鉄拳8のレオについて、主要技やコンボを画像・動画付きでまとめています。コマンドやフレームなども紹介しているので、レオで勝つための参考にしてみてください。
※1 本記事は「シーズン1」の内容ですが、シーズン2の主な調整内容と解説もまとめています。引き続き更新予定です。
※2 スマホ表示でコマンドが見づらい際は、横画面でお試しください。
目次
【シーズン2】レオのポイント

評価:大幅強化
| 調整内容 | 主なコマンドと解説 |
|---|---|
| 立ち回りの強化 | 【新技/コマンド追加・変更】 ・仆歩中 ・ ・金鶏独立(以下金鶏)中 ・金鶏中 ・金鶏中 ・ヒート+金鶏中 【既存技】 ・ ・ ・閃電保有時 ・ ・相手ダウン中 ・ |
| 弱体化 | ・金鶏中 ・金鶏中 ・ ・ヒートスマッシュ…ヒット時の硬直が増加し、壁コンボがやや変わる。 |
金鶏移行やヒート関連、新技の下段などで攻めが一気に強化。コンボ火力や壁運びも健在です。
▼以下シーズン1で記載した内容です。
レオはどんなキャラ?

スタンダードな技構成 × ”金鶏独立”を絡めたテクニック
レオはコンボ始動技や小技、優秀な確定反撃などが揃っており、立ち回りを組み立てやすいキャラです。複雑な要素がないので初心者の方にもおすすめですが、やり込みが必要なテクニックも備えています。
彼のテクニックと言えば、構え「金鶏独立」。レオの代名詞と言える動きなので、ぜひ覚えて立ち回りやコンボの幅を広げてみましょう。
レオのおすすめコンボ
主なコンボ始動技ごとに、9つのおすすめコンボをご紹介。動画が重い際は、少し時間を置いてからお試しください。
①![]()
、![]()
、立ち途中
など(ほぼ共通/安定)
※最後は![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
でダメージアップ
②![]()
、![]()
、立ち途中
など(やや難)
※![]()
![]()
![]()
の前に左横移動すると安定しやすい(後述のコンボ含む)
③![]()
、![]()
、立ち途中
など(難しい)
※![]()
![]()
![]()
(金鶏独立~ステップ)を横移動![]()
でキャンセルする動き
④![]()
、![]()
、立ち途中
など(難しい/金鶏刻み)
※最後![]()
![]()
![]()
![]()
は、ステップ
の部分を若干伸ばす必要あり
提供:パッドもん
⑤![]()
![]()
(安定)
※最後
で閃電状態へ
⑥![]()
![]()
(ヒート発動)
⑦![]()
![]()
(難しい)
※1 立ち途中
は、![]()
![]()
![]()
or![]()
![]()
![]()
入力。猶予1F
※2 最後![]()
![]()
![]()
![]()
は、ステップ
の部分を若干伸ばす必要あり
提供:パッドもん
⑧仆歩中
、![]()
、金鶏中
カウンター
| 仆歩中 |
※最後
で閃電。他のコンボ〆にも
⑨![]()
or 金鶏中![]()
カウンター
レオの壁コンボ・壁運びサンプル
ステージの壁に直接貼り付けるコンボと、壁まで運ぶコンボを5つご紹介。
総じてレオは、トルネードを温存して壁まで到達した方が大ダメージを狙えます。難易度は上がりますが、コンボに慣れたらぜひお試しください。
①壁貼り付け(安定)
②壁貼り付け(ダメージ重視)
※相手が壁から落ちるところに仆歩中
▶ ![]()
まで確定する(補正切り)
③壁運び(中距離)
④壁運び(遠距離)
提供:パッドもん
⑤壁運び(遠距離+ヒート活用)
提供:パッドもん
レオの主要技
- ヒート関連技
- コンボ始動技
- 金鶏独立
- その他のおすすめ技
- 確定反撃
大きく5つに分けて紹介しています。
ヒート関連技

▼ヒート発動技
| 技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
|---|---|---|---|
| ヒートバースト ヒート発動可能時 or「R1」中 | 16 | +1 | ・![]() ![]() でキャンセル・パワークラッシュ |
| 背斬巻龍脚 中,上 | 16 | -9,-9 | ・確定反撃がなくリーチ長め、置き技やスカし確定に使いやすい中段 ・慣れたら1発目でヒット確認し、遅らせて2発目を出し切れる ◆ヒートダッシュ(HD):コンボ始動 |
| 二郎担山 中,中 | 14 | -11,-11 | 発生早め、確定反撃に使いやすい。![]() ◆HD:コンボ始動 |
| 登脚背折靠 立ち途中 中,中 | 11 | -9,-12 | ほぼ全ての下段ガード時に返せる、強力な確定反撃 ◆HD:ヒット時 |
| 白蛇推窓 金鶏独立中 上,中 | 18 | -9,-9 | ・金鶏独立 ・金鶏中 ◆HD:コンボ始動 |
| 烙炮把 仆歩中 中 | 20 | -12 | 仆歩 ◆HD:ヒット時 |
確定反撃やヒット確認など、ヒート発動のタイミングが多く、システムに非常に合っていると思います。ヒート状態でもガンガン攻めて体力を奪いましょう。
▼ヒート状態での主要技
| 技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
|---|---|---|---|
| 絶腿風火輪 ヒート中 or「R1」中×3打撃投げ | 16 | +8 | ・ヒートスマッシュ。相手が壁際ならコンボ可 ・ガード時 |
| 絶拳火尖槍 ヒート中+金鶏中 or「R1」下,中,中 | 20 | -13 | ・構え→下段のヒートスマッシュ ・壁から少し離れた位置でヒットさせると、壁に貼り付けられる |
| 絶招前掃雷王拳 下,中,中 | 20 | -31,-16,-15 | ・閃電状態でのコマンド① ・リスクは高いがダメージを取れる下段の大技 |
| 絶招横打擺腿 上,上,中 | 14F | ±0,-1,+1 | ・閃電状態でのコマンド② ・1発目から繋がり、壁貼り付けも可能。発生が早く横にも強めな連続技 ・3発目から |
| 絶招迎面腿 中,中,中 | 14 | -7,-10,-13 | ・閃電状態でのコマンド③ ・1発目から繋がる、発生が早い中段 ・ |
ヒート中は常に閃電状態になり、ヒートスマッシュに加えて3つの強力な技を使えます。
下段の金鶏中ヒートスマッシュと![]()
![]()
![]()
を見せつつ、中段の![]()
や![]()
で攻めを継続し、横移動したり手を出したりする相手には![]()
![]()
![]()
を差し込みましょう。この技はガードされても有利で、
で仆歩移行もできるので、とりあえず出し切ってOK。
コンボ始動技
動画で紹介したコンボ始動技について、詳しい性能をまとめています。構え中の技は後述
▼通常ヒット時
| 技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
|---|---|---|---|
| 昇砲 中 | 15 | -13 | いわゆる右アッパー。レオは若干リーチが長く、置き技や反撃で狙いやすい |
| 躍歩三浄提 中 | 15 | -13 | ・いわゆるライトゥー。近距離で攻められた際の暴れ(切り返し)に ・ |
| 跳山瀑布 中 | 19 | -13 | リーチ長め。 |
| 躍歩四拳 中,中 | 18 | -14,-8 | 1発目に潜り性能があり、相手の攻撃を避けやすい。2発目は横に避けられるが、難しいので基本低リスク |
| 烈火翻脚 上 | 31 | -8 | 発生遅めだが、さらに潜り性能が高い。切り返しの1発に狙いやすい |
| 上歩掛山 立ち途中 中 | 15 | -13 | 上段/下段の大技をしゃがんだ際の反撃に |
▼カウンターヒット時
| 技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
|---|---|---|---|
| 跪膝 下 | 21 | -12 | ・発生はやや遅いが、下段の主力技「キシツ」 ・通常ヒットでも+5F。立ち途中 |
| 劈鐘 中 | 21 | +4 | ガードされても有利。小技で攻めを継続しやすい |
まずは下段の![]()
が大きなダメージ源に。フレーム攻めを理解できたら、![]()
をガードさせて攻め続けるのも有効です。
金鶏独立の解説
レオといえば金鶏独立(以下:金鶏)を絡めたセットプレイがわかりやすく強力です。主に![]()
で構えて、ガードでも+9Fと有利なので、派生技で攻めを継続できます。
▼金鶏中の派生技7つ
| 技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
|---|---|---|---|
| ①横拳 金鶏中 上 | 13 | -4 | ・カウンターでコンボ始動 ・パワークラッシュやレイジアーツでも割れない、金鶏独立からの鉄板技 ・相手が”レオ慣れ”してるかの確認にも。これをしゃがんで反撃してくるなら、読み合いを回したい |
| ②白蛇推窓 金鶏中 上,中 | 18 | -9,-9 | ・ヒート発動技 ・確定反撃がなく、1発目でヒット確認もできる安定の連携。 ・金鶏中 |
| ③二起脚 金鶏中 中 | 20 | -13 | ・コンボ始動技 ・上段を嫌ってしゃがんだり、しゃがパンを返したりする相手に刺さる |
| ④搓提斧刃 金鶏中 下 | 20 | -12 | ・中段との2択になる下段。通常ヒットで+4F ・ |
| ⑤後掃腿 金鶏中 下 | 24 | -26 | リスクは高いが、ダウンを奪える下段。ヒット時 |
| ⑥昇騰通天砲 金鶏中 中 | 25 | -6 | ・カウンターでコンボ始動 ・発生遅めだが横移動に強い。金鶏中 |
| ⑦絶拳火尖槍 ヒート+金鶏中 or「R1」下,中,中 | 20 | -13 | 下段のヒートスマッシュ。ヒート中の2択におすすめ |
※![]()
で退歩金鶏独立。後ろに下がって構えるので、攻められた際の切り返しや様子見に使える
仆歩の解説
仆歩は![]()
で直接構え、![]()
![]()
![]()
や![]()
![]()
![]()
でも移行できます。姿勢が低いので潜り性能が高く、移行技をガードされても反撃を避けて切り返せます。
▼仆歩中の派生技5つ
| 技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
|---|---|---|---|
| ①翻欄錐 仆歩中 中 | 19 | -9 | ・コンボ始動技 ・仆歩で相手の反撃を避けたらコレ。大ダメージのコンボに繋がる ・ダウンした相手への追撃にも |
| ②烙炮把 仆歩中 中 | 20 | -12 | ・ヒート発動のパワークラッシュ ・仆歩に当たる中段で反撃してくる相手にはコレが刺さる |
| ③圧砕硬拳 仆歩中 中,中 | 13 | -4,-14 | ・より発生が早いコンボ始動技 ・1発止めはガード時の不利が少なく、小技にも使いやすい |
| ④驚鶴腿 仆歩中 上 | 21 | +5 | ・ガードで有利、相手が壁際なら有利が増える。ホーミングで横にも強く、仆歩からの攻めに使いやすい ・ヒット時は |
| ⑤金鶏独立 仆歩中 中 | 20 | +9 | 金鶏でさらに有利を取れる。攻めの選択肢に |
※仆歩中
でしゃがみ、別の攻め方もできる
おすすめの主力技・小技
上記のコンボやヒート関連、構え派生を除き、使いやすい技を10個抜粋しています。
| 技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
|---|---|---|---|
| ①金鶏独立 中 | 17 | +9 | ・改めてレオの代名詞”金鶏”。攻めの起点やコンボに多用する ・カウンター時は金鶏中 ・ |
| ②勒掌 下 | 18 | -13 | ・進歩 ・カウンター時は立ち途中 |
| ③挫掌 下上 | 19 | -12 | ・通常ヒットで+3、小技で攻めを継続できる下段 ・カウンター時は |
| ④後掃旋 しゃがみ中 下 | 21 | -26 | ・しゃがみ経由でリスクは高いが、ダウンを奪える下段 ・ヒット時 |
| ⑤両儀二推圧肘 立ち途中 中,中,上 | 13 | -6,-10,-9 | ・しゃがみからの細かい攻めに使いやすい ・1発目カウンターなら連続ヒット、 |
| ⑥槍雷連肘 中,中 | 17 | -9,-6 | ・リーチが長く、低リスクで触りに行ける連続技。ヒットで相手を壁にぶつけると大幅有利を取れる ・2発目を遅らせることもでき、2発目のみカウンターなら追撃可 |
| ⑦燕子転身腿 中×2 | 18 | -6 | ・横に強いホーミング。 ・ホーミングなら |
| ⑧伏虎 中 | 18 | -2 | ・低リスクなカウンター狙いで触りに行ける単発技 ・カウンター時+13F、 ・ |
| ⑨双換打 中,上 | 13 | -1,-6 | ・基本は1発止め(ショートアッパー)で中段の小技に ・1発目カウンターなら連続ヒット、 ・2発目のみカウンターなら |
| ⑩双拍子 上投 | 12 | – | ・打撃からの連携やパワークラッシュ対策に。自分が壁を背負っていれば、貼り付けてコンボに行ける ・投げ抜け |
確定反撃
▼立ちガード時
| 技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
|---|---|---|---|
| 連弾 上,上 | 10 | +1,-5 | 金鶏独立へ |
| 降龍式鈴肘 上,中 | 11 | -1,-12 | ダメージ高め |
| 穿冲拳 上,中 | 13 | -1,-14 | よりダメージ高め、ヒット時 |
| 二郎担山 中,中 | 14 | -11,-11 | ヒート発動技 |
| 昇砲 中 | 15 | -13 | コンボ始動技 |
▼しゃがみガード時
| 技名/コマンド/判定 | 発生F | ガードF | 備考 |
|---|---|---|---|
| 登脚背折靠 立ち途中 中,中 | 11 | -9,-12 | ヒート発動技 |
| 上歩掛山 立ち途中 中 | 15 | -13 | コンボ始動技 |
確定反撃は揃っており、特に立ち途中![]()
はヒート発動の最速技なのでレオの大きな強みです。
おすすめの攻め方・連携3選

| 技名/コマンド/判定 | 解説 |
|---|---|
| 金鶏独立~派生技 中 | ・レオの攻めといえばコレ。金鶏に自動移行する ・金鶏からの技はすべて強いので、上手く使い分けたい ・慣れてきたら ▲金鶏独立の解説に戻る |
| 跪膝 下 | ・発生21F、反応できるかどうか絶妙なラインの下段 ・カウンター時コンボ、通常ヒットでも+5Fの有利、ガードも-12Fとローリスク。反応できない相手にはどんどん使おう ・通常ヒット時、立ち途中 |
| 勒掌 下 | ・進歩 ・カウンター時は立ち途中 ・通常ヒット時はレオ側-1Fなので、ローリスクな立ち途中 |
上記の派生技から抜粋して、この3つが攻めやすいセットプレーです。他にも![]()
はカウンターでコンボ、ガードされても有利なので、単発で優秀。
牽制としては、リーチが長く横にも強い![]()
でコンボ狙い、より低リスクなら![]()
![]()
![]()
![]()
をどんどん打ちましょう。![]()
![]()
は横移動で避けられますが、相手が対応できなければコンボ始動として優秀なのでおすすめ。
ぜひ実戦に取り入れてみてください。
プロフィール・声優

| 格闘スタイル | 八極拳 |
| 国籍 | ドイツ |
| 身長/体重 | 178cm/58kg |
| 誕生日/年齢 | 5月5日/19歳(鉄拳6) |
| 声優 | フィリップ・ジーシャン(ドイツ語) |
世界的に有名な考古学者である父、ニクラス・クリーゼンと、遺伝子研究の権威であった母、エマの間に生まれた八極拳の使い手、レオ。
鉄拳8 公式
1年前に起きた母の不自然な事故死の真相を追うレオは、父から教わった武術の技と、母譲りの探求力を武器に様々な情報を収集していた。
そして危険を冒して入手したG社の機密データから、母がG社で“デビル因子”について研究していたことに加え、
三島一八という人物が、用済みとなった主要研究員を“処分”するよう指示していたことまでもが判明する。
折しも三島財閥から“G社を裏で支配している三島一八はデビルである”との情報が公表され、レオの中ですべての情報が繋がってゆく。
一八がデビルの力を制御するための研究を行わせ、用済みになった母を殺したと考えれば、全ての説明がつく……。
激情に駆られそうになるレオの脳裏に、幼い頃に行方不明になった父の言葉がよぎる。
「いいか、レオ。真実ってのは、心に余裕がある時にだけ見つかるもんだ。落としたコインみたいにな」
――そう、落ち着いてやれば大丈夫。より確かな真実を求め、レオは次なる調査へと踏み出すのだった。
or「R1」

















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