鉄拳8のファランについて、主要技やコンボを画像・動画付きでまとめています。コマンドやフレームなども紹介しているので、ファランで勝つための参考にしてみてください。
※1 スマホ表示でコマンドが見づらい際は、横画面でお試しください。
※2 ほぼ完成した内容ですが、必要に応じて更新予定
目次
ファランはどんなキャラ?
複雑な派生と多彩な蹴り技、使いこなして猛ラッシュ
ファランは、複数の構えから手数で攻めるテコンドーキャラです。技数が多いため、立ち回りの難しさはトップクラス。通常時の左構えから、以下3つの構えを活かした連携で攻めるのが主流です。
- 右構え:、など
- ライトフラミンゴ(RF):、など
- レフトフラミンゴ(LF):、など
構えの移行技や派生技を知ることでコンボも覚えやすく、立ち回りでは延々と続くような強気な攻めを楽しめます。
ファランのおすすめコンボ
主なコンボ始動技ごとに、16個のおすすめコンボをご紹介。動画が重い際は、少し時間を置いてからお試しください。
コンボに行ける技は豊富、構えからの攻撃ルートも多彩なので、手に馴染むものを練習してみてください。
①、、、右構え(簡単)
▶ ▶ ▶ ▶ ▶ |
②、、、右構え(普通)
▶ ▶ ▶ ▶ ▶ (右横移動) ▶ |
③、、、右構え(やや難)
▶ ▶ ▶ ▶ ▶ (右構え) ▶ ▶ |
④、、、右構え(やや難、位置入れ替え)
▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶▶ ▶ |
⑤、(やや難)
▶ ▶▶ ▶ ▶ ▶ ▶▶ ▶ |
※RF中は最速入力でダメージアップ
⑥(やや難)
▶ ▶▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶▶ ▶ |
⑦(難しい)
▶ ▶▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶▶ ▶ |
⑧右構え、RF中(やや難:右構え始動)
右構え▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶▶ ▶ |
⑨(応用)
▶ ▶ ▶ ▶ ▶▶ ▶ |
⑩、LF中(応用)
▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶▶ ▶ |
⑪立ち途中(応用)
立ち途中 ▶ (空振り) ▶ ▶▶ ▶ ▶ |
⑫カウンター(応用)
▶▶ ▶▶ ▶ ▶ ▶ |
⑬、RF中カウンター(応用)
▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ |
⑭横移動中カウンター(応用)
横移動 ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ |
⑮横移動中カウンター(応用)
横移動 ▶ ▶▶ ▶ ▶ ▶ ▶ |
⑯横移動中カウンター(応用:難しい)
横移動 ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶▶ ▶ |
▶距離が離れたとき用(主に左横移動)
ファランの壁コンボ・壁運びサンプル
ステージの壁に直接貼り付けるコンボと、壁まで運ぶコンボを4つご紹介。上記のコンボに慣れたら、ぜひお試しください。
①壁貼り付け(安定)
▶ ▶ ▶ ▶ ▶ |
②壁貼り付け(やや難)
▶ ▶ 横移動中 ▶ ▶ |
③壁運び(中距離)
▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ 横移動中 ▶ |
④壁運び(遠距離)
▶ ▶▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ |
ファランの主要技
- ヒート関連技
- コンボ始動技
- 右構え
- ライトフラミンゴ
- レフトフラミンゴ
- その他のおすすめ技
- 確定反撃
大きく7つに分けて解説しています。
ヒート関連技
▼ヒート発動技
技名/コマンド/判定 | 発生 | ガード時 | 備考 |
---|---|---|---|
ヒートバースト ヒート発動可能時 or「R1」 中 | 16F | +1F | ・でキャンセル ・パワークラッシュ |
ピースキーパー 中 | 17F | -7F | ・通常時に出せる、非常にリーチが長い一発。とりあえずコレで牽制 ・右構え移行(ヒート発動、ヒートダッシュ時は移行しない)、右構え中も出せる ◆ヒートダッシュ(HD):コンボ始動 |
イグニッションバラージ 中上中 | 13F | -14F | ・発生が早いので、確定反撃や追撃に ・右構え中も出せる ◆HD:ヒット時やで追撃 |
ブラックカイト 右構え中 中 | 22F | +1F | ・横に強いホーミング、リーチも長い。右構え中の牽制はコレ ・右構え継続(ヒート発動、ヒートダッシュ時は継続しない) ◆HD:コンボ始動 |
フラミンゴニードル レフトフラミンゴ(LF)中 中 | 19F | +4F | ・ガード時に距離は離れるが有利、レフトフラミンゴ中の主力技 ・LF継続(ヒート発動、ヒートダッシュ時は継続しない) ◆HD:コンボ始動 |
レフトヒールランス ライトフラミンゴ(RF)中 中 | 16F | -9F | ライトフラミンゴ中、下段との2択になる一発。確定反撃も受けない ◆HD:コンボ始動 |
▼ヒート状態での主要技
技名/コマンド/判定 | 発生 | ガード時 | 備考 |
---|---|---|---|
トリニティクレイモア ヒート中or「R1」 中打撃投げ | 16F | +11F | ・ヒートスマッシュ ・大幅有利フレームでRFに移行 ・右構え、LF中でも出せる |
(RF中の蹴り技すべて) | – | ヒート中はガード削りダメージが高い | |
プレデターバルディッシュ RF中 下,上,上 | 20F | -23F | 通常時は2発目までだが、ヒート中は3発目まで連続ヒットする下段の大技 |
クイックライトキックコンボ&ライトソード RF中 上上,上 | 8F | -6F | ・2段目でコンボ始動(トルネード) ・通常時は1段目のみ(カウンター時は連続)だが、ヒート中は2段目まで連続ヒット |
ヒート中はや等で移行する、ライトフラミンゴの蹴り技がパワーアップ。特にRF中は下段の大技なので、中段のRF中(コンボ始動)、RF中(ヒートダッシュ)などとの二択になります。
通常時のコンボ始動技
動画で紹介したコンボ始動技について、詳しい性能をまとめています。右構え・フラミンゴ中は後述
▼通常ヒット時
技名/コマンド/判定 | 発生 | ガード時 | 備考 |
---|---|---|---|
ライトアッパー 中 | 15F | -7F | ・相手しゃがみ時は浮かせられないが、低リスクな右アッパー。とりあえずコレ ・右構え中も出せる |
レフトプラズマブレード 中 | 16F | -19F | リスクは高いがリーチ長め。確定反撃やスカし確定に |
飛び横蹴り 上 | 20F | +5F | ・LF移行 ・発生は遅いがダメージ高め、ガードされても有利。攻めの起点や確定反撃に ・右構え中も出せる |
ブラッディーギロティン 中 | 25F | -7F | ・より発生は遅いが、中段のジャンプステータス。相手の下段や投げを読んで飛ぶ ・右構え中も出せる |
リーサル・ライジングブレード (+同時押し) 中 | 16F | -8F | ・難易度は高いがリーチ長め、ガードされても不利が少ない武器。通称青ライ ・右構え中は出しやすくなる |
クラッディングスピン 立ち途中 中,上 | 15F | +3F | ・上段or下段の大技をしゃがんだ際の反撃に ・2発目でLF移行、ガード時有利だが上段なのでしゃがまれる |
▼カウンターヒット時
技名/コマンド/判定 | 発生 | ガード時 | 備考 |
---|---|---|---|
右半月蹴り 上 | 13F | -10F | ・確定反撃は受けるが、早い発生で相手の攻撃に割り込める ・右構え移行 |
イラプション 横移動中 中,上 | 18F | +3F | ・LF移行 ・ガードされても微有利、攻めの起点にも |
シャープクレイモア 横移動中 下 | 19F | -13F | ・横移動を挟む必要はあるが、強力な下段 ・右構え移行 |
ファイアクラッカー 下,上 | 19F | -13F | ・1発目カウンターなら連続ヒットし、2発目でトルネード誘発 ・右構え中も出せる |
右構え解説
右構えはで直接移行。確定反撃の立ち途中やなどでも移行できます。技構成がやや変わり、通常時よりも攻めの起点になる技が増えます。
▼右構え中限定のおすすめ技9つ
技名/コマンド/判定 | 発生 | ガード時 | 備考 |
---|---|---|---|
ブラックカイト 右構え中 中 | 22F | +1F | ・ヒート発動技 ・横に強いホーミングでリーチも長く、牽制で使いやすい ・右構え継続(ヒート発動、ヒートダッシュ時は継続しない) |
ローリングライトキック 右構え中 上 | 27F | +4F | ・ガード時有利、ホーミング付きのパワークラッシュ。読まれてしゃがまれない限り、攻めの起点になる ・ヒット時で追撃 |
トライアンフロー&ライトハイ 右構え中 下,上 | 18F | +8F | ・連続ヒットし、大幅有利でRFに移行できる下段の主力。通常時の(ローハイ)とほぼ同じ性能 ・2発目ガードでも有利だが、上段なのでしゃがまれる |
ライトサイドキック~RF 右構え中 中 | 13F | +5F | ・ガードでも有利でRFに移行できる中段の小技 ・カウンター時は+13F、RF中まで確定しダウンや壁貼り付けを奪える |
ライトリバースキックコンボ 右構え中 上,上,上 | 10F | -5F | ・2発目まで連続ヒット、2発目カウンターで3発目まで ・3発目ヒット時で追撃 ・でRF移行、ガード時+4F |
ヒールビス 右構え中 下 | 19F | -11F | 右構え継続、ヒット時+5Fで攻めを継続できる低リスクな下段 |
バングフィスト 右構え中 中 | 16F | +4F | ・ガードでも有利で右構え継続、下段との2択になる中段 ・カウンター時で追撃 |
プラズマブレード 右構え中 中 | 18F | -13F | ・コンボ始動技(右構え継続) ・下段をしゃがむ相手に、発生は遅いが比較的低リスクで狙える |
左半月蹴り 右構え中 上 | 13F | -10F | カウンターでコンボ始動、通常時と同じ性能 |
※で下がりながら右構え解除
右構え中にないコマンドは通常時と変わりません。ヒート発動のやコンボ始動のなどに加えて、右構え中は
(青ライ)が出しやすくなる特性も。
また、有利でライトフラミンゴ(下記)に移行できる技も多いので、セットで覚えてみましょう。
ライトフラミンゴ(RF)解説
RFはで直接移行。(ローハイ)ヒット~RFの連携がファランの代名詞です。派生技では中・下段の2択や、コンボ始動の大技で攻め込むチャンス。
▼RF中のおすすめ技8つ
技名/コマンド/判定 | 発生 | ガード時 | 備考 |
---|---|---|---|
プレデターバルディッシュ RF中 下,上,上 | 20F | -23F | ・まとまったダメージを取れる下段 ・通常ヒット時は2発目まで、1発目カウンターなら3発目までヒット ・ヒート中は通常でも3発目までヒット |
フラミンゴライトヒール RF中 中 | 17F | +1F | ・カウンターでコンボ始動 ・ローハイヒット時に割り込まれず、ガードされても微有利。中段の主力に |
レフトヒールランス RF中 中 | 16F | -9F | ・ヒート発動技 ・通常ヒットでリターンを取れる中段。下段との対で選択肢に |
エアブレード RF中 中 | 17F | -13F | ・コンボ始動技(右構え移行) ・下段をしゃがむ相手に、ハイリスクハイリターンな中段 |
ダブルスクリュー RF中 下,上 | 15F | -13F | ・比較的低リスクな下段 ・カウンター時は連続ヒットするが、基本は1発止め。ヒット時不利だが右構え移行 |
ライトフラミンゴバックハンド RF中 上 | 13F | +5F | ・右構え移行 ・ヒットでもガードでも有利、相手の動きを止めて攻めを継続できる ・RF中で2発目出し切り。手を出してくる相手にはカウンターになり、連続ヒットしやすい |
クイックライトキックコンボ&ライトソード RF中 上上,上 | 8F | -6F | ・カウンター時のみ連続ヒットしてコンボ始動(トルネード)、右構えへ ・ヒート中は通常時でも連続ヒット ・1発止めで牽制しつつRF継続、ガード時±0F |
フラミンゴチェンジ~LF RF中 特殊 | – | – | LFに移行し、違った攻め方ができる |
レフトフラミンゴ(LF)解説
LFはで直接移行。主に横移動中やRF中に加え、やの技キャンセルなどで移行できます。こちらも細かい2択やコンボ始動を狙うチャンス。
▼LF中のおすすめ技7つ
技名/コマンド/判定 | 発生 | ガード時 | 備考 |
---|---|---|---|
フラミンゴレフトロー&ライトハイ LF中 下,上 | 16F | +8F | ・通常時のローハイと同じ、ヒット時は大幅有利かつRFに移行する下段の主力 ・2発目ガード時は有利だが、上段なのでしゃがまれる |
フラミンゴニードル LF中 中 | 19F | +4F | ・ヒート発動技 ・ガード時に距離は離れるが、有利でLF継続 |
スイッチプラズマブレード LF中 中 | 19F | -14F | ・コンボ始動技 ・下段とのハイリスクな二択に |
フラミンゴダブルクレイモア LF中 中,中 | 22F | -12F | ・通常時のと同じパワークラッシュ ・でキャンセルしてLF継続、惑わせられる |
ライトレフトフラミンゴバックハンド LF中 上 | 13F | +5F | RF中と同じ性能。相手の動きを止めて攻めを継続できる |
コンバートロー LF中 下 | 20F | -12F | ・より低リスクな下段 ・右構え移行 ・カウンター時で追撃、通常ヒットでも+4F有利 |
フラミンゴチェンジ~RF LF中 特殊 | – | – | RFに移行し、さらに派生技へ… |
右構え・RF・LF、それぞれ別の構えに移行する技も多いため、セットで少しずつ覚えてみましょう。
その他(通常時)のおすすめ技
ヒート発動やコンボ始動、構え派生を除き、使いやすい主要技や小技を10個抜粋しています。
技名/コマンド/判定 | 発生 | ガード時 | 備考 |
---|---|---|---|
スマッシュロー&ライトハイ 下,上 | 17F | +8F | ・ヒット時の確定追撃は無いが+14FでRF移行 ・ファランの代名詞であるローハイ、とりあえずコレで相手の守りを崩す ・2発目ガード時も有利だが、上段なのでしゃがまれる |
ワンツー~RF or LF or 上,上 | 10F | +3F | ガード時は微有利、速い展開でフラミンゴ移行できる |
ダブルクレイモア 中,中 | 22F | -12F | ・パワークラッシュ ・で1発目キャンセル、LF移行で惑わせられる |
回転踵落とし 中 | 20F | +6F | ・ガードされても有利で右構え移行 ・リーチが長く、ダウン中の相手にもヒットする |
フライングネリチャギ 中 | 22F | +6F | ・中距離からの奇襲に ・ガードされても有利+削りダメージ |
プッシング 中 | 15F | -9F | ・カウンター時+14F、(ヒート発動)で追撃がおすすめ ・とにかく手を出してくる相手に有効 ・右構え中も出せる |
ミドルクレイモア 中 | 16F | -8F | ・発生が早く、横移動に強いホーミング ・右構え移行 |
レフトアッパー&ミドルキック 中 | 13F | -2F | ・1発止めで中段の小技、2発目でLF移行 ・右構え中も出せる |
ステルスニードル 中 | 15F | -14F | 不利でも相手の攻撃を避けやすい切り返し技。リスクはあるので多用禁物 |
ボールブレーカー 上投 | 12F | – | ・投げ抜け: ・右構え、RF、LF中でも出せる |
確定反撃
▼立ちガード時
技名/コマンド/判定 | 発生 | ガード時 | 備考 |
---|---|---|---|
ワンツーパンチ 上,上 | 10F | -3F | でLF、でRFへ。ガード時+3F |
RLキック 上,中 | 11F | -6F | ダメージ高め |
イグニッションバラージ 中上中 | 13F | -14F | ヒート発動技 |
ライトアッパー 中 | 15F | -7F | コンボ始動技 |
レフトプラズマブレード 中 | 16F | -19F | コンボ始動技(リーチ長め、ダメージ高め) |
まずはワンツーを確実に返し、フラミンゴ派生で攻め続けましょう。さらに有利フレームが分かれば、ヒート発動やコンボ始動も狙えます。
▼しゃがみガード時
技名/コマンド/判定 | 発生 | ガード時 | 備考 |
---|---|---|---|
踵落とし 立ち途中 中,中 | 11F | -5F | 右構えへ |
バーストヒール 立ち途中 中 | 14F | -12F | ヒット時+14F、(ヒート発動)まで確定 |
クラッディングスピン 立ち途中 中,上 | 15F | +3F | コンボ始動技(トルネード、LF移行) |
飛び横蹴り 上 | 20F | +5F | コンボ始動技(しゃがみからも出せる) |
踵落としがダメージ高め+右構えで攻められるので、確実に返したいところ。大技をガードしたら、とりあえず立ち途中でコンボへ。
プロフィール・声優
格闘スタイル | テコンドー |
国籍 | 韓国 |
身長/体重 | 184cm/80kg |
誕生日/年齢 | 7月15日/21歳(鉄拳5) |
声優 | オム・サンヒョン(韓国語) |
鉄拳8 公式テコンドーの達人であり、初めて闘った際に引き分けて以来、風間仁をライバル視しているファラン。
約半年前、彼は中東で仁と再会する。黒翼を生やしたその姿は、かつてファランを一瞬で打ち破った時のものであった。
死力を尽くし、暴走する仁を倒すことに成功したファラン。しかし国際協力連合軍の介入により、仁は再び姿を消してしまう。
「俺は勝ったはずだ。だが……」帰国後も言葉にできない感情に囚われ続けていたファランは、答えを探すため精神修行を開始する。
そして静かに己と向き合い、徐々に辿り着いてゆく。自分の望み、そして、そのために成すべきことに。
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