格闘ゲーム「鉄拳8」の発売日に向けて、主なプレイ内容をまとめています。キャラクターや対応機種、バトルシステムやストーリーなど、ぜひ鉄拳8の情報収集にご利用ください。
目次
鉄拳8のキャラクター一覧
▼鉄拳8の初期キャラクター(32名)
![]() 風間 仁 | ![]() 三島 一八 | ![]() 風間 準 | ![]() ポール |
![]() ロウ | ![]() キング | ![]() ラース | ![]() シャオユウ |
![]() ジャック8 | ![]() ニーナ | ![]() 風間 飛鳥 | ![]() リロイ |
![]() リリ | ![]() ファラン | ![]() ブライアン | ![]() クラウディオ |
![]() アズセナ | ![]() レイヴン | ![]() 吉光 | ![]() スティーブ |
![]() ドラグノフ | ![]() レオ | ![]() シャヒーン | ![]() クマ |
![]() フェン | ![]() パンダ | ![]() ザフィーナ | ![]() リー |
![]() アリサ | ![]() デビル仁 | ![]() ヴィクター | ![]() 麗奈 |
▼DLCキャラクター(4名)
![]() エディ | (2024年夏 公開予定) | (2024年秋) | (2024年冬) |
オンラインモードの内容
- ランクマッチやクイックマッチなど
- 鉄拳ファイトラウンジ
オンライモードの二大要素を詳しく見ていきましょう。
ランクマッチやクイックマッチなど
段位の昇降があるランクマッチと、段位に関わらないクイックマッチは、鉄拳7と同じくメインコンテンツの対人戦です。マッチング中のトレモや2本先取制など、大幅な変更点もあります。
◆マッチング中でも機能が充実

※CBT(ベータ版)の画面です
マッチングの待機中は、相手のキャラとステージを選択し、プラクティス同様に細かい設定もできます。実戦の直前に気になることをすぐチェックできるのは魅力的です。
◆2本先取(2先)で終了

対戦では3ラウンド=1本を2本取ったら終了し、再びマッチング待機に戻ります。鉄拳7では無限に対戦を続けられましたが、今作は最大3本で打ち切られます。
鉄拳ファイトラウンジ

TEKKEN FIGHT LOUNGE(以下ラウンジ)は、大規模なオンラインロビーです。ラウンジでは自分のアバターを操作し、以下4つのエリアを行き来できます。
- バトルエリア:アーケードの筐体で対戦できる、ゲーセン風の施設
- 鉄拳道場:プラクティスモード
- カスタマイズショップ:キャラクターやプレイヤーのカスタマイズ機能
- ビーチエリア:ビーチボールをぶつけ合う「TEKKEN BALL」モード
バトルエリアでは、複数人で対戦できるグループマッチも楽しめます。フレンド機能もあるので、鉄拳7にはなかったゲーム内での交流が深まるでしょう。
また、実戦に欠かせないプラクティスも充実しています。新要素として、リプレイ中に自分のキャラを動かして復習したり、コンボを記録して確認したい所を操作したり、より的確な練習ができるようになりました。
通信が必要ないプラクティスやカスタマイズなどは、オフラインでも利用できると思われます。
オフラインモードの内容
- ストーリー
- アーケードクエスト
- ゴーストバトル
オフラインモードも充実しており、上記3つのモードが目玉と言えます。
ストーリー

風間仁と三島一八、デビルの血を持つ親子の闘いを描いたメインストーリーです。父の平八を葬り、世界を征服しつつある一八に対し、仁やラースたちが立ち向かいます。世界を巻き込んだド派手な戦争に注目。

また、メインストーリーに絡むキャラも多いと見られます。過去作では三島・風間家とそれに近しいキャラのみでしたが、今作では全員加勢するのか?という雰囲気。そんな彼らの個別ストーリーも充実しているので、1キャラへの愛着も湧くでしょう。
アーケードクエスト

自分のアバターを操作し、各地のアーケード(ゲーセン)を巡ってプレイヤーの腕を上げていくモードです。バトルの基礎知識から、より実践的な内容も学べるので、初心者の方には特におすすめ。
ゴーストバトル

ゴーストとは、プレイヤーの動きを記憶して戦うコンピューター(AI)のことです。自分自身のゴーストを作ることで、自分がどう動くのかを客観的に見て練習につなげられます。また、他人のゴーストとも対戦できるので、上手な人のプレイを参考にしたりもできます。
バトルシステム
- ヒートシステム
- 回復可能ゲージ
- レイジ状態
- スペシャルスタイル
基礎的なシステム以外で、鉄拳8のバトルにおける4つの大きな要素を紹介しています。
ヒートシステム

ヒートとは、自分の攻撃を大きく強化する状態のことです。1ラウンドにつき1回、特定の技を出すとヒート発動ができます。ヒート状態では一部の技がパワーアップしたり、通常時は使えない技を出したりできます。
回復可能ゲージ

回復可能ゲージとは、体力バーに表示される透明なゲージのことです。回復可能ゲージが残るパターンは4つあります。
- 相手のパワークラッシュ中に与えたダメージ
- 空中コンボで与えたダメージの一部
- 特定の攻撃をガードさせたとき(削りダメージ)
- ヒート状態で攻撃をガードさせたとき(〃)
ガードだけではKOになりませんが、普通にダメージを受けるのと同様に体力が減ります。
このゲージは、自分の攻撃をヒット/ガードさせると回復します。また、ヒート発動技がヒットすると大幅に回復します。「鉄拳タッグ」のように時間経過では回復しないので、自分から手を出すことが重要です。
レイジ状態

体力が少なくなるとレイジ状態に突入し、自分の与えるダメージが少し上がります(鉄拳6以降から続投)。変更点として、鉄拳7のレイジドライブはヒート関連と役割が被り、システムも複雑になるため廃止されます。また、レイジアーツは全キャラ共通でにコマンドが変わりました。
スペシャルスタイル(初心者向け)

スペシャルスタイルとは、簡易化されたコントローラー設定のことです。各ボタンにコンボ・ヒート技・下段技などが割り振られており、ボタン1つで手軽にダメージを与えられます。
鉄拳は技数が多いので、実用性のある技に絞ることでキャラを使いやすくなるでしょう。立ち回りはワンパターンになるかもですが、操作に慣れないうちは活用することをおすすめします。
【まとめ】鉄拳8の製品情報

初めから32キャラ使用可能で、オンライン・オフラインともに充実した内容の鉄拳8。各対戦モードやストーリーはもちろん、新規ボイスや掛け合いの多さなど、細かい部分も含めて歴代屈指のボリュームです。初心者向けに配慮された点も多いので、ぜひ気軽にチェックしてみてください。
発売日 | 2024年1月26日(金) |
対応機種 | PS5、PC(Steam)、Xbox Series X|S |
初期キャラ数 | 32名 |
販売元 | バンダイナムコエンターテインメント |
ジャンル | 対戦型格闘ゲーム(3D) |
▼鉄拳8 通常版はこちら
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