鉄拳8のレイヴンについて、主要技やコンボを画像・動画付きでまとめています。コマンドやフレームなども紹介しているので、レイヴンで勝つための参考にしてみてください。
※1 スマホ表示でコマンドが見づらい際は、横画面でお試しください。
※2 ほぼ完成した内容ですが、必要に応じて更新予定
目次
レイヴンはどんなキャラ?
しゃがみ・背向け・構えからの2択が豊富なニンジャ
レイヴンは、しゃがみや背向けから出せる技が多く、複雑な攻めができる忍者キャラ。独自の構え「ソウルフィールド」やステップもあり、上手く扱うには慣れが必要です。
ただし、得意な攻めはシンプルな中段/下段の2択。まずは強力な下段技を見せて、しゃがむ相手には中段を狙う、2択のプレッシャーが優秀です。慣れたら背向け・構え移行の技を使いこなし、相手を翻弄する動きを楽しめます。
レイヴンのおすすめコンボ
主なコンボ始動技ごとに、15個のおすすめコンボをご紹介。動画が重い際は、少し時間を置いてからお試しください。
コンボに行ける技は多く、安定のレシピも載せているので、手に馴染むものを練習してみてください。
①(安定)
▶ ▶ ▶ ▶ ▶ |
②(やや難)
▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ 立ち途中 |
③(難しい)
▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ |
④、立ち途中(安定)
▶ ▶ ▶ ▶ (左横) ▶ |
⑤、立ち途中(やや難)
立ち途中 ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ |
⑥、立ち途中(難しい)
×2 ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ |
⑦、(安定:背向け始動)
▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ |
⑧、(難しい)
▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ |
⑨(応用:背向け始動)
▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ |
⑩背向け中(1P→2P側)
背向け ▶ ▶ (背向け) ▶ ▶ ▶ |
⑪立ち途中(応用)
立ち途中 ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ |
⑫立ち途中カウンター(応用)
立ち途中 ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ |
⑬カウンター(応用)
立ち途中 ▶ ×2 ▶ ▶ ▶ ▶ |
⑭ソウルフィールド中カウンター(応用)
▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ |
⑮カウンター(応用)
▶ ▶ ▶ ▶ |
レイヴンの壁コンボ・壁運びサンプル
ステージの壁に直接貼り付けるコンボや、壁まで運ぶコンボを3つご紹介。上記のコンボに慣れたら、ぜひお試しください。
①壁貼り付け
▶ ▶ 立ち途中 ▶ (背向け) ▶ ▶ |
②壁運び(中距離)
▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ 立ち途中 ▶ |
③壁運び(遠距離)
▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ ▶ |
レイヴンの主要技
- ヒート関連技
- コンボ始動技
- 背向け
- ソウルフィールド
- その他のおすすめ技
- 確定反撃
大きく6つに分けて紹介しています。
ヒート関連技
▼ヒート発動技
技名/コマンド/判定 | 発生 | ガード時 | 備考 |
---|---|---|---|
ヒートバースト ヒート発動可能時 or「R1」 中 | 16F | +1F | ・パワークラッシュ ・で攻撃キャンセル |
クルセイダー 中 | 14F | -9F | 発生早め、確定反撃を受けない中段。構えを絡めずに狙いやすい1発 ◆ヒートダッシュ(HD):コンボ始動 |
ミノスタイフーン 上中 | 18F | -14F | リーチ長めのパワークラッシュ。リスクはあるが、手を出してくる相手への切り返しに ◆HD:ヒット時で追撃 |
デュアルタナトス ソウルフィールド中 中 | 18F | -9F | ・ソウルフィールド: ・同構え中が下段なので、2択で攻められる ◆HD:コンボ始動 |
クロノスレイズ 背向け中 中 | 19F | -5F | 隙が少なく、ジャンプステータスの中段。背向けからの2択や牽制に ◆HD:コンボ始動 |
スピニングミドル 立ち途中 中 | 16F | -12F | ・横に強いホーミング。横移動への牽制や、しゃがみからの2択にも ・ガード時不利だが、距離が離れるので反撃を受けにくい ・も同技で、で攻撃キャンセル→背向け移行も ◆HD:コンボ始動 |
▼ヒート状態での主要技
技名/コマンド/判定 | 発生 | ガード時 | 備考 |
---|---|---|---|
パンデモニウム ヒート中or「R1」 中打撃投げ | 18F | +14F | ・ヒートスマッシュ ・ガード時ソウルフィールドへ |
ダガーブロー~ファントムメイス 中,特中×2 | 14F | -3F | ・ガード時に自動追撃が付き、通常よりも不利が少なくなる ・ヒット時はヒートの残り時間を回復 ・立ち途中、なども同様(分身攻撃) |
テュポーンバイト・ファントム 中,中 | 26F | +7F | ・ガード時+7Fで背向け移行 ・ヒット時はコンボ始動(トルネード) |
ヒートスマッシュはややリーチが長く、ガード時されても有利で構え2択を狙えます。また、通常の分身攻撃はガード時-14Fですが、ヒート中は-3Fと低リスク。
コンボ始動技
▼通常ヒット時
技名/コマンド/判定 | 発生 | ガード時 | 備考 |
---|---|---|---|
ディカステス・サイス 中,上 | 16F | -8F | ・上段の2発目が付いた右アッパー。確定反撃やスカし確定に ・1発でも浮く(背向け移行) |
フライングコープス 中 | 15F | -14F | ・レイヴンの代表的な飛び膝蹴り。でリーチを伸ばせる ・遠めでのスカし確定や、ガード時のリスク承知でパナし(奇襲)にも |
ホイールエッジ 中 | 18F | -14F | ・スプリントミラージュから出せる浮かせ技。背向け移行 ・スカっても距離が離れるので、置き技(牽制)に使いやすい |
チャリオット 中×2 | 25F | -9F | 確定反撃を受けない背向け移行技。発生は遅いがリーチが長いので、中距離からの奇襲に |
ヴァーミリオン 背向け中 下 | 23F | -18F | 背向け下段のコンボ始動技。中段との強気な2択に |
ボディスラッシュ 立ち途中 中 | 14F | -14F | しゃがみから14Fで浮かせる一発。上段/下段の大技をしゃがんだらコレ |
トライデントキック~ファントムハルバード 立ち途中 中,特中 | 16F | -14F | ・トルネード誘発 ・ヒート中はガード時-3Fになるので使いやすい |
▼カウンターヒット時
技名/コマンド/判定 | 発生 | ガード時 | 備考 |
---|---|---|---|
ジャックナイフエルボー 立ち途中 中 | 13F | -8F | 低リスクな右アッパー。しゃがみ2択や牽制にも使いやすい |
メタルブーツ 上 | 16F | -9F | ・しゃがみステータスなので、相手の上段を避けつつカウンターを狙える ・通常ヒット時はで追撃 |
コキュートスグライド ソウルフィールド中 下 | 17F | -16F | ・通常ヒットでも+2Fになる下段の主力。同構え中(ヒート発動)との2択に ・ヒット時はしゃがみ帰着なので、固まった相手にはしゃがみ2択も狙える ・ガード時は大幅不利だが、持続(リーチ)が長く先端ヒットなら不利が少なくなる |
モータルエルボー~ソウルフィールド 中 | 16F | ±0F | ・構え移行で±0Fになる、低リスクな中段 ・で2発目出し切り、カウンター時はトルネード誘発(コンボ)。ヒート中は強化される分身攻撃 |
背向け解説
背向けはで直接移行、やなどの早い技でも移行できます。移行技ヒット時は背向け2択のチャンス、ガード時は不利なのでで向き直す、などの選択肢を取れます。
▼背向け中のおすすめ技6つ
技名/コマンド/判定 | 発生 | ガード時 | 備考 |
---|---|---|---|
ヴァーミリオン 背向け中 下 | 23F | -18F | 下段のコンボ始動技。リーチも長く、相手の守りを崩しに行ける |
トリックバング 背向け中 下,上 | 16F | -9F | ・より低リスク、発生早めで連続ヒットする下段 ・慣れたらでソウルフィールド移行、さらに崩しに行ける |
クロノスレイズ 背向け中 中 | 19F | -5F | ・ヒート発動技。下段との2択に ・しゃがみステータスなので、背向けに下段やしゃがパンで牽制してくる相手にも |
デーモンニー 背向け中 中 | 13F | -5F | ・より発生が早い中段の小技 ・カウンター時で追撃 ・で背向け継続、カウンター時は背向け中で追撃 |
ブラッククルセイダー 背向け中 中 | 15F | -13F | ・パワークラッシュ。背向け技をガードされても強気に行くなら ・ヒット時で追撃 |
バックナックル・ダブル~ファントムジャベリン 背向け中 上,上 | 10F | -14F | ・2,3発目は連続ヒット、1発目カウンターなら3発目まで ・でソウルフィールド移行。1発止め &3発出し切りと使い分けたい ・3発目は分身攻撃、ヒート中ならガード時-3F |
※背向け中で振り向くのも安定行動。他にも派生技は豊富だが、まずは上記6つがおすすめ。
ソウルフィールド解説
ソウルフィールド(以下SF)はで直接移行。移行技も多く、や、下段のしゃがみ中や背向け中などの主力技からも有利で構えられます。移行時は中/下段の2択へ。
▼SF中のおすすめ技4つ
技名/コマンド/判定 | 発生 | ガード時 | 備考 |
---|---|---|---|
コキュートスグライド SF中 下 | 17F | -16F | ・カウンターでコンボ始動、通常ヒットでも+2Fになる下段の主力。横にも強い ・しゃがみ帰着なので、固まった相手にはしゃがみ2択も狙える |
デュアルタナトス SF中 中×2 | 18F | -9F | ・ヒート発動技 ・隙が少ない中段。上記の下段との2択で攻める |
レイディアスフレイル~ファントムハルバード SF中 中,特中 | 16F | -14F | ・ヒート中は-3Fになるので、中段の選択肢に(分身攻撃) ・1発止めで背向け |
※SF中で構え解除~しゃがみ、で立ち、で背向け。慣れたら惑わせたい
その他のおすすめ技
上記のヒート発動やコンボ始動、構え派生を除く主要技・小技を10個抜粋しています。
技名/コマンド/判定 | 発生 | ガード時 | 備考 |
---|---|---|---|
トルネードディストラクション しゃがみ中 下,特中 | 18F | -23F | ・ダウンを奪える下段の大技。ヒット時はソウルフィールド移行、さらに攻めを継続 ・立ち途中や立ち途中など、コンボを狙える中段との2択に |
スマッシュハンマー 上 | 16F | +7F | ガードされても有利でソウルフィールド移行。近距離で2択攻めの起点に |
アサシンスティング~ファントムジャベリン 中,上,特中 | 13F | -14F | ・2発目まで連続ヒットする主要連携 ・1発止めで背向け、2発止めでソウルフィールドと使い分けられる ・3発目はヒート中なら-3Fなので使いやすい(分身攻撃) |
タルタロス 中,中 | 15F | -9F | ・リーチが長く、連続ヒットする中段の小技。2発目はディレイ可 ・でソウルフィールド移行 |
アクアスパイダー しゃがみ中 下 | 20F | -9F ※ | ・しゃがみ中よりリスク低め、通常ヒット時は+2Fで背向け移行する下段 ・でも出せる ・カウンター時は背向け中で追撃 ※背向けなので確定反撃を受けるが、当て身orを仕込むこともできる |
スティングロー 下 | 15F | -11F | より発生が早い下段の小技。細かい削りに |
ダガーブロー~ファントムメイス 中,特中 | 14F | -14F | ・基本は1発止めで中段の小技に ・2発目はヒート中なら-3Fなので使いやすい(分身攻撃) |
バッドブラスト 中 | 17F | -14F | 1発目はホーミング、で背向け移行も可。2発出し切りと使い分けたい |
ディメンションチェイサー 上投 | 12F | – | ・打撃からの連携や、パワクラ対策に ・投げ抜け: |
ウォーハウンド 中上 | 17F | -10F | ・相手の上段/中段攻撃に合わせると返し技(当て身)になり、成功時は自動で追撃する ・立ち回りに慣れたら、切り返し技として頼りたい ・orも同様の返し技。追撃は出ないが低リスク |
確定反撃
▼立ちガード時
技名/コマンド/判定 | 発生 | ガード時 | 備考 |
---|---|---|---|
PKコンボ 上,上 | 10F | -8F | 自動でスプリントミラージュ()移行、で移行しない |
ブロッケンコネクト 上,上 | 12F | -3F | 背向け移行 |
ダガーブロー~ファントムメイス 中,特中 | 14F | -14F | ダメージ高め |
ギロチンジャック 中,中,中 | 15F | -6F | よりダメージ高め |
ディカステス・サイス 中,上 | 16F | -8F | コンボ始動技 |
フライングコープス 中 | 15F ※ | -14F | コンボ始動技(リーチ長め) ※入力込みで最速16F |
まずは最速の、有利フレームが分かればダメージ高めの技を狙いましょう。大抵のキャラと異なり、レイジアーツのようなガード時15Fでは浮かせられません。
▼しゃがみガード時
技名/コマンド/判定 | 発生 | ガード時 | 備考 |
---|---|---|---|
マインゴーシュ 立ち途中 中 | 11F | -7F | トゥースマッシュ |
ボディスラッシュ 立ち途中 中 | 14F | -14F | コンボ始動技 |
まずはトゥースマを返せればOK。しゃがみからは14Fで浮かせられるので、上段を避けた後にも狙いやすい1発です。
プロフィール・声優
格闘スタイル | 忍術 |
国籍 | 不明 |
身長/体重 | 184cm/79kg |
誕生日 | 7月11日 |
声優 | D.C.ダグラス(英語) |
鉄拳8 公式国際協力連合軍・独立部隊に所属するエージェントである、コードネーム・レイヴン。これまでレイヴンは忍術を用いた諜報活動を任とし、世界各地の紛争を未然に防ぐための活動に従事してきた。
しかし世界は三島財閥とG社による戦争に翻弄されており、さらに混迷を極めてゆくだろうと彼は確信する。より過酷な任務を遂行するには自らをアップデートせねばならない。そう考えたレイヴンは、かつての忍術の師のもとでの再修業を願い出る。
上層部は彼の心意気を認め申請を許可したものの、レイヴンの欠員をカバーできるのは最長でも半年だろうと告げた。限られた期間で最大限の成果を得るべく、レイヴンは元々得意とする術の強化に焦点を絞った修行に挑む。
それから数か月。”影分身”の奥義を会得したレイヴンのもとに、上層部から帰還を命じる符丁が届く。
新たな戦いの気配を感じながら、レイヴンは急ぎ修行の地を出立するのであった。
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