鉄拳8の最新アップデート(メンテナンス)についてまとめています。各キャラの調整内容や新機能などを掘り下げているので、実戦に向けての参考にしてみてください。
【7月8日】最新のバランス調整まとめ

今回は一部キャラの下方修正や、デビル仁のみを対象とした上方修正などを実施。細かい挙動修正についてはパッチノートもご参照ください。
キャラクター | 主な調整内容 |
---|---|
(共通) | ・レイジアーツのガード時は、-15→-18Fに変更。全キャラが空中コンボを始動できる数字。 ・今回のアップデートで、大規模なバランス調整は一旦完了する見込み。 |
![]() アリサ | ・デュアルブート中![]() ![]() |
![]() アンナ | ・![]() ![]() ・ハンマーチャンス中 ![]() ![]() ![]() ・ハンマーチャンス中 ![]() ・立ち途中 ![]() ![]() ・カオスジャッジメント中の下段捌き… 空中ヒット時、トルネード誘発に変更 |
![]() 飛鳥 | ・レイジアーツ(最大ホールド)… ガード時+3→-13F ・浪花の気焔 ![]() ![]() ![]() |
![]() ブライアン | ・ヒートスマッシュ… ガード時+15→+9F ・スネークアイ ![]() ![]() |
![]() クライヴ | ・![]() ![]() ・立ち途中 ![]() ・ヒート中 ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() デビル仁 | ・立ち途中![]() ・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() フェン | ・ヒート中![]() ![]() ![]() |
![]() リディア | ・前虎後狼の構え中![]() |
![]() ポール | ・![]() ![]() ![]() |
![]() 麗奈 | ・金剛壁中![]() |
![]() ザフィーナ | ・![]() ![]() ![]() ![]() ・ ![]() ![]() ・アナセマ ![]() ![]() ![]() ・スケアクロウ中 ![]() ![]() |
▼シーズン2のアップデート履歴
シーズン1に比べて膨大な変更点があるため、調整内容を振り返る際の参考になれば幸いです。
4月1日のバランス調整

シーズン2開始時のアップデート内容です。各キャラの変更点は個別記事をご覧いただき、全キャラ・プレイヤー共通の内容を以下にまとめています。
バトルバランスの調整 | ・対戦画面にcounter(カウンターヒット)、punish(確定反撃/スカし確定)などの表示が追加 ・ヒート発動技ヒット時、 ![]() ![]() ![]() ・ヒート中のガード削りダメージを減少 ・ヒート中に受けた地上ダメージで回復可能ゲージが残るように。従来は空中コンボのダメージのみ ・気合溜め ![]() ・浮かせ技ヒット時の軸ズレを緩和。相手の側面から浮かせ技を当ててもコンボが安定しやすくなる ・ ![]() ・通常投げ ![]() ![]() ・投げ抜けされた側に体力回復を追加。掴んだ側の回復可能ゲージが1回復する ・スプリングキックのダメージ減少、硬直増加 ・ダウンから起き上がり完了まではダウン状態が維持され、特定の起き攻めを食らいにくくなる。うつ伏せからの後方受け身も可能に ・叩きつけやられを受けた際にボタンで受け身可能になり、後方(後転)受け身は自動化 ・しゃがみ状態から手前への横移動が可能に ・技を受けた際、先行入力で横歩きが可能に ・ラウンド開始時の先行入力を緩和 |
段位システムの調整 | ・ランクマッチの検索条件(段位差)は同段のみ、±1まで、±2まで、±3まで、無制限に ・シーズン1では「キャラの段位、鉄拳力」の近い範囲でマッチングしていたが、シーズン2では「キャラの段位、プレイヤーの最高段位、段位ポイント」を参照 ・段位リセットを行い、メインキャラ1人がシーズン1で到達した「最高段位」によってシーズン2の初期段位が決定。メインキャラ1人以外の段位は一律にリセット(最高段位に合わせた飛び級) ・ポイント増減を調整(格上に勝ったほうがポイント多め)。連敗ペナルティは廃止され、連勝ボーナスは”鬼神”まで発生。昇格ボーナスは初めて最高段位を更新したときのみ発生。 |
4月17日のバランス調整

全体の方針としてキャラクターの体力が増え、ガード削りダメージも軽減されたため、攻め方やダメージ計算を改めたいところ。
キャラクター | 主な調整内容 |
---|---|
(共通) | ・体力の最大値180→200、レイジ発動の体力は43→47に。レイジ状態を維持しやすくなる問題があるため、今後も調整予定。 ・ヒート発動技ヒット時の有利フレームが+17→+9Fに(打撃投げ系の技は例外)。 ・ヒートダッシュ時のコンボダメージ補正が70→60%、ガード時に上乗せされる削りダメージは7→2に。 ・ヒート中に与えるガード削りダメージの補正が、通常ヒット時の25→20%に。元々削りダメージを与える技は、ヒート中に削りダメージが上乗せされないように変更。 ・ガード時に壁よろけ(+10F以上)を誘発する技は、壁よろけを誘発しないように変更。 ・投げ抜けした側が受ける削りダメージを削除。 ・気合溜め後のダメージ補正150→110%。 |
アンナ | ・![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・衰弱状態(デバフ)で与える削りダメージを減少。 ・ビンタ返し…全キャラ可能→一部キャラのみになり、特定のコマンドで意図しない挙動が起きたため修正。 |
飛鳥 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ブライアン | ・スネークアイ+しゃがみ中![]() ![]() ・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
クラウディオ | スターバースト![]() ![]() ![]() ![]() |
クライヴ | ・![]() ![]() ![]() ・ヒートスマッシュ…壁よろけ不可に。 |
デビル仁 | ![]() ![]() |
エディ | ・ヒートスマッシュ、ヒート中![]() ![]() ![]() ![]() ・ ![]() ![]() ・ラウンド開始時の挙動不具合を修正。 |
平八 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ジャック8 | ・ガンマハウリング中![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・ ![]() ![]() ![]() ![]() ・ヒート中 ![]() ![]() |
仁 | ・![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・残心中 ![]() ・残心中 ![]() ・残心中 ![]() ![]() ![]() ・ ![]() ![]() ![]() |
準 | ・![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・御阿礼中 ![]() ・出雲中 ![]() ・出雲中 ![]() |
キング | ・![]() ![]() ![]() ・ ![]() ![]() ![]() ![]() |
クマ/パンダ | ・ヒートスマッシュ(クマ)…壁よろけ不可に。ヒット時にコンボ補正がリセットされたため修正。 ・ヒート中 ![]() ![]() ![]() ![]() |
ラース | ・DE中![]() ・SE中 ![]() ・LE中 ![]() ・ ![]() ![]() ![]() ・DE、SE、LE…ヒートタイマーが回復しない場合があったため修正。 |
ロウ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
レオ | 仆歩中![]() |
リディア | ![]() ![]() |
ポール | ・![]() ![]() ![]() ・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
麗奈 | ヒート中![]() ![]() ![]() |
シャオユウ | 擺歩中![]() ![]() ![]() ![]() |
吉光 | 金打中![]() ![]() |
5月13日のバランス調整

今回は全キャラに下方修正が入っており、特にヒートバーストは横移動への強さがキャラごとに違っていたため、公式による検証と修正が行われました。また、ヒートスマッシュや空中コンボ(パーツ)のダメージなどが調整されています。
キャラクター | 主な調整内容 |
---|---|
アリサ | ・ヒートスマッシュ…ガード削りダメージ低下 ・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・ ![]() ![]() |
アンナ | ・ハンマーチャンス中![]() ・ ![]() ![]() |
飛鳥 | ・ヒートバースト…横移動への追尾性能を低下 ・ヒートスマッシュ…ガード削りダメージ低下 ・ ![]() ![]() ![]() ![]() ・浪花の気焔 ![]() ![]() ![]() ・ ![]() ![]() |
アズセナ | ・ヒートバースト…横移動への追尾性能を低下 ・ヒートスマッシュ…ガード削りダメージ低下 ・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・ ![]() ![]() |
ブライアン | ・ヒートバースト…横移動への追尾性能を低下 ・ヒートスマッシュ…ガード削りダメージ低下 ・スネークアイ ![]() ![]() |
クラウディオ | ・ヒートバースト…横移動への追尾性能を低下 |
クライヴ | ・ヒートバースト…横移動への追尾性能を低下 ・ヒートスマッシュ(通常)…ガード削りダメージ低下 |
デビル仁 | ・![]() ![]() ![]() ・ ![]() ![]() ・ ![]() ![]() ・忌鴉中 ![]() |
ドラグノフ | ・ヒートバースト…横移動への追尾性能を低下 ・ヒートスマッシュ…ガード削りダメージ低下 |
エディ | ・ヒートスマッシュ…ガード削りダメージ低下 |
フェン | ・ヒートバースト…横移動への追尾性能を低下 ・ヒートスマッシュ…ガード削りダメージ低下 ・ヒート中 ![]() ![]() ![]() |
平八 | ・ヒートスマッシュ…ガード削りダメージ低下 ・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・ ![]() ![]() ・武の境地 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ファラン | ・ヒートバースト…横移動への追尾性能を低下 ・ヒートスマッシュ…ガード削りダメージ低下 ・立ち途中 ![]() ![]() ![]() ![]() |
ジャック8 | ・ヒートスマッシュ…ガード削りダメージ低下 ・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
仁 | ・ヒートバースト…横移動への追尾性能を低下 ・ヒートスマッシュ(2種)…ガード削りダメージ低下 ・ ![]() ![]() ![]() ![]() |
準 | ・ヒートバースト…横移動への追尾性能を低下 ・ヒートスマッシュ…ガード削りダメージ低下 ・風間の神気100で ![]() ![]() |
一八 | ・ヒートスマッシュ…ガード削りダメージ低下 ・ ![]() ![]() ・ヒート中 ![]() ![]() ![]() |
キング | ・ヒートバースト…横移動への追尾性能を低下 ・ヒートスマッシュ…ガード削りダメージ低下 |
クマ/パンダ | ・ヒートバースト…横移動への追尾性能を低下 ・ヒートスマッシュ…ガード削りダメージ低下 ・(パンダ)ヒート中 ![]() ![]() ![]() ![]() ・ ![]() ![]() ・横移動中 ![]() ・ハンティングスタイル中 ![]() ![]() ・ハンティングスタイル中 ![]() ![]() |
ラース | ・ヒートスマッシュ…ガード削りダメージ低下 ・ヒート+DE中 ![]() ![]() ・ ![]() ![]() ![]() ・SE中 ![]() |
ロウ | ・ヒートスマッシュ…ガード削りダメージ低下 |
リー | ・ヒートバースト…横移動への追尾性能を低下 |
レオ | ・ヒートバースト…横移動への追尾性能を低下 ・ヒートスマッシュ…ガード削りダメージ低下 ・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・仆歩中 ![]() |
リロイ | ・ヒートバースト…横移動への追尾性能を低下 ・ヒートスマッシュ…ガード削りダメージ低下 ・横移動中 ![]() ![]() ![]() |
リディア | ・ヒートスマッシュ…ガード削りダメージ低下 ・ヒート中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
リリ | ・ヒートバースト…横移動への追尾性能を低下 ・ヒートスマッシュ…技の途中から空振る現象や、空振ってから追尾する現象を修正 ・ヒートスマッシュ(2種)…ガード削りダメージ低下 ・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ニーナ | ・ヒートバースト…横移動への追尾性能を低下 ・ヒートスマッシュ…ガード削りダメージ低下 |
ポール | ・ヒートスマッシュ…ガード削りダメージ低下 ・二重潜り中 ![]() ![]() ・二重潜り中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
レイヴン | ・ヒートバースト…横移動への追尾性能を低下 ・ヒートスマッシュ…ガード削りダメージ低下 ・ ![]() ![]() ![]() ![]() ・立ち途中 ![]() |
麗奈 | ・ヒートスマッシュ…ガード削りダメージ低下 ・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
シャヒーン | ・ヒートスマッシュ…ガード削りダメージ低下 ・横移動中 ![]() |
スティーブ | ・ヒートスマッシュ…ガード削りダメージ低下 ・ヒート中 ![]() ![]() ![]() |
ヴィクター | ・ヒートバースト…横移動への追尾性能を低下 ・ヒートスマッシュ…ガード削りダメージ低下 |
シャオユウ | ・ヒートバースト…横移動への追尾性能を低下 ・ヒートスマッシュ(2種)…ガード削りダメージ低下 |
吉光 | ・ヒートバースト…横移動への追尾性能を低下 |
ザフィーナ | ・ヒートスマッシュ…ガード削りダメージ低下 |
また段位システムの改善も行われ、昇格直後のランク保護や連勝ボーナスなどの変更がありました。
6月3日のバランス調整

今回はヒートスマッシュの追尾性能や、ヒートタイマー消費技を中心とした個別の調整が行われました。ほぼ変わらないキャラが多いですが、一部キャラには影響の大きい弱体化・強化も入っています。
キャラクター | 主な調整内容 |
---|---|
![]() アリサ | ・ヒートスマッシュ…追尾性能を修正(1発目が空振ったのに技の途中から相手を追尾してしまう現象) |
![]() アンナ | ・ヒートスマッシュ…追尾性能を修正 ・ヒート中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 飛鳥 | ・ヒートスマッシュ…追尾性能を修正 ・浪花の気焔 ![]() ![]() ![]() |
![]() アズセナ | ・ヒートスマッシュ…追尾性能を修正 |
![]() ブライアン | ・ヒートスマッシュ…追尾性能を修正 ・ ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() クラウディオ | ・スターバースト![]() ![]() ![]() ![]() ・スターバースト ![]() ![]() ![]() ![]() ・ ![]() ![]() ![]() ![]() ・立ち途中 ![]() ![]() |
![]() デビル仁 | ・ヒート+忌鴉中![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ドラグノフ | ・![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() エディ | ・ヒートスマッシュ…追尾性能を修正 |
![]() フェン | ・ヒートスマッシュ…追尾性能を修正 ・ ![]() ![]() ![]() ・ ![]() ![]() ![]() ![]() ・ ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ファラン | ・![]() ![]() |
![]() ジャック8 | ・ヒートスマッシュ…追尾性能を修正 |
![]() 仁 | ・ヒートスマッシュ(2種)…追尾性能を修正 ・ ![]() ![]() ![]() ・残心中 ![]() ![]() |
![]() 一八 | ・ヒートスマッシュ…追尾性能を修正 ・ヒート中 ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() クマ/パンダ | ・ヒートスマッシュ…追尾性能を修正 |
![]() ラース | ・ヒートスマッシュ…追尾性能を修正 ・ヒート+LE中 ![]() ・ ![]() ![]() ![]() ![]() ・ ![]() ![]() ![]() ![]() ・ ![]() ![]() |
![]() ロウ | ・チャージドラゴン中![]() |
![]() リー | ・ヒートスマッシュ…追尾性能を修正。ダメージは増加 ・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・立ち途中 ![]() ![]() |
![]() レオ | ・ヒート+金鶏独立中![]() ![]() |
![]() リロイ | ・ヒートスマッシュ…追尾性能を修正 |
![]() リリ | ・![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ポール | ・ヒートスマッシュ…ガード時-12→-14F ・ヒート中 ![]() ![]() ![]() ![]() ・ヒート中 ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 麗奈 | ・ヒートスマッシュ…追尾性能を修正 |
![]() シャヒーン | ・ヒートスマッシュ…追尾性能を修正 |
![]() スティーブ | ・ヒートスマッシュ…追尾性能を修正。1発目も両横移動に弱くなる |
![]() ヴィクター | ・ヒートスマッシュ…追尾性能を修正 |
![]() シャオユウ | ・ヒートスマッシュ(2種)…追尾性能を修正 ・ヒート+擺歩(2歩)中 ![]() |
![]() 吉光 | ・ヒートスマッシュ…追尾性能を修正 ・ヒート+金打中 ![]() ![]() |
![]() ザフィーナ | ・ヒートスマッシュ…追尾性能を修正 ・アナセマ+MS中 ![]() ![]() ・ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
(クライヴ、平八、準、キング、リディア、ニーナ、レイヴン…調整なし) |
閲覧ありがとうございます。
今後もこういった調整を覚悟しないといけないかと思います…
分かりやすいまとめ助かります!
リロイやっと光が刺したのに秒で弱体化…
まわりと同じ弱体化されたら一向に強くはならない調整ですねーwww
迅速で丁寧なまとめ、参考になりました。ありがとうございます。
@匿名
閲覧ありがとうございます!
復帰大歓迎です。引き続きよろしくお願いします
最近始めた、復帰者です。
とても分かりやすい解説ありがとうございます。
めちゃくちゃ参考になってます、感謝!
@匿名
いつもありがとうございます!お役に立てれば何よりです
いつも拝見させていただいてます
すばらしいですありがとうございます
@匿名
お役に立てるのが何よりです!!
応援ありがとうございます^^
次のアプデいつなのかなとネットで検索していたら見つけました。丁寧な仕事でびっくり!7の頃はここまでわかりやすくまとめてくれてるサイトはなかったので苦労しました…作業量も多くて大変そうですが応援してます!
あ、もう諦めて捨ててしまいました