | 17 | -8 | リーチ長めの中段。構えを絡めずに単発で狙いやすい ◆HD:コンボ始動 |
デルタ・カッター![]() ![]() ![]() 上,中,中 | 10 | +1,-8,-12 | ・1発目カウンターなら3発目まで連続ヒット。有利時の連携におすすめ ・基本は2発止め、慣れたらカウンター確認して3発目を出し切れる ◆HD:ヒット時 ![]() ![]() |
▼ヒート状態での主要技
技名/コマンド/判定 | 発生 | ガード時 | 備考 |
---|---|---|---|
サンダーバード・ディセント ヒート中 ![]() 中打撃投げ | 18 | +10 | ・ヒートスマッシュ。ステージギミックの床破壊も可能 ・ガード時は有利でDE移行。 ![]() |
リベリオンチャージ![]() ![]() 特中 | 18 | +5 | リーチの長いパワークラッシュ。直接SEに移行して2択を仕掛けられる |
ブルージェット LE中 ![]() 下打撃投げ | 16 | -12 | ・LE:SE中![]() ・ヒート中はダメージアップし、ダウンを奪える |
ライジングフォース LE中 ![]() 中 | 16 | -9 | ヒート中はコンボ始動。LE中![]() |
ヒート中も3種類の構えで強力な立ち回りができます。ヒートスマッシュはガードされてもDE、で直接SE、さらにLEへ。どこからでも2択攻めを得意とします。
コンボ始動技
動画で紹介したコンボ始動技について、詳しい性能をまとめています。
▼通常ヒット時
技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
---|---|---|---|
ストームヒール![]() ![]() 中 | 25 | -8 | 発生は遅めだが、相手の技を避けやすいジャンプステータス。攻められた際の切り返し(暴れ)や置き技におすすめ |
インラッシュカレント![]() ![]() 中 | 15 | -13 | 1コマンドで発生の早いコンボ始動。確定反撃やスカし確定、下段との2択でも |
トリガードスクリュー![]() ![]() 中×2 | 16 | -26 | ハイリスクだが、より発生の早いジャンプステータス |
ボルトライナー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 | 14 | -12,-18 | 入力が難しくリスクも高いが、発生14Fでコンボに行ける。慣れたら確定反撃やスカし確定に |
ストリーマー 立ち途中 ![]() 中 | 15 | -12 | ・上段/下段の大技をしゃがんだ際の反撃に。下段との2択でも ・ヒット時 ![]() |
ストームギア SE中 ![]() 中 | 14 | -14 | SEからの発生が早い浮かせ技。下段との2択に |
▼カウンターヒット時
技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
---|---|---|---|
エルボーコロナ![]() ![]() ![]() 中 | 16 | -9 | リーチが長く確定反撃を受けない中段。中距離でもカウンターを狙いやすい |
シャドウカッター![]() ![]() 下 | 21 | -26 | リスクは高いが通常ヒットでも+5F、攻めに使いやすい下段の主力候補 |
ノッキング しゃがみ中 ![]() ![]() 中 | 15 | -8 | ・しゃがみからの低リスクな中段 ・しゃがパンや ![]() ![]() |
リムファイア DE中 ![]() 中 | 17 | -7 | DEからの低リスクな中段。ダウン中の相手にも当たる |
アレスターシャット SE中 ![]() 下 | 17 | -12 | ・通常ヒットでも+6F。SE中![]() ![]() ・通常ヒット時はしゃがみ中 ![]() ![]() |
DE(ダイナミック・エントリー)
▲DE → SE → LE
ラースの代名詞と言える構え(ステップ)3種類の狙い方や、派生技を紹介。
DE(ダイナミック・エントリー)はで直接移行、ヒートスマッシュガード時や
ヒット時などは有利で移行する構え。直接移行で相手との距離を詰め、攻めの起点を作ったり起き攻めを狙ったりできます。
▼DEのおすすめ技6つ
技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
---|---|---|---|
①バウショック DE中 ![]() 中 | 22 | +5 | ・ヒート発動技 ・リーチが長いホーミングで横にも強く、ガード時は有利でSE移行。攻めの起点になる |
②スタックアップ DE中 ![]() 下 | 22 | -14 | ・![]() ![]() ・カウンター時はSE中 ![]() |
③レギオンショット DE中 ![]() 下 | 23 | -12 | より低リスクな下段。ヒット時+1Fだが、![]() ![]() |
④リムファイア DE中 ![]() 中 | 17 | -7 | ・カウンターでコンボ始動。より発生が早く低リスク、ダウン中の相手にも当たる中段 ・ヒット時 ![]() ![]() ![]() |
⑤コッキング・ファイア DE中 ![]() ![]() 上,上 | 11 | +1,-6 | ・ヒート発動技 ・1発止め ![]() ![]() ![]() |
⑥サイレント・エントリー(SE) DE中 ![]() 特殊 | – | – | 派生技を警戒して固まった相手に、SE移行でさらに攻め込む↓ |
SE&LE(サイレント/リミテッド・エントリー)
SE(サイレント・エントリー)は、上記のDEを経由して直接移行、やヒート中
などでも移行できます。DEよりも強力な2択で攻めるチャンス。
▼SE中のおすすめ技6つ
技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
---|---|---|---|
①ライトニングブラスト SE中 ![]() 中 | 12 | -6 | ・ヒート発動技 ・発生が早く、DE中 ![]() ![]() ![]() |
②アレスターシャット SE中 ![]() 下 | 17 | -12 | カウンターでコンボ始動、通常ヒットでも+6Fになる下段の主力技 |
③ストームギア SE中 ![]() 中 | 14 | -14 | コンボ始動技。下段とのハイリスクな2択に |
④エレクトリックボレー SE中 ![]() 上 | 17 | -9 | 確定反撃を受けないパワークラッシュ。![]() ![]() |
⑤ライトニングヒール SE中 ![]() 中×2 | 13 | ±0 | ・発生が早く、ガードで五分の中段。ステージギミックの床破壊も可能 ・ジャンプステータスなので、構えに対するしゃがパンも避けられる |
⑥リミテッド・エントリー(LE) SE中 ![]() 特殊 | – | – | 派生技を警戒して固まった相手に、LE移行でさらに攻め込む↓ |
LE(リミテッド・エントリー)は、上記のSEを経由して直接移行、や
などでも移行できる構え。シンプルな中段/下段の2択のみで、ヒートの恩恵も受けられます。
▼LE中の派生技2つ
技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
---|---|---|---|
ブラスティングスマック LE中 ![]() 下 | 16 | -12 | ・通常ヒットで+4Fの下段 ・ヒート中は打撃投げに変化し、ダメージアップ |
ライジングフォース LE中 ![]() 中 | 16 | -9 | ・低リスクでダウンを奪える中段 ・ヒート中はコンボ始動。下段との2択が強力 |
※LE中でしゃがみ。しゃがみから出す主力技もあるので、攻めの幅を広げられる
おすすめの主力技・小技
上記のヒート関連やコンボ始動、構え派生を除き、使いやすい主要技や小技を12個抜粋しています。
技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
---|---|---|---|
①スマックブレイブ しゃがみ中 ![]() 下×2 | 18 | -12 | しゃがみ経由だが、まとまったダメージを取れる下段。中段との細かい2択に |
②アークコンビネーション![]() ![]() ![]() 下,上 | 17 | -12,-12 | ・連続ヒットする下段。ヒットしても-1Fだが![]() ・1発止めの小技でもおすすめ |
③クロストランジスタ![]() ![]() ![]() ![]() 下,中 | 21 | -31 | ハイリスクだがヒットで+9F、DEに移行して攻めを継続できる |
④ダブルアクション![]() ![]() ![]() 下×2 | 19 | -16 | これもリスクはあるが、リーチが長く中距離からも狙える下段 |
⑤レッドスプライト![]() ![]() ![]() ![]() 中 | 20 | +6 | 発生早めのスラッシュキック。ガードで有利、中距離からも攻めの起点を作れる |
⑥マグネティック・ニー![]() ![]() 中 | 15 | -8 | ・カウンター時は打撃投げ、ダメージアップ ・構えを絡めず、近距離での連携や置き技でカウンターを狙うならコレ |
⑦フラッシュバレット![]() ![]() 中 | 14 | -3 | ・自動でSE移行、カウンター時はSE中![]() ・これも近距離のカウンター狙いで使いやすく、ガードでも派生技を読み合える |
⑧アバランシェ派生![]() ![]() 特殊動作 | – | – | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
⑨シェブロンスラッシュ![]() ![]() 中 | 15 | -9 | 横移動に強いホーミングの小技 |
⑩ウィービングビード![]() ![]() ![]() 中,中 | 15 | -8,-8 | ・リーチ長め、細かく削れる小技 ・ ![]() ![]() ![]() |
⑪3LP(ショートアッパー)![]() ![]() 中 | 13 | -1 | さらに低リスクな中段、オーソドックスな小技 |
⑫アポカリプス![]() ![]() 上投 | 12 | – | 打撃からの連携やパワクラ対策に。壁に当てると+5ダメージ。投げ抜け![]() |
確定反撃
▼立ちガード時
技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
---|---|---|---|
リングカレント![]() ![]() 上,中 | 10 | ±0,-6 | LE移行の最速技。ヒット時+8Fで攻めを継続 |
デスマスク![]() ![]() ![]() 上,上 | 12 | -6,-12 | ダメージ高め、ダウンを奪う |
パワースラッグ![]() ![]() 中 | 13 | -18 | 発生の早い中段。”肩” |
ボルトライナー![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 中,中 | 14 | -12,-18 | コンボ始動技(難易度高め、リーチ長め) |
インラッシュカレント![]() ![]() 中 | 15 | -13 | コンボ始動技 |
トリガードスクリュー![]() ![]() 中×2 | 16 | -26 | コンボ始動技(リーチ長め) |
▼しゃがみガード時
技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
---|---|---|---|
シェルスマッシュ 立ち途中 ![]() 中 | 11 | -6 | トゥースマッシュ |
グラスブレイカー 立ち途中 ![]() ![]() 中,上 | 13 | -8,-15 | ・立ち途中![]() ![]() ![]() ・立ち途中 ![]() ![]() |
ストリーマー 立ち途中 ![]() 中 | 15 | -12 | ・コンボ始動技 ・ヒット時 ![]() |
確定反撃は、構え移行や入力が難しいものも含めて揃っており、使い分けられると強力です。
プロフィール・声優

格闘スタイル | 鉄拳衆特殊部隊格闘術 |
国籍 | スウェーデン |
身長/体重 | 180cm/85kg |
誕生日 | 9月27日 |
声優 | 諏訪部 順一 |
鉄拳8 公式三島平八の隠し子で、G社に対抗する反乱軍のリーダーであるラース・アレクサンダーソン。
かつて三島財閥が誇る特殊部隊・鉄拳衆の将校であったラースは、多くの鉄拳衆を引き連れ三島財閥を離反。
その後世界が三島一八率いるG社によって支配されていく中、ラースはG社に対抗するため新たに反乱軍『ユグドラシル』を結成し、着々と戦力を整えていった。
その一環として、かつて敵対関係であった風間仁と協力関係を結ぶと、一八を倒し世界を混乱から救うための作戦『オペレーション・ライトニング』を計画するのであった。
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