三島一八 解説

キャラクター

 

 最終更新日:2026年05月30日

【鉄拳8】三島一八のコンボ・立ち回り・コマンド攻略

鉄拳8の三島一八(みしまかずや)について、主要技やコンボを画像・動画付きでまとめています。コマンドやフレームなども紹介しているので、一八で勝つための参考にしてみてください。

一八はどんなキャラ?

一八 デビル 鉄拳8

一八は、風神ステップ6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)(6向き(白)ニュートラル3向き(白))を駆使する三島キャラの代表格です。小技よりも風神ステップからの大技に頼る必要があり、難しいコマンド入力に慣れる必要があります。

コマンドの精度を高めれば、中段/下段の2択攻めや最速風神拳などで大ダメージを狙えます。ヒート(デビル)状態も含めて高い能力を秘めているので、ぜひ使いこなしてみましょう。

一八のおすすめコンボ

主なコンボ始動技ごとに、9個のおすすめコンボをご紹介。動画が重い際は、少し時間を置いてからお試しください。

①6向き(白)6向き(黒)LK(安定)

6向き(白)6向き(黒)LK ▶ LKLPRK ▶ 3向き(白)LP3向き(黒)RP※ ▶ 走 ▶ LKLP3向き(黒)LK

※3向き(白)押しっぱなしでOK

②6向き(白)6向き(黒)LK(やや難)

6向き(白)6向き(黒)LK ▶ 横移動中LK ▶ 4向き(白)RPRP ▶ 3向き(白)LP3向き(黒)RP ▶ 走 ▶ 横移動中RKLP ▶ 6向き(白)LK

③6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)RP(安定)

6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)RP ▶ 6向き(白)6向き(白) ▶ LKLPRK ▶ 3向き(白)LP3向き(黒)RP ▶ 走 ▶ 横移動中RKLP ▶ 6向き(白)6向き(黒)RP

④6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)RP(やや難)

6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)RP×2 ▶ 4向き(白)RPRP ▶ 3向き(白)LP3向き(黒)RP ▶ 走 ▶ 横移動中RKLP ▶ 6向き(白)6向き(黒)RP

⑤6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)RP(難しい)

6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)RP×2 ▶ 6向き(白)6向き(白) ▶ LKLP3向き(黒)WP ▶ 走 ▶ 横移動中RKLP ▶ 6向き(白)6向き(白) ▶ 4向き(白)RPRPWP

⑥立ち途中LPRP(トルネード始動)

立ち途中LPRP ▶ 6向き(白)6向き(白) ▶ 立ち途中WP ▶ 4向き(白)RPRP ▶ 4向き(白)RPRPWP

⑦立ち途中RP、2向き(白)WPカウンター(安定)

立ち途中RP ▶ 立ち途中WP ▶ 4向き(白)RPRP ▶ 3向き(白)LP3向き(黒)RP ▶ 走 ▶ 横移動中RKLP ▶ 6向き(白)6向き(黒)RP

⑧立ち途中RP、3向き(白)RPカウンター(やや難)

3向き(白)RP ▶ 6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)WP ▶ LPRPRKLK ▶ 6向き(白)6向き(白) ▶ 4向き(白)RPRPWP

⑨6向き(白)6向き(黒)RKカウンター

6向き(白)6向き(黒)RK ▶ 3向き(白)LKLP ▶ 3向き(白)LP3向き(黒)RP ▶ 6向き(白)6向き(白) ▶ 横移動中RKLP ▶ 6向き(白)6向き(白) ▶ 4向き(白)RPRPWP

一八の壁コンボ・壁運びサンプル

ステージの壁に直接貼り付けるコンボや、壁まで運ぶコンボを5つご紹介。上記のコンボに慣れたら、ぜひお試しください。

①壁貼り付け(安定)

6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)WP ▶ 3向き(白)LP3向き(黒)RP ▶ 3向き(白)WKLPRP

②壁貼り付け(ダメージ高め)

6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)WP×2 ▶ 4向き(白)RPRK ▶ 3向き(白)RP

③壁貼り付け(ヒート発動)

3向き(白)RP ▶ 1向き(白)LPRP ▶ 6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)WP ▶ 6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)RKLPニュートラルLP※

※3発目を遅らせるとダメージが伸びる(補正切り)

④壁運び(中距離)

6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)RP×2 ▶ 4向き(白)RPRP ▶ 3向き(白)LP3向き(黒)RP ▶ 走 ▶ 4向き(白)RPRPWP ▶ 走 ▶ 4向き(白)RPRK ▶ 3向き(白)RP

⑤壁運び(遠距離/ヒート発動)

6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)RP×2 ▶ 6向き(白)6向き(白)LP×3 ▶ 6向き(白)6向き(白) ▶ 3向き(白)LP3向き(黒)RP ▶ 走 ▶ 横移動中RKLP ▶ 6向き(白)6向き(白)RP+LK(ヒート) ▶ 3向き(白)LPRK ▶ 走 ▶ 4向き(白)LKLP ▶ 1向き(白)LPRP6向き(黒) ▶ 6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)WP

おすすめの立ち回りと技表

  • コンボ始動(浮かせ技)
  • ヒート発動(デビル化)
  • 風神ステップ
  • その他の小技
  • 確定反撃

大きく5つに分けて、おすすめの立ち回りとコマンドリストをまとめています。

空中コンボを狙う

鉄拳8 一八 最速風神拳

まずは大きなダメージ源になる空中コンボを狙います。主なコンボ始動(浮かせ技)を7つ紹介↓

技名/コマンド/判定発生FガードF解説
①最速風神拳
6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)RP
上
11+5代表技の1つ「最風」。3向き(白)とRPを同時押しで最速になり、置き技(牽制)やスカし確定などで強力な武器になる
6向き(白)ニュートラル3向き(白)RPでも出せる(霧足ステップ)
②左踵落とし
6向き(白)6向き(黒)LK
中
20-3入力しやすく、ガード時の不利が少ない中段。下段との2択におすすめ
③ダブルアッパー
立ち途中LPRP
中,中
13-5,-12発生13Fでコンボに行ける数少ない技。上段/下段をしゃがんだ際の反撃におすすめ
④魔神拳
立ち途中RP
中
16-18上段/下段の大技をしゃがんだ際の反撃や、下段とのハイリスクな2択にも
⑤忌怨拳
3向き(白)RP
中
14-12カウンターでコンボ始動
通称キエン。有利を取った際に狙いやすく、中段ホーミングとして横移動対策にもなる
⑥魔鐘楼
6向き(白)6向き(黒)RK
中
17-9カウンターでコンボ始動
ダウン中の相手にもヒットする中段、鐘楼(ショウロウ)。起き攻めにおすすめ
⑦捻り裏拳
2向き(白)WP
下
23-14カウンターでコンボ始動
発生は遅めだがダメージ高めの下段。通常ヒット時は+3F、立ち途中WPやトゥースマッシュなどを続けやすい

状況ごとに使える技が揃っていますが、やはり高性能な最風が一番のダメージ源です。置き技やスカし確定などで安定して出せると、相手はうかつに技を振りにくくなり、大きなプレッシャーとなります。

ヒート(デビル)状態で攻める

鉄拳8 一八 デビル ヒート

一八はヒート発動でデビル化し、より強力な技を使えるようになります。ヒート発動の主力技はこちら↓

技名/コマンド/判定発生FガードF解説
ヒートバースト
ヒート発動可能時RP+LK or「R1」
中
16+1全キャラ共通。ヒット/ガードで有利、パワークラッシュ付き、RP+LK4向き(白)4向き(白)で攻撃のみキャンセル
立ち回りや空中コンボにも組み込みやすい
デビルフィスト
6向き(白)6向き(黒)RP
中
16-9いわゆる胴抜き。リーチの長い中段で確定反撃を受けず、下段との2択に使いやすい
◆ヒートダッシュ(HD):コンボ始動
刃閃風
4向き(白)RK
上
17-5ホーミング付きの上段。近距離での横移動対策におすすめ
◆HD:コンボ始動
轟墜拳
1向き(白)LPRP
中,中×2
13-10,-19発生が早い中段。ガード時の不利が大きく、確定反撃やスカし確定で狙いたい。ヒートダッシュでも押し付けやすい
◆HD:ヒット時6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)WPや2向き(白)WKなどで追撃

▼ヒート(デビル)状態での主力技はこちら

技名/コマンド/判定発生FガードF解説
オメガディザスター
ヒート中RP+LK or「R1」
下打撃投げ
18-14下段ヒートスマッシュ。横移動にも若干強い
アビスダムネイション
6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)RKLPLP
下,中,中
16-23,-16,-19下段の大技”奈落”の強化版。中段とのハイリスクな2択を狙える
3発目でステージギミックの床破壊ができる。3発目は4向き(黒)で打撃投げをキャンセルし、壁運びにも使える
カオスインフェルノ
6向き(白)6向き(黒)RP
中打撃投げ
16-9ヒート発動技6向き(白)6向き(黒)RPの強化版。ヒート中は性能そのままでダメージが上がり、2択が強くなる。
(6向き(白)6向き(黒)RP6向き(黒)でヒートダッシュ)
デビルインパクト~風神ステップ
1向き(白)WK
下
24-19ヒットで完全有利、ステップ2択の起点になる技。ハイリスクな起き攻めにおすすめ
ロアーオブザデビル
LP+RK
特殊中段
21-9パワークラッシュ。手軽な切り返しにおすすめ
下方向や背面にも攻撃判定があり、当てやすい
テンペストブラスター
6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)LK
上打撃投げ
18+6ガードで有利、攻めを継続しやすい上段。4向き(黒)で打撃投げキャンセルも可(壁運びに)
グランドインフェルノ
相手ダウン中1向き(白)WP
下
24-13起き攻めに有効な下段ビーム。起き上がった相手にヒットすると+6F、攻め継続も狙える

風神ステップで2択を仕掛ける

鉄拳8 一八 風神ステップ 奪命拳

一八の立ち回りでは、風神ステップ6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)(風ステ)で迫りつつの2択攻めが強力です。リスクは付き物ですが、起き攻めや壁際でも高いリターンを狙えます。風ステから攻める選択肢を6つ紹介↓

技名/コマンド/判定発生FガードF解説
①奈落旋風
6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)RKLP
下,中
16-23,-16下段の大技”奈落”。ハイリスクだが、ヒット時は起き攻めまで続けやすく、壁際なら壁コンボにもなりやすい
ダメージ重視なら6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)RKRK
ヒート中なら6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)RKLPLP
②奪命拳
6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)WP
中
24+5ガードで有利を取れる中段。こちらも壁コンボを狙えるので、特に壁際では奈落との2択でプレッシャーを与える
③螺旋岩砕蹴
しゃがみ中3向き(白)WK
中
23-11 ※6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(黒)WKで出せる中段。ヒット時は6向き(白)6向き(黒)RKで追撃し、まとまったダメージを取れる
※しゃがみ強制(立ち途中の確定反撃を受ける)
④怨月閃
立ち途中LK
中
21-56向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)ニュートラルや6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)2向き(黒)(しゃがみ帰着)から、立ち途中の技を出せる
低リスクな中段ホーミング、横移動対策に。立ち途中RP(コンボ始動)でハイリスクな2択も可
⑤デビルフィスト
6向き(白)6向き(黒)RP
中
16-96向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)6向き(白)6向き(黒)RPという入力で出せる。リーチが長いヒート発動の中段
6向き(白)6向き(黒)LK(コンボ始動)も同じ要領で出せる
⑥風神ステップ(ステステ)
6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)
特殊動作
––6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)6向き(白)6向き(白)ニュートラル2向き(白)3向き(白)6向き(白)6向き(白)ニュートラル…という入力でステップを繰り返せる。通称ステステ
距離を詰めつつ攻撃のタイミングを絞らせない、高度なテクニック。余裕があれば習得したい

その他の小技を使い分ける

鉄拳8 一八 下段 1RK

上記のコンボやヒート、ステップ関連を除き、使いやすい技を10個まとめています。

技名/コマンド/判定発生FガードF解説
①腿砕き
1向き(白)RK
下
20-12低リスクでヒット時有利を取れる、下段の主力。通常ヒットで+4F、カウンターで大幅有利
②地背脚
1向き(白)LK
下
19-12しゃがみステータスで相手の上段を避ける、下段の小技
③右踵落とし
6向き(白)RK
中
19+4ガードで有利を取れる近距離戦での主力技。カウンター時は6向き(白)6向き(黒)RKで追撃
④烈火脚
9向き(白)LK
中
19-9ジャンプステータスの中段
確定反撃を受けず、壁コンボに行けるので壁際での2択に。風神ステップからも出せる
⑤閃光烈拳
LPLPRP
上,上,中
10+1,-1,-17ジャブ系の小技。基本は2発止めで状況確認しやすく、ヒット時は3発出し切ってダメージを取れる
ヒート中ならLPLPRP6向き(黒)でダメージアップ
⑥踵切り
3向き(白)RKRK
中,中
13-9,-15ガード時の不利は大きいが、発生の早い中段。基本は1発止めで、2発目を遅らせることもできる
⑦断髄雷斬波
4向き(白)RPRPWP
中,中,上
14-8,-10,-82発目まで連続ヒット。2発目のみカウンターなら3発目まで
2発目を遅らせたり3発目を出さなかったり、細かく使い分けられる小技
⑧六腑獄葬拳
3向き(白)LP3向き(黒)RP
中,中
15-7,-81発目カウンターなら連続ヒット、2発目のみカウンターならコンボ始動
確定反撃を受けない中段の連続技。2発目上段の3向き(白)LPRP(ヒート発動)や3向き(白)LPRKと使い分ける
⑨心中突き
6向き(白)RP
中
20-12パワークラッシュ。手軽な切り返しにおすすめ
ヒート中ならLP+RKが強力(ガード時-9)
⑩超ぱちき
9向き(白)WP
上投
12–打撃からの連携やパワークラッシュに、投げ技。壁コンボ始動にもなる
6向き(白)6向き(黒)WPでも可。投げ抜けはWP

確定反撃を覚える

▼立ちガード時

技名/コマンド/判定発生FガードF解説
閃光烈拳
LPLPRP
上,上,中
10+1,-1,-17最速でダウンを奪える。ヒート中はLPLPRP6向き(黒)でダメージアップ
速疾號打
4向き(白)LPRP
上,中
11-10,-14ダメージが高く壁貼り付けも可能
轟墜拳
1向き(白)LPRP
中,中×2
13-10,-19ヒート発動技
六腑凶襲拳
3向き(白)LPRP
中,上
15-7,±0ヒート発動技
六腑閃烈脚
3向き(白)LPRK
中,上
15-7,-11ダメージ重視ならコッチ。ヒット時6向き(白)6向き(黒)RKで追撃
最速風神拳
6向き(白)ニュートラル3向き(白)RP
上
※13+5コンボ始動技
※入力込みで最速13F。理論上はしゃがみ(下段ガード)からも出せる

▼しゃがみガード時

技名/コマンド/判定発生FガードF解説
踵落とし
立ち途中RKRK
中,中
11-3,-15ヒット時±0F
ダブルアッパー
立ち途中LPRP
中,中
13-5,-12コンボ始動技
魔神拳
立ち途中RP
中
16-18コンボ始動技

確定反撃はかなり強く、ヒート発動やコンボも狙いやすい部類です。

プロフィール・声優

鉄拳8 一八
格闘スタイル三島流喧嘩空手
国籍無し(日本国籍は捨てた)
身長/体重181cm/85kg
誕生日11月2日
声優篠原 まさのり

デビルの力を自在に操り、G社の代表として世界を掌握しようとする三島一八。

父である三島平八との闘いに決着をつけた一八は、頭首不在となった三島財閥に対し攻勢を強めていく。

やがて世界を二分した戦争はG社の勝利によって幕を閉じるが、その後もG社は侵攻を継続し、武力による世界掌握を押し進めていくのであった。

この状況を良しとしない国際協力連合は、世界各国の首脳をニューヨークに集め、G社に対し制裁措置を行うための決議を採択しようとする。

だがその会場に突如として現れた一八は、戦闘の継続を宣言すると共にG社軍を突入させ、ニューヨークの街を炎に包むのであった。

鉄拳8 公式

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コメント

  • コメント (5)

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  1. I love how intuitive the system is. I managed to win big last night and the withdrawal was instant. Great job cupwin99.

    • 匿名
    • 2026年 6月 20日 12:33pm

    @匿名
    殺すぞ

    • itsu(運営者)
    • 2024年 11月 13日 3:53pm

    @匿名
    火力の高さは平八かなと!積極性は麗奈ですね。

    一八もデビルも2択キャラですが、
    一八にはキエンを含む割れない連携があり、下段ヒートスマッシュやダブルアッパー等もあります。
    デビルの方が小回り利かず、奈落もコンボとはいえ白ゲージ回復できるので苦しい印象です。

    それぞれ個性が立っていると思います

    • 匿名
    • 2024年 11月 13日 10:18am

    今回の一八…弱い訳ではないけども、三島の中では一番パッとしないキャラだなぁ。馬鹿火力のデビル仁、積極的に攻めれる麗奈、超強化の平八…こいつらと比べるとなぁ(三島キャラは高性能だが、一八は微妙。7だと最強格だったんだが)

    • 匿名
    • 2024年 3月 16日 10:50am

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