リリ 解説

キャラクター

 

 最終更新日: 2024年11月19日

【鉄拳8】リリのコンボ・立ち回り・コマンド攻略

鉄拳8のリリについて、主要技やコンボを画像・動画付きでまとめています。コマンドやフレームなども紹介しているので、リリで勝つための参考にしてみてください。

リリはどんなキャラ?

鉄拳8 リリ ラビットエア

リリは、使いやすい小技や浮かせ技が揃った正統派キャラ。特にリーチの長い3向き(白)WKを筆頭に、やや離れた距離でも動きやすく、難しいコマンドもなく扱える点で初心者向けと言えます。

また、背向け中の攻めも特徴的で、下段やヒートも活かしてプレッシャーを与えます。さらにステップ2向き(白)2向き(白)2向き(白)ラビットエアなどの攻め方を増やしつつ、守りでは横移動の避け性能にも頼れるでしょう。

リリのおすすめコンボ

主なコンボ始動技ごとに、12個のおすすめコンボをご紹介。動画が重い際は、少し時間を置いてからお試しください。

9向き(白)LK3向き(白)RP、立ち途中RPなど(ほぼ共通:安定)

9向き(白)LK6向き(白)RPLK3向き(白)WKLPRP4向き(白)RPLP6向き(黒)LPRK

9向き(白)LK3向き(白)RP、立ち途中RPなど(やや難)

9向き(白)LK6向き(白)RPLK6向き(白)6向き(黒)LK6向き(黒)9向き(白)WKWK6向き(白)6向き(白)8向き(白)LKLK6向き(黒)LPRK

③立ち途中RP2向き(白)WK(やや難)

2向き(白)WK ▶ しゃがみ3向き(白)LP6向き(白)RPLK6向き(白)6向き(黒)LK6向き(黒)LKLP(空振り) ▶ 8向き(白)LKLK6向き(黒)LPRK

3向き(白)WK

3向き(白)WKLKRK4向き(白)LP6向き(黒)LK6向き(白)6向き(白)8向き(白)LKLK6向き(黒)LPRK

⑤背向け中WP

背向けWP1向き(白)RP ▶ 立ち途中RPRP4向き(白)LP6向き(黒)LK6向き(白)6向き(白)4向き(白)RPLP6向き(黒)LPRK

⑥立ち途中LK、ラビットエアLKカウンター(トルネード始動)

立ち途中LK6向き(白)6向き(白)2向き(白)3向き(白)6向き(白)LK3向き(白)LP×2 ▶ 4向き(白)RPLP6向き(黒)LPRK

8向き(白)WKLPLPLK3発目カウンター(やや難)

8向き(白)WK2向き(白)3向き(白)6向き(白)LK×2 ▶ 3向き(白)LP×2 ▶ LKRP6向き(黒)LPRK

3向き(白)LKカウンター(応用)

3向き(白)LKRKLP4向き(白)RPLP6向き(黒)LK6向き(白)6向き(白)4向き(白)RPLP6向き(黒)LPRK

6向き(白)RKカウンター(応用)

6向き(白)RK3向き(白)WKLKRK4向き(白)LP6向き(黒)LK6向き(白)6向き(白)4向き(白)RPLP6向き(黒)LPRK

1向き(白)LK(応用)

1向き(白)LK8向き(白)ニュートラル(横移動) ▶ 3向き(白)RP4向き(黒)LKRK4向き(白)LP6向き(黒)LK6向き(白)6向き(白)8向き(白)LKLK6向き(黒)LPRK

⑪横移動中RKカウンター(応用)

横移動RK3向き(黒) ▶ 立ち途中RP6向き(白)RPLK6向き(白)6向き(黒)LK6向き(黒)LK6向き(白)6向き(白)8向き(白)LKLK6向き(黒)LPRK

⑫しゃがみ中3向き(白)LKカウンター(応用)

しゃがみ3向き(白)LK2向き(白)LPRP4向き(黒)LPRP6向き(白)6向き(白)8向き(白)LKLK6向き(黒)LPRK

リリの壁コンボ・壁運びサンプル

ステージの壁に貼り付けるコンボや、壁に運ぶコンボを6つご紹介。上記のコンボに慣れたら、ぜひお試しください。

①壁貼り付け(安定)

WP4向き(白)LPRK9向き(白)RKLK

②壁貼り付け(やや難)

WP2向き(白)3向き(白)6向き(白)LK ▶ 立ち途中LPRP6向き(黒)LK

③壁貼り付け(起き攻め)

WP2向き(白)3向き(白)6向き(白)LKRP1向き(白)RP3向き(白)LP

▶起き攻めしやすい

④壁運び(中距離)

9向き(白)LK6向き(白)RPLK3向き(白)WKLKRK4向き(白)LPRK9向き(白)RKLK

⑤壁運び(遠距離)

9向き(白)LK6向き(白)RPLK6向き(白)6向き(黒)LK6向き(黒)9向き(白)WKWK6向き(白)6向き(白)6向き(白)RPLK ▶ 走り2向き(黒) ▶ 立ち途中LPRP6向き(黒)LK

⑥壁運び(遠距離+ヒート)

9向き(白)LK6向き(白)RPLK6向き(白)6向き(黒)LK6向き(黒)9向き(白)WKWK6向き(白)6向き(黒)LK8向き(白)RP+LK(ヒート) ▶ 6向き(白)6向き(白)4向き(白)LPRK ▶ 走り2向き(黒) ▶ 立ち途中LPRP6向き(黒)LK

※最後にラビットエア4向き(白)LK派生で起き攻め

リリの主要技

  • ヒート関連技
  • コンボ始動技
  • 背向け
  • その他のおすすめ技
  • 確定反撃

大きく5つに分けて紹介しています。

ヒート関連技

ヒート発動 リリ

◆ヒートシステムの詳細はこちら

▼ヒート発動技

技名/コマンド/判定発生FガードF備考
ヒートバースト
ヒート発動可能時RP+LKor「R1」
16+1・パワークラッシュ
RP+LK4向き(白)4向き(白)で攻撃キャンセル
ブラックスワン
WK
上×2
23-2リーチ長め、ホーミングで横移動にも強い一発。とりあえずコレで触りに行ける
◆ヒートダッシュ(HD):コンボ始動
ラビットソング
ラビットエア中RP
20-9ラビットエア4向き(白)LKor4向き(白)RK
・ラビットエア中LKが下段なので、2択攻めができる。リーチも長い
◆HD:コンボ始動
ピーコックワルツ
LKLP
中,中
15-11,-131発止めLK背向けLKRP6向き(黒)上段派生~ステップ移行と使い分けられる
HD:コンボ始動
エトワール・フィクス
背向け中LPRK
上,上
8-8,-5・背向けからの出が早い連続技
6向き(白)6向き(黒)RK4向き(黒)カウンター時は確定ヒットする
◆HD:ヒット時6向き(白)6向き(黒)RK2向き(白)3向き(白)6向き(白)LKで追撃
ノクターン
2向き(白)3向き(白)6向き(白)RPLP
中,中
14-13パラードステップ2向き(白)3向き(白)6向き(白)から狙える中段。1発止めと使い分けたり、2発目を遅らせたりできる
4向き(白)LP6向き(黒)(ステップ移行)カウンター時は確定ヒットする
◆HD:コンボ始動

▼ヒート状態での主要技

技名/コマンド/判定発生FガードF備考
ホワイトスワンmf
ヒート中RP+LKor「R1」
23+9ヒートスマッシュ背向け移行
・ヒット時はステージギミックの床破壊、ガード時は攻めを継続できる
ロサ・ギガンティアmf
ヒート中+背向け中RP+LK
下,中×3
16-8 背向けから出せる下段のヒートスマッシュ
※背向けなので実質-13Fの不利
ラビットダンス
ラビットエア中LK
20-13・通常ヒットで追撃可能。ヒット時LKか、8向き(白)で立ってすぐ2向き(白)3向き(白)6向き(白)LKで追撃
・カウンター時はコンボ始動
・ラビットエア中RP6向き(黒)(ヒートダッシュ~コンボ)との2択が強力
スパインシュート
6向き(白)6向き(黒)WK
19+4・ヒート中はダメージ増加、ガード時も有利+削りでプレッシャーに
LPRPRK3発目、2向き(白)3向き(白)6向き(白)LPRK2発目も同様

通常のヒートスマッシュは発生遅めで、近距離では狙いにくいかも。ヒットすれば大ダメージ、ガードされても背向けで攻めを継続できます。また、背向けヒートスマッシュは下段なので、背向けのプレッシャーが高くなります。背向け解説へ

ラビットエア2択は、ヒート発動技ヒット時や起き攻めなど、有利な状況で狙うのがおすすめ。

コンボ始動技

動画で紹介したコンボ始動技について、詳しい性能をまとめています。

通常ヒット時

技名/コマンド/判定発生FガードF備考
バックフリップ
3向き(白)WK
24-4・非常にリーチが長く、ガードされても微不利で済む。とりあえずコレで奇襲
背向け移行、派生技を狙うのもアリ。3向き(白)WKWKで2発目も
テンペスト
背向け中WP
中×2
13-11背向け中の下段技と2択になる。ガードされても不利少なめ
カプリコーンキック
9向き(白)LK
15-13オーソドックスなライトゥー。相手の下段や投げを読んで放ったり、反撃に使ったりする
オルレアンソード
3向き(白)RP
16-11オーソドックスな右アッパー。主にスカし確定や確定反撃に
バーティカルアクシズ
8向き(白)WK
36-7至近距離でヒットした際に打撃投げとなり、浮かせられる
・高いジャンプステータス付きで、攻め込まれた際の切り返しに有効
マッターホルンキャノン
2向き(白)WK
17-21リスクは高いがダメージも高い浮かせ技。近距離でのスカし確定に加えて、避け性能もあるのでリスク承知の切り返しにも
ハニーサックル
立ち途中LK
15-21・上段/下段の大技をしゃがんだ際の反撃に
・ガード時は大幅不利だが、距離が離れて反撃が届きにくい
ライジングタクト
立ち途中RP
16-12こちらも上段/下段の大技に対する反撃に

▼カウンターヒット時

技名/コマンド/判定発生FガードF備考
フッキングヒール
3向き(白)LK
20+3ガードされても微有利、小技で攻めを継続できる。近距離で攻めの起点に
ベリエアタッケ
6向き(白)RK
17F-9Fリーチが長い中段。技が届く範囲を保ちつつ、牽制で使いたい
ドゥミ・リュンヌ
横移動中RK
20-2ガードされても距離が離れて微不利、背向け移行。横移動で様子を見ながら狙える
トリコロール
LPLPLK
上,上,中
10+1,-6,-153発目のみカウンターでコンボ始動
・2発止めで背向け、1発目カウンターなら3発目まで連続ヒット。立ち回りの小技にもおすすめ
ラウンドカッター
1向き(白)LK
20-8・しゃがみステータス付きで、主に上段技を避けながらカウンターを狙える
・通常ヒット時は6向き(白)6向き(黒)RKで追撃可
ホライズンスライド
しゃがみ中3向き(白)LK
23-18・リーチが長い下段。奇襲に使える
・ガード時の距離でフレームは変わるが、基本的に不利が大きい

おすすめの主力技・小技

使いやすい中段や強力な下段など、立ち回りの主力技を9個まとめています。

技名/コマンド/判定発生FガードF備考
パドリングビート
2向き(白)LPRP
下,上
18-11,-8・連続ヒットで+3Fになる下段の主力
2向き(白)LPRP4向き(黒)背向け。+3Fなので連携は難しいが、攻めやすい
アルトロデオ~背向け
6向き(白)6向き(黒)RK4向き(黒)
22-12・発生は遅めだがダメージ高めの下段
・背向け移行でヒット時+10F、2択攻めに持ち込める。カウンター時は背向け中LPRK(ヒート発動)が確定
ソーンウィップ
2向き(白)LK
19-12ヒットで微有利、背向けを絡めずに単発で使いやすい下段。横移動にも強い
スラッシュヴァイン
しゃがみ中3向き(白)LP
14-6・発生が早くダメージ高めの中段
背向け中2向き(白)RPしゃがパン1向き(白)LPなど、しゃがみ帰着の技ヒット時の連携におすすめ
・カウンター時6向き(白)LK2向き(白)3向き(白)6向き(白)LKで追撃
デフュージョンハンド
3向き(白)LP
13-1中段の小技。低リスクで触りつつ、ヒット時は+8Fを取れる
シャットアップスタンプ
3向き(白)RKRK
中,下
13-8,-13ヒットしても不利だが、連続ヒットする下段派生。1発止めで中段の小技にも
4LPパラードステップ
4向き(白)LP6向き(黒)
17±0・ガードされても五分、ヒット確認してステップ派生の技を出したい
・カウンター時はステップ中RPLP(ヒート発動)が確定
4向き(白)LPRKで2発目出し切りも(ガード時-11F)
サークルニー
6向き(白)LK
20-3リーチは短いが、横に強いホーミング。カウンター時は6向き(白)6向き(黒)RK2向き(白)3向き(白)6向き(白)LKで追撃
ラフレシア
9向き(白)WP
上投
12・打撃からの連携や、パワクラ対策に
・投げ抜け:WP

背向け解説

背向けは4向き(白)WKで直接移行、6向き(白)6向き(黒)RK4向き(黒)2向き(白)LPRP4向き(黒)などのヒット時も有利で移行できます。小技やコンボ始動技も揃っており、丁寧にもハイリスクにも攻められるのがリリの背向けです。

▼背向け中のおすすめ技7つ

技名/コマンド/判定発生FガードF備考
テンペスト
背向け中WP
中×2
13-11コンボ始動技
・ガードされても痛手ではないので、とりあえずコレ
フラットトリップ
背向け中2向き(白)WK
20-26・ハイリスクな下段の大技。中段との2択に
・ヒット時は背向け継続、背向け中2向き(白)LKRKで追撃
ペタルスウィープ
背向け中2向き(白)RP
16-12・より低リスクで優秀な下段。通常ヒットで+5F
・カウンター時はしゃがみ中3向き(白)LKで追撃が安定(しゃがみ帰着)
アルカンシエル
背向け中LKRK
中,中
14F-10,-12・リスク低め、1発止めと使い分けられる。中段の選択肢に
・ヒット時6向き(白)LK2向き(白)3向き(白)6向き(白)LKで追撃
・1発目がしゃがみステータスなので、背向けに対する上段の反撃を避けられる
ロンペフルーレ
背向け中RP
14-13パワークラッシュ
3向き(白)WKLPLPガード時など、背向けでリリ側が不利でも暴れに使える
エトワール・フィクス
背向け中LPRK
上,上
8-8,-5ヒート発動技
・発生が非常に早く、とりあえず出しても当たりやすい。上段なのでしゃがまれるリスクはある
ロサ・ギガンティアmf
ヒート中+背向け中RP+LK
16-8F ヒートスマッシュの強力な下段
※背向けなので実質-13Fの不利

※背向け中1向き(黒)しゃがみ振り向き。不利なら無理に技を出さず、様子見も交えたい

パラードステップ解説

大きな特徴はないですが、滑らかに接近するリリのステップ2向き(白)3向き(白)6向き(白)4向き(白)LP6向き(黒)や、確定反撃の立ち途中LPRP6向き(黒)でも移行でき、優秀な派生技を狙えます。

▼パラードステップのおすすめ技5つ

技名/コマンド/判定発生ガード時備考
クロワゾネ
2向き(白)3向き(白)6向き(白)WK
上×2
13+6ダメージ高め、ガードされても有利。とりあえず使いやすい
プラチナグレイス
2向き(白)3向き(白)6向き(白)LK
17-11主にダウン中の相手への追撃に
ノクターン
2向き(白)3向き(白)6向き(白)RPLP
中,中
14-13ヒート発動技。1発止めも交えて狙える
4向き(白)LP6向き(黒)カウンター時は確定ヒットする
ローズ・ピケ
2向き(白)3向き(白)6向き(白)LPRP
中,中
15-9,-14LPRP4向き(黒)で2発目キャンセル→背向け、2発出し切りと使い分けられる
・2発目のみカウンターでコンボ、2発目ディレイも可能
ローズ・スパインシュート
2向き(白)3向き(白)6向き(白)LPRK
中,中
15-9,-9・こちらの方が低リスクだが、1発目カウンター時のみ連続ヒット
・ヒート中は2発目ガードでも+4有利になる

2向き(白)3向き(黒)ステップ~しゃがみ。接近しつつ様子見できる

確定反撃

▼立ちガード時

技名/コマンド/判定発生FガードF備考
トリコロール
LPLP
上,上
10+1,-6背向け移行。立ち回りの小技にもおすすめ
アーチキックコンボ
RPRK
上,上
10-2リーチは短めだが、ダメージ高め+ダウンを奪える
マルスソード
6向き(白)RPLK
上,中
12-15ダメージ高め+ダウンを奪える
シャットアップスタンプ
3向き(白)RKRK
中,下
13-13よりダメージ高め(ヒットしても不利)
カプリコーンキック
9向き(白)LK
15-13コンボ始動技
オルレアンソード
3向き(白)RP
16-11コンボ始動技(ダメージ高め)

RPRKは最速でダメージも高めですが、まずはLPLP、背向け移行もあるので優秀です。大幅有利なら9向き(白)LK3向き(白)RPでコンボへ。

▼しゃがみガード時

技名/コマンド/判定発生FガードF備考
ケーンスマッシュ
立ち途中RK
11-9ダウンを奪えるトゥースマッシュ
サレンデイジー
立ち途中LPRP
中,上
13-11,-3LPRP6向き(黒)パラードステップLPRPRKで下段派生へ
ハニーサックル
立ち途中LK
15-21コンボ始動技(トルネード)
ライジングタクト
立ち途中RP
16-12コンボ始動技(ダメージ高め)

まずはダウンも奪えるトゥースマでOK。大技をガードしたら、立ち途中RPLKでコンボに行けます。

おすすめの攻め方・連携3選

鉄拳8 リリ 下段 パドリングビート
技名/コマンド解説
パドリングビートorアルトロデオ背向け
2向き(白)LPRP or 6向き(白)6向き(黒)RK4向き(黒)
下,上
・下段で削りつつ背向けでさらに崩す。2向き(白)LPRP4向き(黒)ヒット時は+3F、6向き(白)6向き(黒)RK4向き(黒)は+10F
・まずはコンボ始動の背向け中WPか、下段の背向け中2向き(白)WKで2択
・相手の攻撃に割り込まれるなら、上段を避けられるLKRKや、パワークラッシュRPも選択肢に
背向け解説に戻る
フッキングヒール3LP
3向き(白)LK3向き(白)LP
中,中
3向き(白)LKはガードされても+3F、3向き(白)LPで最低でも相打ちになる連携
3向き(白)LPはヒット時+8F、さらに攻め続けやすい
・ガードを固める相手には、下段の2向き(白)LKもおすすめ。横移動で避ける相手にも当たる
4LPパラードステップ
4向き(白)LP6向き(黒)
・カウンター時はステップ中RPLP(ヒート発動)が確定
・ガードされても±0Fなので、ステップで止めるか派生技を出すか、2発目4向き(白)LPRKを出し切るか等の読み合い
・もちろん通常のステップ2向き(白)3向き(白)6向き(白)もプレッシャーになる
パラードステップ解説に戻る

まずは3向き(白)LKがガードされてもプレッシャーになり、背向け移行の下段もヒットで有利なので、攻めの起点におすすめ。

これらは連携の一例ですが、基本的には3向き(白)WK6向き(白)RKなど、リーチが長く低リスクでコンボを狙える技が頼れます。これらで牽制しつつ、相手の守りを連携で崩しに行きましょう。

プロフィール・声優

鉄拳8 リリ
格闘スタイル我流
国籍モナコ
身長/体重180cm/59kg
誕生日/年齢11月11日/16歳(鉄拳5DR)
声優ローラ・ブラン(フランス語)

モナコ在住の石油王の娘であり、闘うことが大好きなお嬢様、リリ。

彼女は平和を愛する父にばれぬよう、自家用ジェットで世界中を回り、強敵に挑んで技に磨きをかけていた。

すべては The King of Iron Fist Tournament で自らを二度も破った永遠のライバル、風間飛鳥の打倒のため……。

風間家の道場をポケットマネーで買収したリリは、道場一面をバラでコーディネイトし、飛鳥宛に挑戦状を送り付ける。

飛鳥の怒る顔を想像し、リリは愛猫のソルトを撫でながら優雅に微笑むのだった。

鉄拳8 公式

関連記事

  1. 鉄拳8 ニーナ 解説 攻略

    キャラクター

    【鉄拳8】ニーナのコンボ・立ち回り・コマンド攻略

    鉄拳8のニーナについて、主要技やコンボを画像・動画付きでまとめています…

  2. ヴィクター 解説

    キャラクター

    【鉄拳8】ヴィクターのコンボ・立ち回り・コマンド攻略

    鉄拳8のヴィクターについて、主要技やコンボを画像・動画付きでまとめてい…

  3. 鉄拳8 ザフィーナ 解説

    キャラクター

    【鉄拳8】ザフィーナのコンボ・立ち回り・コマンド攻略

    鉄拳8のザフィーナについて、主要技やコンボを画像・動画付きでまとめてい…

  4. 麗奈 解説

    キャラクター

    【鉄拳8】麗奈のコンボ・立ち回り・コマンド攻略

    鉄拳8の麗奈(れいな)について、主要技やコンボを画像・動画付きでまとめ…

  5. 鉄拳8 リー 解説 攻略

    キャラクター

    【鉄拳8】リーのコンボ・立ち回り・コマンド攻略

    鉄拳8のリー・チャオランについて、主要技やコンボを画像・動画付きでまと…

  6. 鉄拳8 ファラン 解説

    キャラクター

    【鉄拳8】ファランのコンボ・立ち回り・コマンド攻略

    鉄拳8のファランについて、主要技やコンボを画像・動画付きでまとめていま…

コメント

  • コメント (5)

  • トラックバックは利用できません。

    • 匿名
    • 2024年 3月 15日 1:53am

    先日まで繋がってたコンボが繋がらなくなったんですが
    そんな事ってあります?

    • itsu(運営者)
    • 2024年 2月 29日 8:32am

    @匿名
    ご覧いただきありがとうございます
    ひとまず壁に貼り付けたら「立ち途中LP,RP6」→「ステップ中LK」で間違いないです

    記事内でも必ず対応しますので、よろしくお願いします

    • 匿名
    • 2024年 2月 29日 4:45am

    比較的簡単で練習したらできました!
    壁コンボもあれば是非教えてください!

    • 匿名
    • 2024年 2月 01日 5:10pm

    @匿名
    皆様、ご回答ありがとうございました。
    4ボタン4ボタンで連なっていたので8ボタンと勘違いしていました。

    • 匿名
    • 2024年 2月 01日 5:03pm

    @匿名
    4ボタン、4ボタンで見てください
    例えば1番近くのサイレンデイジーを例えて言いますと
    立ち途中左上押してすぐに右上を押すってことです

鉄拳8 PS5(Amazon)

鉄拳8 PS5(Amazon)

鉄拳8 Steam

鉄拳8 Steam
PAGE TOP