鉄拳8の最新アップデート(メンテナンス)についてまとめています。各キャラの調整内容や新機能などを掘り下げているので、実戦に向けての参考にしてみてください。
目次
3月17日のアップデートまとめ
いよいよ鉄拳8シーズン3が本格始動します。バランス調整や段位リセットの詳細など、新シーズンを遊ぶにあたってぜひチェックしておきましょう。
全キャラ共通の主な変更点
| システム/技名 | 変更点 |
|---|---|
| ヒートダッシュ | ヒット時の挙動が変わり、ヒートダッシュ特有の長いコンボが入らなくなる。 そのぶんダメージ補正は上がっているので、他の浮かせ技と同じ空中コンボを代用していい。 |
| カウンターヒット | 相手の側面でカウンターヒットした場合でも、正面でカウンターヒットした際の挙動と同じになる。 |
| レイジアーツ | 発生時に相手の攻撃を受けていた場合、カウンターヒットが適用される。 |
| 強化状態 | 下記キャラクターについて、ヒート状態が終了したら固有の強化状態も解除される。 →飛鳥、ブライアン、クラウディオ、ジャック8、レオ、ザフィーナ、ファーカムラム |
| 壁強(貼り付け)を誘発するヒート発動技 | 壁強を誘発するフレームが+5F増え、ヒット時に壁強を起こしやすくなる(一部を除く) |
特にヒートシステムの変更が大きく、ヒートダッシュ限定のコンボ廃止や強化状態の調整、またヒートスマッシュの壁貼り付け(壁強)もなくなっています。
キャラごとの主な変更点
※【新】…新技/コマンド追加/変更、【↑】強化、【↓】弱体化
| キャラクター | 主な変更点 |
|---|---|
![]() アリサ | 【新】 【新】 【↓】ヒートスマッシュ…空振り時はブート、デュアルブート、デストロイフォーム移行不可に。 |
![]() アーマーキング | 【新】 【↑】 【↑】バッドジャガー中 【↓】 |
![]() アンナ | 【新】 【↓】 【↓】 【↓】しゃがみ中 【↓】しゃがみ中 【↓】ハンマーチャンス中 |
![]() 飛鳥 | 【新】 【↓】 【↓】 【↓】 【↓】浪花の気焔 【↓】しゃがみ中 【↑】 |
![]() アズセナ | 【新】横移動中 【↑】 【↑】 【↑】 【↑】 |
![]() ブライアン | 【新】横移動中![]() ![]() 【↓】 【↓】 【↓】 【↓】 【↓】スネークアイ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() …3発目ガード-7F、4発目ガード-10F、5発目ガード-13F(距離が近くなる)に変更。ヒートタイマーの消費量が増加。【↓】スネークアイ 【↑】 【↑】横移動中 …ヒット時+15Fで追撃可能に。 |
![]() クラウディオ | 【新】 …中段、発生17F、ガード-7F。ヒット時スターバースト獲得。【↑】 【↓】 …攻撃の持続を削除(横移動で避けられやすくなる)【↓】 ![]() …ガード-12F→「-14F」。【↓】 ![]() …ガード-10F→「-12F」。【↓】横移動中 |
![]() クライヴ | 【新】![]() …ジャンプステータス、中×3,上の4段技。発生20F、3段目ガード-17F、4段目ガード±0F。【新】 【↓】ヒートスマッシュ…ガード+8F→「+5F」。 【↓】 ![]() ![]() …ガード-9F→「-11F」。【↓】 【↓】 ![]() 【↓】 ![]() 【↓】フェニックスシフト中 …ガード-7F→「-9F」。【↓】しゃがみ中 …ガード-12F→「-13F」。【↓】斬鉄剣レベル3~5で 【↑】フェニックスシフト中 【↑】 ![]() 、 、立ち途中![]() …ヒット時の斬鉄剣ゲージ増加量が上昇。 |
![]() デビル仁 | 【新】立ち途中![]() 【↑】忌鴉移行技…追尾性能が上昇。 【↑】 、立ち途中![]() …ヒット時の回復可能ダメージが実ダメージに。【↑】 【↑】 …攻撃のヒット判定を拡大。【↑】立ち途中 |
![]() ドラグノフ | 【新】 【↑】 【↓】しゃがみ中 …ガード時の距離が近くなる。 |
![]() エディ | 【新】ネガチーヴァ中 【↓】ヒート中 【↓】マンジンガレベル1,2でバナネイラ中 【↓】マンジンガレベル1,2でバナネイラ中 【↑↓】ネガチーヴァ中 ![]() 【↑】横移動中 |
![]() ファーカムラム | 【新】 【↑】 【↓】 |
![]() フェン | 【新】背向け中 【新】雲手中 【↑】雲手中 【↑】 【↓】 【↓】ヒート中 【↓】 |
![]() 平八 | 【新】 【↓】ヒートスマッシュ…壁強が不可に。 【↓】 |
![]() ファラン | 【新】LF中 【新】 【↓】ヒートスマッシュ…壁強が不可に。 【↓】 …ガード-14F→「-15F」。【↓】右構え中 【↑】立ち途中 |
![]() ジャック8 | 【新】 【↑↓】 【↑】 【↑】 【↓】 【↓】 |
![]() 仁 | 【新】ヒート中 【↓】ヒートスマッシュ…壁強が不可に。ダメージは増加。 【↑】ヒート中 【↑】デビルステップ中 【↑】デビルステップ中 【↑】 【↑】 【↓】 【↓】 【↓】残心中 |
![]() 準 | 【新】 【↑】 【↑】 【↑】 【↑】 【↑】 【↑】横移動中 【↓】 |
![]() 一八 | 【新】デビル時 【↑】 【↓】 |
![]() キング | 【新】 【新】ジャガースプリント中 【↑】 【↑】 【↑】横移動中 【↑】 【↓】 |
![]() ![]() クマ/パンダ | 【新】ヒート中 【↑↓(クマ)】ヒート中 【↑】 【↓】 |
![]() ラース | 【新】 に変更。【↓】 …空中きりもみやられ・強を削除。【↓】SE中 …ガード-6F→「-9F」、ガード時の距離が近くなる。【↓】SE中 【↑】 【↑】DE中 |
![]() ロウ | 【新】 【↓】ヒートスマッシュ…壁強が不可に。 【↓】 【↓】 ![]() 【↑↓】 【↑】チャージドラゴン中 【↑】チャージドラゴン中 【↑】チャージドラゴン中 |
![]() リー | 【新】しゃがみ中 【新】立ち途中 【新】 【↓↑】ヒート中 【↑↓】ヒート中 【↑↓】ヒットマンスタイル中 【↑】ヒットマンスタイル中 【↑】 【↓】 |
![]() レオ | 【新】仆歩中![]() 【↓】ヒートスマッシュ…壁強が不可に。 【↑】 【↑】 【↑】 【↑】横移動中 【↑】 …2発目カウンター時コンボが可能に。【↑】 …リーチが増加。【↑】金鶏独立中 ![]() 【↑】 成功時【↓】立ち途中 ![]() …ヒートダッシュ時の追撃に使えなくなる。 |
![]() リロイ | 【新】 【↑】 【↑】 ![]() 【↑】 【↑】独歩中 |
![]() リディア | 【新】騎馬立ち中 【↓】 【↓】 【↓】前虎後狼の構え中 …ガード削りダメージ低下。【↓】天上天下レベル3で 【↑】 【↑】騎馬立ち中 【↑↓】猫足中 |
![]() リリ | 【新】 【新】 【↑】 …ノーマルヒットで追撃可能に。【↑】しゃがみ中 …ガード削りダメージを追加。【↑】背向け中 ![]() |
![]() ミアリズ | 【新】 … の位置入れ替え版。【↑】 ![]() ![]() 【↑】モラング・ミルス中 【↑】モラング・ミルス中 |
![]() ニーナ | 【新】しゃがみ中 【新】立ち途中 ![]() 【↓】 【↓】 【↑】 |
![]() ポール | 【新】 【↑】ヒート中 【↑】 ジャスト…ガード-4F→「-1F」、ガード時の距離が遠くなる。【↑】 【↑】立ち途中 (ガード時のノックバックで壁に押し込みやすくなる) 【↑】二重潜り中 …2発目にガード削りダメージを追加。 |
![]() レイヴン | 【新】ソウルフィールド中 【新】 【↓】 ![]() 【↓】背向け中 【↓】 ![]() 【↓】 【↑】 …カウンターで追撃可能に。【↑】 【↑】ソウルフィールド中 …カウンターで追撃可能に。 |
![]() 麗奈 | 【新】運足中 【↑】 【↓】旋体中 (新:ボイス追加) |
![]() シャヒーン | 【新】 【新】ヒート中 【新】 【新】しゃがみ中 【↑】 【↓】 |
![]() スティーブ | 【新】ウィービング中 【新】ピーカブー中 【↑↓】 【↓】フリッカー中 ![]() /![]() …連続ガードにならなくなる。【↑】 |
![]() ヴィクター | 【新】 【↑】 【↑】 …ガード-10F→「-9F」。【↑】イアイ・ポズィション中 …ガード-12F→「-9F」。【↑】イアイ・ポズィション中 【↑】イアイ・ポズィション中 …ガード-2F→「±0F」、距離が遠くなる。 |
![]() シャオユウ | 【新】 【新】立ち途中 【↑】 【↑】 【↑】しゃがみ中 …ヒット+3F→「+5F」。【↑】背向け中 |
![]() 吉光 | 【新】![]() 【新】無刀ノ極中 【↓】ヒートスマッシュ…壁強が不可に。 【↓】 ![]() …2発目ガード-9F→「-10F」。 |
![]() ザフィーナ | 【新】 【新】スケアクロウ中 【↑】 |
段位リセット&ランクマ仕様変更
| 変更点 | 詳細 |
|---|---|
| 段位リセット | シーズン3の初期段位は「シーズン2で記録した最高段位の4つ下」からスタート。下限の段位は”餓狼”。 |
| 段位ポイントの増減 | ・昇格ボーナスは昇格時に毎回付与されるように変更(”破壊神”まで) ・負けた後の再戦で勝利したときのリベンジボーナスを追加 ・次に負けたら降格するポイント数のとき、負けても現段位の下限で留まり、続けて負けたら降格する仕様に(2連敗しないと降格しない) ・ランクマッチ後のリザルト画面で、ポイント増減の内訳が表示される |
| マッチングの仕様 | ・「プレイヤーの最高段位」の参照を撤廃し、「現在使用しているキャラクターの段位」を参照して検索を行う ・”破壊神”以上のマッチングでは、段位差±1を同段扱いとして検索を行う |
今年も段位リセットは行われますが、よりポイント増加を実感しやすいシステムも加わっています。
今後のアップデート予定
現時点では州光、ボブ、ロジャーJr.の追加と、さらなるバランス調整が予定されています。
【2026春】州光(クニミツ)実装

![]() 州光 | かつて州光を名乗り、現在は病床に伏す母の後を継いだくノ一。母が盗み損ねた「妖刀吉光」を狙っている。また、シャオユウや麗奈らと同じ三島高専の学生。 忍者らしくトップクラスの機動力で立ち回る。CVは早見沙織さん |
シーズン3の追加DLCキャラクター、1人目の州光は「2026年春の後半」に実装予定です。すでにシーズン3パスは発売されましたが、州光の実装はもう少し先となります。
【2026夏】ボブ実装

![]() ボブ | USA出身の動けるデブ。痩せていた頃の姿(スリムボブ)も存在する。今作のステージ「URBAN SQUARE」にはボブバーガーなる店が存在していたが、ついに本人登場。 風神ステップを用いた2択やリーチの長い技などが持ち味。 |
2人目の追加キャラはボブ。過去2年の夏アプデから、おそらく7月頃の実装と考えられます。
【2026秋】ロジャーJr.実装

![]() ロジャーJr. | 戦うカンガルー。基本的に戦うのは親カンガルーだが、お腹の子供「ロジャーJr.」が本体とされる。親のネックレスが”Mom”なので、筋骨隆々のオスに見えるがママらしい。 技のベースはプロレスで、リーチが短い技も多いが高火力を秘める。 |
3人目の追加キャラはロジャーJr.。10月頃の実装でしょうか。
【2027初頭】???実装

4人目の追加キャラは未発表です。年をまたいで2027年の実装が予告されています。
【シーズン3】引き続きバランス調整

公式アナウンスによると、シーズン3の調整は「一度のアップデートのみでは完結しない」とされており、長い目で見る必要がありそうです。
シーズン3最初のバランス調整は、変化が激しかったシーズン2に比べると控えめな内容でした。一部キャラのヒート性能や長過ぎるコンボなどを見直しつつ、適正なバランスを目指す過程にあると言えます。
前回の大きな調整から数ヶ月待たされたぶん、現時点では物足りないのも頷けますが…良い方向に進むことを祈るばかりです。






























































閲覧ありがとうございます。
今後もこういった調整を覚悟しないといけないかと思います…
分かりやすいまとめ助かります!
リロイやっと光が刺したのに秒で弱体化…
まわりと同じ弱体化されたら一向に強くはならない調整ですねーwww
迅速で丁寧なまとめ、参考になりました。ありがとうございます。
@匿名
閲覧ありがとうございます!
復帰大歓迎です。引き続きよろしくお願いします
最近始めた、復帰者です。
とても分かりやすい解説ありがとうございます。
めちゃくちゃ参考になってます、感謝!
@匿名
いつもありがとうございます!お役に立てれば何よりです
いつも拝見させていただいてます
すばらしいですありがとうございます
@匿名
お役に立てるのが何よりです!!
応援ありがとうございます^^
次のアプデいつなのかなとネットで検索していたら見つけました。丁寧な仕事でびっくり!7の頃はここまでわかりやすくまとめてくれてるサイトはなかったので苦労しました…作業量も多くて大変そうですが応援してます!
あ、もう諦めて捨ててしまいました