三島一八 解説

キャラクター

 

 最終更新日: 2024年10月17日

【鉄拳8】三島一八のコンボ・立ち回り・コマンド攻略

鉄拳8の三島一八(みしまかずや)について、主要技やコンボを画像・動画付きでまとめています。コマンドやフレームなども紹介しているので、一八で勝つための参考にしてみてください。

三島一八はどんなキャラ?

一八 デビル 鉄拳8

一八は、風神ステップ6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)6向き(白)ニュートラル3向き(白))を駆使する三島キャラの代表格。立ち回りは比較的シンプルで、中段/下段の2択が主なダメージ源ですが、やはりステップを絡めたコマンドの難易度は高めです。

コマンドの精度を高めれば、2択や最速風神拳などの重い一発でダメージを取れます。さらにヒート(デビル化)を活かした攻撃、強力な確定反撃も揃っており、やり甲斐のあるキャラと言えます。

一八のおすすめコンボ

主なコンボ始動技ごとに、10個のおすすめコンボをご紹介。動画が重い際は、少し時間を置いてからお試しください。

6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)RP(安定)

6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)RP6向き(白)6向き(白)LKLPRK3向き(白)LP3向き(黒)RP ▶ 走 ▶ LKLP3向き(黒)LK

3向き(白)LP3向き(黒)RPは斜め押しっぱなしでOK

6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)RP(やや難)

6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)RP4向き(白)RK4向き(白)RPRP3向き(白)LP3向き(黒)RP ▶ 走 ▶ LKLP3向き(黒)LK

6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)RP(難しい)

6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)RP×2 ▶ 4向き(白)RPRP3向き(白)LP3向き(黒)RP2向き(白)ニュートラル(右横) ▶ 走 ▶ LKLP3向き(黒)6向き(白)3向き(白)LPRK

6向き(白)6向き(黒)LK

6向き(白)6向き(黒)LK ▶ 横移動LK4向き(白)RPRP3向き(白)LP3向き(黒)RP ▶ 走 ▶ LKLP3向き(黒)LK

⑤立ち途中LPRP(トルネード始動)

立ち途中LPRP6向き(白)6向き(白)2向き(黒) ▶ 立ち途中WP4向き(白)RPRP4向き(白)RPRPWP

⑥立ち途中RP(安定)

立ち途中RP2向き(黒) ▶ 立ち途中WP4向き(白)RPRP3向き(白)LP3向き(黒)RP8向き(白)ニュートラル(左横) ▶ 6向き(白)6向き(白)LKLP3向き(黒)LK

3向き(白)RPカウンター(安定)

3向き(白)RPLKLPRK3向き(白)LKRPLP ▶ 走 ▶ 4向き(白)RPRPWP

⑧立ち途中RP3向き(白)RPカウンター(やや難)

3向き(白)RP6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)WPLPRPRKLK6向き(白)6向き(白)4向き(白)RPRPWP

2向き(白)WPカウンター

2向き(白)WPWP4向き(白)RPRP3向き(白)LP3向き(黒)RP6向き(白)6向き(白)LKLP3向き(黒)LK

6向き(白)6向き(黒)RKカウンター

6向き(白)6向き(黒)RK4向き(白)RPRP3向き(白)LP3向き(黒)RP6向き(白)6向き(白)LKLP3向き(黒)LK

一八の壁コンボ・壁運びサンプル

ステージの壁に直接貼り付けるコンボや、壁まで運ぶコンボを5つご紹介。上記のコンボに慣れたら、ぜひお試しください。

①壁貼り付け(安定)

6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)WP 3向き(白)LP3向き(黒)RP3向き(白)WKLPRP

②壁貼り付け(ダメージ高め)

6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)WP×2 ▶ 4向き(白)RPRK3向き(白)RP

③壁運び(中距離)

6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)RP6向き(白)6向き(白)LKLPRK3向き(白)LP3向き(黒)RP ▶ 走 ▶ 4向き(白)RPRPWP6向き(白)6向き(白)4向き(白)RPRK3向き(白)RP

④壁運び(遠距離)

6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)RP×2 ▶ 6向き(白)6向き(白)LP×3 ▶ 6向き(白)6向き(白)3向き(白)LKRPLP ▶ 走 ▶ 3向き(白)LP3向き(黒)RP ▶ 走 ▶ 3向き(白)WKLPRP

⑤壁運び(ヒート使用)

6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)RP×2 ▶ 4向き(白)RPRP3向き(白)LP3向き(黒)RP ▶ 走 ▶ RP+LK(ヒート) ▶ 6向き(白)6向き(白)LKLP3向き(黒)LK4向き(黒)4向き(白)RPRK3向き(白)RP

※最後に起き攻め、相手ダウン中に1向き(白)WP(ビーム)が当たりやすい

一八の主要技

  • ヒート関連技
  • コンボ始動技
  • その他のおすすめ技
  • 確定反撃

大きく4つに分けて紹介しています。

ヒート関連技

一八 ヒート

◆ヒートシステムの詳細はこちら

▼ヒート発動技

技名/コマンド/判定発生FガードF備考
ヒートバースト
ヒート発動可能時RP+LK or「R1」
16+1RP+LK4向き(白)4向き(白)で攻撃キャンセル
・パワークラッシュ
デビルフィスト
6向き(白)6向き(黒)RP
16-9通称”胴抜き”。リーチの長い中段で置き技やスカ確に使いやすく、下段との2択でも有効
ヒートダッシュ(HD):コンボ始動
刃閃風
4向き(白)RK
17-5発生早めの上段ホーミング。横移動対策に
◆HD:コンボ始動
轟墜拳
1向き(白)LPRP
中,中×2
13-10,-19発生が早い確定反撃・スカし確定。リスクが高いので確実に決めたい
◆HD:ヒット時6向き(白)6向き(黒)RK2向き(白)WKで追撃
蜘蛛切
4向き(白)WP
22-8避け性能があり、切り返しに使える1発
◆HD:コンボ始動
六腑凶襲拳
3向き(白)LPRP
中,上
15-7,±02発目上段だが、ガードされても五分。しゃがむ相手には3向き(白)LP3向き(黒)RPで2発目中段が刺さる
◆HD:コンボ始動

▼ヒート状態での主要技

技名/コマンド/判定発生FガードF備考
オメガディザスター
ヒート中RP+LK or「R1」
下打撃投げ
18-14下段のヒートスマッシュ。横移動にも強め
アビスダムネイション
6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)RKLPLP
下,中,中
16-23,-16,-19・下段の大技”奈落”の強化版。中段との2択に
・3発目の打撃投げでステージの床破壊も可能
・技後4向き(黒)で打撃投げをキャンセル、壁貼り付けや起き攻めも狙える
カオスインフェルノ
6向き(白)6向き(黒)RP
中打撃投げ
16-9・ヒート発動技6向き(白)6向き(黒)RPの強化版。6向き(黒)ヒートダッシュも可能
・ヒート中はダメージが高くなり2択で有用
ロアーオブザデビル
LP+RK
21-9下方向や背面にも判定が強いパワークラッシュ。切り返しにおすすめ
テンペストブラスター
6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)LK
上打撃投げ
18+6~8・ガードで有利な上段。ガードさせて1向き(白)LPRP6向き(黒)(ヒートダッシュ)のような割れない連携が可能
・コンボの〆もコレ。技後4向き(黒)で打撃投げをキャンセルすると壁運びしやすい
グランドインフェルノ
相手ダウン中1向き(白)WP
24-13起き攻めで有効な下段ビーム。ヒット時は1向き(白)LPRP6向き(黒)で割れない連携も◎

通常よりパワーアップしたデビル技が使用可能になり、コンボや2択の火力が上がります。下段のヒートスマッシュも含めて、とにかく2択が大きなダメージ源です。

コンボ始動技

動画で紹介したコンボ始動技について、詳しい性能をまとめています。

▼通常ヒット時

技名/コマンド/判定発生FガードF備考
最速風神拳
6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)RP
11+56向き(白)ニュートラル3向き(白)RPでも可(霧足)
3向き(白)RP同時押しで最速になる、通称最風。置き技やスカし確定にはコレ
左踵落とし
6向き(白)6向き(黒)LK
20-3より出しやすく、低リスクな浮かせ技。下段との2択に
ダブルアッパー
立ち途中LPRP
中,中
13-5,-12発生13Fでコンボに行ける技。上段/下段をしゃがんだ際の反撃に
魔神拳
立ち途中RP
16-18より大きな上段/下段をしゃがんだ際の反撃に

▼カウンターヒット時

技名/コマンド/判定発生FガードF備考
忌怨拳
3向き(白)RP
14-12・通称キエン。有利を取った際の割れない連携や切り返しで強力
・中段ホーミングとして横移動対策にも
魔鐘楼
6向き(白)6向き(黒)RK
17-9ダウン中の相手にもヒットする中段。起き攻めにおすすめ
六腑獄葬拳
3向き(白)LP3向き(黒)RP
中,中
15-7,-82発目カウンターでコンボ始動、1発目カウンターなら通常の連続ヒット
・2発目通常ヒットなら大幅有利、2択を狙うチャンス。
・ヒート発動の3向き(白)LPRPが2発目上段なので、しゃがむ相手には刺さりやすい
捻り裏拳
2向き(白)WP
23-14・発生遅めだがしゃがみステータス、通常ヒットで+3Fの下段。立ち途中WPやトゥースマで割れない連携が可能
2向き(白)WP4向き(黒)で攻撃キャンセル、しゃがみ

その他のおすすめ技

上記のコンボ始動やヒート関連を除き、立ち回りで使いやすい技を9つ抜粋しています。

技名/コマンド/判定発生FガードF備考
奈落旋風
6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)RKLP
下,中
16-23,-16・おなじみ奈落。中段との2択が強く、ヒット時は起き攻めまで狙いやすい。壁が近ければコンボも可能
・ヒート中は6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)RKLPLP
奪命拳
6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)WP
24+5・有利を取れる中段の主力技。ステップからの2択で使いやすい
・ヒット時は壁強、壁に追い込んだら特に強力。ガード時はキエン3向き(白)RPや投げなどが割れない連携になる
腿砕き
1向き(白)RK
20-12より低リスク、通常ヒットで+4Fの下段。キエン3向き(白)RPや投げで連携を狙える
右踵落とし
6向き(白)RK
19+4・近距離で使いやすい、ガードで有利な中段
・カウンター時は6向き(白)6向き(黒)RKで追撃。ガード時は連携を狙う
螺旋岩砕蹴
しゃがみ中3向き(白)WK
23-11ステップ6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)で迫りつつ、しゃがみから出す中段。ヒット時の追撃6向き(白)6向き(黒)RKもセットで、2択でまとまったダメージを取れる
烈火脚
9向き(白)LK
19-9確反を受けないジャンプステータス。壁に貼り付けられるので、壁際での2択でも有効
踵切り
3向き(白)RKRK
中,中
13-9,-15・リスクは高いが発生早め、割れない連携に使いやすい中段
・慣れたら1発目をヒット確認し、ディレイで2発目を出し切れる
心中突き
6向き(白)RP
20-12パワークラッシュ。手軽な切り返しに使える
超ぱちき
9向き(白)WP
上投
12F・打撃からの連携やパワクラ対策に。壁に貼り付けてコンボも狙える
・投げ抜け:WP

確定反撃

▼立ちガード時

技名/コマンド/判定発生FガードF備考
閃光烈拳
LPLPRP
上,上,中
10+1,-1,-17・最速でダウンを奪える。とりあえずコレ
・2発目までは低リスクでヒット確認可能。立ち回りでも使いやすい
・ヒート中はLPLPRP6向き(黒)でダメージアップ
速疾號打
4向き(白)LPRP
上,中
11-10,-14ダメージ高め
轟墜拳
1向き(白)LPRP
中,中×2
13-10,-19ヒート発動技
六腑凶襲拳
3向き(白)LPRP
中,上
15-7,±0ヒート発動技
六腑閃烈脚
3向き(白)LPRK
中,上
15-7,-11ヒット時6向き(白)6向き(黒)RK2向き(白)WKが確定。追撃も含めてダメージ高め
最速風神拳
6向き(白)ニュートラル3向き(白)RP
※11+5コンボ始動技
※入力込みで最速13F。理論上はしゃがみからも出せる

▼しゃがみガード時

技名/コマンド/判定発生FガードF備考
踵落とし
立ち途中RKRK
中,中
11-3,-15ダメージ高め
ダブルアッパー
立ち途中LPRP
中,中
13-5,-12コンボ始動技
魔神拳
立ち途中RP
16-18コンボ始動技(ダメージ高め)

総じて確定反撃が強いキャラなので、使い分けられると守りでも隙がありません。

おすすめの攻め方・連携3選

一八 奪命拳 鉄拳8
技名と使い方/コマンド解説
奈落を軸とした2択を狙う
6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)RKLP
・一八の代名詞、まとまったダメージとダウンを奪う下段。起き攻めではもう1度奈落や、ダウン中にも当たる中段6向き(白)6向き(黒)RKで2択を重ねられる。
・中段は他にも、ガードで有利な奪命拳6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)WPや、ダメージを取れるしゃがみ中3向き(白)WK6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(黒)WKで出せる)がステップからの2択で有用。
胴抜き6向き(白)6向き(黒)RPも当たればヒート発動、確定反撃を受けない中段として優秀。慣れたら6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)6向き(白)6向き(黒)RPという入力で、ステップで迫りつつ撃てる。左踵6向き(白)6向き(黒)LKも同様でこちらはコンボ始動。
②置き技やスカ確に風神拳
6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)RP
・火力を出すなら欠かせない。距離を詰めてきた相手や、技を空振った相手に叩き込んでコンボを決めたい。
6向き(白)6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)RPと入力すればダッシュして撃てる(ダッシュ風)。横移動やバックダッシュする相手にも届きやすく、風神拳以外のステップ派生技にも応用できる。
・風神拳(上段)を意識してしゃがむ相手には、中段の胴抜き6向き(白)6向き(黒)RPも差し込みたい。
奪命拳右踵腿砕きからの連携を考える
6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)WP6向き(白)RK1向き(白)RK
奪命拳はガード時+5、右踵はガード時+4、腿砕きはヒット時+4。いずれも有利フレームを活かした連携ができる。
・まずはキエン3向き(白)RP、ガード時は-12Fで反撃を受けるが、カウンターでコンボの大技。または3向き(白)RKRK、2発目はガード時-15Fだが、慣れたら1発目をヒット確認して出し切れる。
・パワクラ対策にもなる投げや、LPLPのヒット確認(3発目RP)なども可。割れない連携を意識させて相手が固まったら、さらに下段を重ねても良し。

風神ステップに依存しており小回りは利きにくいですが、2択や最風を一発通したときのリターンは大きいものです。いずれはステップを繰り返すステステ6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)6向き(白)6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)6向き(白)6向き(白)…も習得できれば、プレッシャーが強い一八に仕上がります。

簡単なキャラではありませんが、ぜひ練度を高めてみてください。

プロフィール・声優

鉄拳8 一八
格闘スタイル三島流喧嘩空手
国籍無し(日本国籍は捨てた)
身長/体重181cm/85kg
誕生日/年齢11月2日/49歳(鉄拳5)
声優篠原 まさのり

デビルの力を自在に操り、G社の代表として世界を掌握しようとする三島一八。

父である三島平八との闘いに決着をつけた一八は、頭首不在となった三島財閥に対し攻勢を強めていく。

やがて世界を二分した戦争はG社の勝利によって幕を閉じるが、その後もG社は侵攻を継続し、武力による世界掌握を押し進めていくのであった。

この状況を良しとしない国際協力連合は、世界各国の首脳をニューヨークに集め、G社に対し制裁措置を行うための決議を採択しようとする。

だがその会場に突如として現れた一八は、戦闘の継続を宣言すると共にG社軍を突入させ、ニューヨークの街を炎に包むのであった。

鉄拳8 公式

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コメント

  • コメント (3)

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    • itsu(運営者)
    • 2024年 11月 13日 3:53pm

    @匿名
    火力の高さは平八かなと!積極性は麗奈ですね。

    一八もデビルも2択キャラですが、
    一八にはキエンを含む割れない連携があり、下段ヒートスマッシュやダブルアッパー等もあります。
    デビルの方が小回り利かず、奈落もコンボとはいえ白ゲージ回復できるので苦しい印象です。

    それぞれ個性が立っていると思います

    • 匿名
    • 2024年 11月 13日 10:18am

    今回の一八…弱い訳ではないけども、三島の中では一番パッとしないキャラだなぁ。馬鹿火力のデビル仁、積極的に攻めれる麗奈、超強化の平八…こいつらと比べるとなぁ(三島キャラは高性能だが、一八は微妙。7だと最強格だったんだが)

    • 匿名
    • 2024年 3月 16日 10:50am

    w

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