リリ 解説

キャラクター

 

 最終更新日:2025年04月08日

【鉄拳8】リリのコンボ・立ち回り・コマンド攻略

鉄拳8のリリについて、主要技やコンボを画像・動画付きでまとめています。コマンドやフレームなども紹介しているので、リリで勝つための参考にしてみてください。

【シーズン2】リリのポイント

鉄拳8 リリ シーズン2

評価…微強化

調整内容主なコマンドと解説
コンボパーツの追加6向き(白)6向き(白)6向き(黒)WP(新技)、8向き(白)WP(旧6向き(白)6向き(黒)WP)、パラードステップ中WK空中きりもみやられ・強を誘発する。空中コンボに組み込んでダメージや運び性能を高めたい。
立ち回りの強化【新技/コマンド追加】
6向き(白)6向き(白)6向き(黒)WP…ヒットで追撃が確定し、ガードで+4Fを取れる上段
・しゃがみ中3向き(白)LK…発生23→19Fになり、パラードステップ中3向き(白)LKでも出せるように変更。
・横移動中RK…しゃがみ中3向き(白)RK、パラードステップ中3向き(黒)RKでも出せるように変更。ガード時は-2→-4Fに弱体化。
2向き(白)RPRPから4向き(白)LKor4向き(白)RKラピッドエア移行を追加。
【既存技】
2向き(白)RPRPRK…3発目ガード時-17→-13Fに変更。
・背向け中RKWK連続ヒットになり、2段目ガード時-11→-7Fに変更。
・背向け中LPRP、背向け中LPRK…2発目をディレイ可能に変更。
ヒート中の強化・ヒートスマッシュを変更。発生16Fの中段、ガード時は正面向きで+7Fラピッドエアからも出せる。
・従来のヒートスマッシュは、ヒート中すみ括弧(左)WKWKすみ括弧(右)(ヒートタイマー消費のコマンド技)に変更。ダメージは低下し、ガード時+9→+7Fに。
弱体化3向き(白)LK9向き(白)RKLK…ダメージ低下。
4向き(白)LP…ガード時-6→-8F(パラードステップ移行時は±0→-2F)に変更。
・背向け中LK…ガード時の相手との距離が近くなる(ガード時-10F)。

新しいコンボやヒートスマッシュなど、強力なダメージ源が増えています。使用感は大きく変わらず、機動力を活かした立ち回りを続けられそうです。

▼以下シーズン1で記載した内容です。

リリはどんなキャラ?

鉄拳8 リリ ラビットエア

リリは、使いやすい小技や浮かせ技が揃った正統派キャラ。特にリーチの長い3向き(白)WKを筆頭に、やや離れた距離でも動きやすく、難しいコマンドもなく扱える点で初心者向けと言えます。

また、背向けからの連携や中段/下段の2択も特徴的。さらにステップ2向き(白)2向き(白)2向き(白)ラビットエアなどで攻め方を増やしたり、優れた横移動性能で守りを固めたりもできます。

リリのおすすめコンボ

主なコンボ始動技ごとに、12個のおすすめコンボをご紹介。動画が重い際は、少し時間を置いてからお試しください。

9向き(白)LK3向き(白)RP、立ち途中RPなど(ほぼ共通:安定)

9向き(白)LK6向き(白)RPLK3向き(白)WKLPRP4向き(白)RPLP6向き(黒)LPRK

9向き(白)LK3向き(白)RP、立ち途中RPなど(やや難)

9向き(白)LK6向き(白)RPLK6向き(白)6向き(黒)LK6向き(黒)9向き(白)WKWK6向き(白)6向き(白)8向き(白)LKLK6向き(黒)LPRK

③立ち途中RP2向き(白)WK(やや難)

2向き(白)WK ▶ しゃがみ3向き(白)LP6向き(白)RPLK6向き(白)6向き(黒)LK6向き(黒)LKLP(空振り) ▶ 8向き(白)LKLK6向き(黒)LPRK

3向き(白)WK

3向き(白)WKLKRK4向き(白)LP6向き(黒)LK6向き(白)6向き(白)8向き(白)LKLK6向き(黒)LPRK

⑤背向け中WP

背向けWP1向き(白)RP ▶ 立ち途中RPRP4向き(白)LP6向き(黒)LK6向き(白)6向き(白)4向き(白)RPLP6向き(黒)LPRK

⑥立ち途中LK、ラビットエアLKカウンター(トルネード始動)

立ち途中LK6向き(白)6向き(白)2向き(白)3向き(白)6向き(白)LK3向き(白)LP×2 ▶ 4向き(白)RPLP6向き(黒)LPRK

8向き(白)WKLPLPLK3発目カウンター(やや難)

8向き(白)WK2向き(白)3向き(白)6向き(白)LK×2 ▶ 3向き(白)LP×2 ▶ LKRP6向き(黒)LPRK

3向き(白)LKカウンター(応用)

3向き(白)LKRKLP4向き(白)RPLP6向き(黒)LK6向き(白)6向き(白)4向き(白)RPLP6向き(黒)LPRK

6向き(白)RKカウンター(応用)

6向き(白)RK3向き(白)WKLKRK4向き(白)LP6向き(黒)LK6向き(白)6向き(白)4向き(白)RPLP6向き(黒)LPRK

1向き(白)LK(応用)

1向き(白)LK8向き(白)ニュートラル(横移動) ▶ 3向き(白)RP4向き(黒)LKRK4向き(白)LP6向き(黒)LK6向き(白)6向き(白)8向き(白)LKLK6向き(黒)LPRK

⑪横移動中RKカウンター(応用)

横移動RK3向き(黒) ▶ 立ち途中RP6向き(白)RPLK6向き(白)6向き(黒)LK6向き(黒)LK6向き(白)6向き(白)8向き(白)LKLK6向き(黒)LPRK

⑫しゃがみ中3向き(白)LKカウンター(応用)

しゃがみ3向き(白)LK2向き(白)LPRP4向き(黒)LPRP6向き(白)6向き(白)8向き(白)LKLK6向き(黒)LPRK

リリの壁コンボ・壁運びサンプル

ステージの壁に貼り付けるコンボや、壁に運ぶコンボを6つご紹介。上記のコンボに慣れたら、ぜひお試しください。

①壁貼り付け(安定)

WP4向き(白)LPRK9向き(白)RKLK

②壁貼り付け(やや難)

WP2向き(白)3向き(白)6向き(白)LK ▶ 立ち途中LPRP6向き(黒)LK

③壁貼り付け(起き攻め)

WP2向き(白)3向き(白)6向き(白)LKRP1向き(白)RP3向き(白)LP

▶起き攻めしやすい

④壁運び(中距離)

9向き(白)LK6向き(白)RPLK3向き(白)WKLKRK4向き(白)LPRK9向き(白)RKLK

⑤壁運び(遠距離)

9向き(白)LK6向き(白)RPLK6向き(白)6向き(黒)LK6向き(黒)9向き(白)WKWK6向き(白)6向き(白)6向き(白)RPLK ▶ 走り2向き(黒) ▶ 立ち途中LPRP6向き(黒)LK

⑥壁運び(遠距離+ヒート)

9向き(白)LK6向き(白)RPLK6向き(白)6向き(黒)LK6向き(黒)9向き(白)WKWK6向き(白)6向き(黒)LK8向き(白)RP+LK(ヒート) ▶ 6向き(白)6向き(白)4向き(白)LPRK ▶ 走り2向き(黒) ▶ 立ち途中LPRP6向き(黒)LK

※最後にラビットエア4向き(白)LK派生で起き攻め

リリの主要技

  • ヒート関連技
  • コンボ始動技
  • 背向け
  • その他のおすすめ技
  • 確定反撃

大きく5つに分けて紹介しています。

ヒート関連技

ヒート発動 リリ

◆ヒートシステムの詳細はこちら

▼ヒート発動技

技名/コマンド/判定発生FガードF備考
ヒートバースト
ヒート発動可能時RP+LKor「R1」
16+1・パワークラッシュ
RP+LK4向き(白)4向き(白)で攻撃キャンセル
ブラックスワン
WK
上×2
23-2リーチ長め、ホーミングで横移動にも強い一発。とりあえずコレで触りに行ける
◆ヒートダッシュ(HD):コンボ始動
ラビットソング
ラビットエア中RP
20-9ラビットエア4向き(白)LKor4向き(白)RK
・ラビットエア中LKが下段なので、2択攻めができる。リーチも長い
◆HD:コンボ始動
ピーコックワルツ
LKLP
中,中
15-11,-131発止めLK背向けLKRP6向き(黒)上段派生~ステップ移行と使い分けられる
HD:コンボ始動
エトワール・フィクス
背向け中LPRK
上,上
8-8,-5・背向けからの出が早い連続技
6向き(白)6向き(黒)RK4向き(黒)カウンター時は確定ヒットする
◆HD:ヒット時6向き(白)6向き(黒)RK2向き(白)3向き(白)6向き(白)LKで追撃
ノクターン
2向き(白)3向き(白)6向き(白)RPLP
中,中
14-13パラードステップ2向き(白)3向き(白)6向き(白)から狙える中段。1発止めと使い分けたり、2発目を遅らせたりできる
4向き(白)LP6向き(黒)(ステップ移行)カウンター時は確定ヒットする
◆HD:コンボ始動

▼ヒート状態での主要技

技名/コマンド/判定発生FガードF備考
ホワイトスワンmf
ヒート中RP+LKor「R1」
23+9ヒートスマッシュ背向け移行
・ヒット時はステージギミックの床破壊、ガード時は攻めを継続できる
ロサ・ギガンティアmf
ヒート中+背向け中RP+LK
下,中×3
16-8 背向けから出せる下段のヒートスマッシュ
※背向けなので実質-13Fの不利
ラビットダンス
ラビットエア中LK
20-13・通常ヒットで追撃可能。ヒット時LKか、8向き(白)で立ってすぐ2向き(白)3向き(白)6向き(白)LKで追撃
・カウンター時はコンボ始動
・ラビットエア中RP6向き(黒)(ヒートダッシュ~コンボ)との2択が強力
スパインシュート
6向き(白)6向き(黒)WK
19+4・ヒート中はダメージ増加、ガード時も有利+削りでプレッシャーに
LPRPRK3発目、2向き(白)3向き(白)6向き(白)LPRK2発目も同様

通常のヒートスマッシュは発生遅めで、近距離では狙いにくいかも。ヒットすれば大ダメージ、ガードされても背向けで攻めを継続できます。また、背向けヒートスマッシュは下段なので、背向けのプレッシャーが高くなります。背向け解説へ

ラビットエア2択は、ヒート発動技ヒット時や起き攻めなど、有利な状況で狙うのがおすすめ。

コンボ始動技

動画で紹介したコンボ始動技について、詳しい性能をまとめています。

通常ヒット時

技名/コマンド/判定発生FガードF備考
バックフリップ
3向き(白)WK
24-4・非常にリーチが長く、ガードされても微不利で済む。とりあえずコレで奇襲
背向け移行、派生技を狙うのもアリ。3向き(白)WKWKで2発目も
テンペスト
背向け中WP
中×2
13-11背向け中の下段技と2択になる。ガードされても不利少なめ
カプリコーンキック
9向き(白)LK
15-13オーソドックスなライトゥー。相手の下段や投げを読んで放ったり、反撃に使ったりする
オルレアンソード
3向き(白)RP
16-11オーソドックスな右アッパー。主にスカし確定や確定反撃に
バーティカルアクシズ
8向き(白)WK
36-7至近距離でヒットした際に打撃投げとなり、浮かせられる
・高いジャンプステータス付きで、攻め込まれた際の切り返しに有効
マッターホルンキャノン
2向き(白)WK
17-21リスクは高いがダメージも高い浮かせ技。近距離でのスカし確定に加えて、避け性能もあるのでリスク承知の切り返しにも
ハニーサックル
立ち途中LK
15-21・上段/下段の大技をしゃがんだ際の反撃に
・ガード時は大幅不利だが、距離が離れて反撃が届きにくい
ライジングタクト
立ち途中RP
16-12こちらも上段/下段の大技に対する反撃に

▼カウンターヒット時

技名/コマンド/判定発生FガードF備考
フッキングヒール
3向き(白)LK
20+3ガードされても微有利、小技で攻めを継続できる。近距離で攻めの起点に
ベリエアタッケ
6向き(白)RK
17F-9Fリーチが長い中段。技が届く範囲を保ちつつ、牽制で使いたい
ドゥミ・リュンヌ
横移動中RK
20-2ガードされても距離が離れて微不利、背向け移行。横移動で様子を見ながら狙える
トリコロール
LPLPLK
上,上,中
10+1,-6,-153発目のみカウンターでコンボ始動
・2発止めで背向け、1発目カウンターなら3発目まで連続ヒット。立ち回りの小技にもおすすめ
ラウンドカッター
1向き(白)LK
20-8・しゃがみステータス付きで、主に上段技を避けながらカウンターを狙える
・通常ヒット時は6向き(白)6向き(黒)RKで追撃可
ホライズンスライド
しゃがみ中3向き(白)LK
23-18・リーチが長い下段。奇襲に使える
・ガード時の距離でフレームは変わるが、基本的に不利が大きい

おすすめの主力技・小技

使いやすい中段や強力な下段など、立ち回りの主力技を9個まとめています。

技名/コマンド/判定発生FガードF備考
パドリングビート
2向き(白)LPRP
下,上
18-11,-8・連続ヒットで+3Fになる下段の主力
2向き(白)LPRP4向き(黒)背向け。+3Fなので連携は難しいが、攻めやすい
アルトロデオ~背向け
6向き(白)6向き(黒)RK4向き(黒)
22-12・発生は遅めだがダメージ高めの下段
・背向け移行でヒット時+10F、2択攻めに持ち込める。カウンター時は背向け中LPRK(ヒート発動)が確定
ソーンウィップ
2向き(白)LK
19-12ヒットで微有利、背向けを絡めずに単発で使いやすい下段。横移動にも強い
スラッシュヴァイン
しゃがみ中3向き(白)LP
14-6・発生が早くダメージ高めの中段
背向け中2向き(白)RPしゃがパン1向き(白)LPなど、しゃがみ帰着の技ヒット時の連携におすすめ
・カウンター時6向き(白)LK2向き(白)3向き(白)6向き(白)LKで追撃
デフュージョンハンド
3向き(白)LP
13-1中段の小技。低リスクで触りつつ、ヒット時は+8Fを取れる
シャットアップスタンプ
3向き(白)RKRK
中,下
13-8,-13ヒットしても不利だが、連続ヒットする下段派生。1発止めで中段の小技にも
4LPパラードステップ
4向き(白)LP6向き(黒)
17±0・ガードされても五分、ヒット確認してステップ派生の技を出したい
・カウンター時はステップ中RPLP(ヒート発動)が確定
4向き(白)LPRKで2発目出し切りも(ガード時-11F)
サークルニー
6向き(白)LK
20-3リーチは短いが、横に強いホーミング。カウンター時は6向き(白)6向き(黒)RK2向き(白)3向き(白)6向き(白)LKで追撃
ラフレシア
9向き(白)WP
上投
12・打撃からの連携や、パワクラ対策に
・投げ抜け:WP

背向け解説

背向けは4向き(白)WKで直接移行、6向き(白)6向き(黒)RK4向き(黒)2向き(白)LPRP4向き(黒)などのヒット時も有利で移行できます。小技やコンボ始動技も揃っており、丁寧にもハイリスクにも攻められるのがリリの背向けです。

▼背向け中のおすすめ技7つ

技名/コマンド/判定発生FガードF備考
テンペスト
背向け中WP
中×2
13-11コンボ始動技
・ガードされても痛手ではないので、とりあえずコレ
フラットトリップ
背向け中2向き(白)WK
20-26・ハイリスクな下段の大技。中段との2択に
・ヒット時は背向け継続、背向け中2向き(白)LKRKで追撃
ペタルスウィープ
背向け中2向き(白)RP
16-12・より低リスクで優秀な下段。通常ヒットで+5F
・カウンター時はしゃがみ中3向き(白)LKで追撃が安定(しゃがみ帰着)
アルカンシエル
背向け中LKRK
中,中
14F-10,-12・リスク低め、1発止めと使い分けられる。中段の選択肢に
・ヒット時6向き(白)LK2向き(白)3向き(白)6向き(白)LKで追撃
・1発目がしゃがみステータスなので、背向けに対する上段の反撃を避けられる
ロンペフルーレ
背向け中RP
14-13パワークラッシュ
3向き(白)WKLPLPガード時など、背向けでリリ側が不利でも暴れに使える
エトワール・フィクス
背向け中LPRK
上,上
8-8,-5ヒート発動技
・発生が非常に早く、とりあえず出しても当たりやすい。上段なのでしゃがまれるリスクはある
ロサ・ギガンティアmf
ヒート中+背向け中RP+LK
16-8F ヒートスマッシュの強力な下段
※背向けなので実質-13Fの不利

※背向け中1向き(黒)しゃがみ振り向き。不利なら無理に技を出さず、様子見も交えたい

パラードステップ解説

大きな特徴はないですが、滑らかに接近するリリのステップ2向き(白)3向き(白)6向き(白)4向き(白)LP6向き(黒)や、確定反撃の立ち途中LPRP6向き(黒)でも移行でき、優秀な派生技を狙えます。

▼パラードステップのおすすめ技5つ

技名/コマンド/判定発生ガード時備考
クロワゾネ
2向き(白)3向き(白)6向き(白)WK
上×2
13+6ダメージ高め、ガードされても有利。とりあえず使いやすい
プラチナグレイス
2向き(白)3向き(白)6向き(白)LK
17-11主にダウン中の相手への追撃に
ノクターン
2向き(白)3向き(白)6向き(白)RPLP
中,中
14-13ヒート発動技。1発止めも交えて狙える
4向き(白)LP6向き(黒)カウンター時は確定ヒットする
ローズ・ピケ
2向き(白)3向き(白)6向き(白)LPRP
中,中
15-9,-14LPRP4向き(黒)で2発目キャンセル→背向け、2発出し切りと使い分けられる
・2発目のみカウンターでコンボ、2発目ディレイも可能
ローズ・スパインシュート
2向き(白)3向き(白)6向き(白)LPRK
中,中
15-9,-9・こちらの方が低リスクだが、1発目カウンター時のみ連続ヒット
・ヒート中は2発目ガードでも+4有利になる

2向き(白)3向き(黒)ステップ~しゃがみ。接近しつつ様子見できる

確定反撃

▼立ちガード時

技名/コマンド/判定発生FガードF備考
トリコロール
LPLP
上,上
10+1,-6背向け移行。立ち回りの小技にもおすすめ
アーチキックコンボ
RPRK
上,上
10-2リーチは短めだが、ダメージ高め+ダウンを奪える
マルスソード
6向き(白)RPLK
上,中
12-15ダメージ高め+ダウンを奪える
シャットアップスタンプ
3向き(白)RKRK
中,下
13-13よりダメージ高め(ヒットしても不利)
カプリコーンキック
9向き(白)LK
15-13コンボ始動技
オルレアンソード
3向き(白)RP
16-11コンボ始動技(ダメージ高め)

RPRKは最速でダメージも高めですが、まずはLPLP、背向け移行もあるので優秀です。大幅有利なら9向き(白)LK3向き(白)RPでコンボへ。

▼しゃがみガード時

技名/コマンド/判定発生FガードF備考
ケーンスマッシュ
立ち途中RK
11-9ダウンを奪えるトゥースマッシュ
サレンデイジー
立ち途中LPRP
中,上
13-11,-3LPRP6向き(黒)パラードステップLPRPRKで下段派生へ
ハニーサックル
立ち途中LK
15-21コンボ始動技(トルネード)
ライジングタクト
立ち途中RP
16-12コンボ始動技(ダメージ高め)

まずはダウンも奪えるトゥースマでOK。大技をガードしたら、立ち途中RPLKでコンボに行けます。

おすすめの攻め方・連携3選

鉄拳8 リリ 下段 パドリングビート
技名/コマンド解説
パドリングビートorアルトロデオ背向け
2向き(白)LPRP or 6向き(白)6向き(黒)RK4向き(黒)
下,上
・下段で削りつつ背向けでさらに崩す。2向き(白)LPRP4向き(黒)ヒット時は+3F、6向き(白)6向き(黒)RK4向き(黒)は+10F
・まずはコンボ始動の背向け中WPか、下段の背向け中2向き(白)WKで2択
・相手の攻撃に割り込まれるなら、上段を避けられるLKRKや、パワークラッシュRPも選択肢に
背向け解説に戻る
フッキングヒール3LP
3向き(白)LK3向き(白)LP
中,中
3向き(白)LKはガードされても+3F、3向き(白)LPで最低でも相打ちになる連携
3向き(白)LPはヒット時+8F、さらに攻め続けやすい
・ガードを固める相手には、下段の2向き(白)LKもおすすめ。横移動で避ける相手にも当たる
4LPパラードステップ
4向き(白)LP6向き(黒)
・カウンター時はステップ中RPLP(ヒート発動)が確定
・ガードされても±0Fなので、ステップで止めるか派生技を出すか、2発目4向き(白)LPRKを出し切るか等の読み合い
・もちろん通常のステップ2向き(白)3向き(白)6向き(白)もプレッシャーになる
パラードステップ解説に戻る

まずは3向き(白)LKがガードされてもプレッシャーになり、背向け移行の下段もヒットで有利なので、攻めの起点におすすめ。

これらは連携の一例ですが、基本的には3向き(白)WK6向き(白)RKなど、リーチが長く低リスクでコンボを狙える技が頼れます。これらで牽制しつつ、相手の守りを連携で崩しに行きましょう。

プロフィール・声優

鉄拳8 リリ
格闘スタイル我流
国籍モナコ
身長/体重180cm/59kg
誕生日/年齢11月11日/16歳(鉄拳5DR)
声優ローラ・ブラン(フランス語)

モナコ在住の石油王の娘であり、闘うことが大好きなお嬢様、リリ。

彼女は平和を愛する父にばれぬよう、自家用ジェットで世界中を回り、強敵に挑んで技に磨きをかけていた。

すべては The King of Iron Fist Tournament で自らを二度も破った永遠のライバル、風間飛鳥の打倒のため……。

風間家の道場をポケットマネーで買収したリリは、道場一面をバラでコーディネイトし、飛鳥宛に挑戦状を送り付ける。

飛鳥の怒る顔を想像し、リリは愛猫のソルトを撫でながら優雅に微笑むのだった。

鉄拳8 公式

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  • コメント (3)

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    • itsu(運営者)
    • 2024年 11月 13日 8:36am

    ご要望ありがとうございます。後ほど対応します

    • 匿名
    • 2024年 11月 12日 5:17pm

    2WK始動のコンボも記載いただけると助かります

    • itsu(運営者)
    • 2024年 3月 15日 10:13am

    @匿名
    どのコンボでしょうか?
    安定しなければ、代替案を出せればと思います

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